Най-новата актуализация добавя цели 13 нови превозни средства в LS22 и поправя някои грешки. За 2022 г. са планирани още актуализации и ново съдържание. Разработчиците ни дават представа в интервю.
Актуализацията до версия 1.20 за Farming Simulator 22 вече е налична. Освен че се коригират цените и други стойности в играта, в играта се появяват цели 16 нови автомобила, както и трима нови оригинални лицензирани производители. Но това в никакъв случай не е всичко, защото първият сезон тепърва започва.
В ексклузивно интервю разбрахме как изглежда философията на съдържанието на разработчика Giants, какво можете да очаквате в следващите актуализации и как швейцарската софтуерна компания оценява успешното пускане на LS22. Разговаряхме с Мартин Рабъл, ръководител на отдел „Маркетинг“, и Волфганг Еберт, отдел „Връзки с обществеността и маркетинг“, от Giants.
Актуализация на съдържанието е налична сега
От 16 декември можете да актуализирате своя LS22 до версия 1.20. Последната актуализация внася промени в две области. От една страна, разработчиците искат да използват актуализацията, за да направят малки корекции. От друга страна, ще получите и ново съдържание под формата на 16 машини, включително оборудване от трима производители, които са напълно нови за поредицата: Отсега нататък превозните средства на американската компания ABI Attachements, датската компания Kongskilde Agriculture и холандския производител Vervaet ще разширят вашия автопарк.
Hydro Trike 5×5 на Vervaet има култов потенциал, тъй като превозното средство, което Мартин нарича „самоходна цистерна за кал“, не само изглежда страхотно, но и има много малък радиус на завиване благодарение на единственото колело отпред.
Феновете очакват с нетърпение завръщането на един от своите любимци – Case IH Steiger Quadtrac. Освен това Case IH Steiger Rowtrac и IH Steiger Wheeled от поредицата вече са налични в играта.
В допълнение към моделите от новите попълнения, актуализацията добавя към LS22 и превозни средства и инструменти от Amazone, Bomech, Fliegl, Krone, Kuhn Primor, Landini и Samasz. Собствениците на LS22 ще получат всичко това като безплатно DLC.
Подобрения и корекции
Освен това актуализацията внася подобрения в съществуващите елементи на LS22 и по този начин допринася основно за баланса на играта. Гигантът иска да регулира цените (на стоките, продажбите, употребяваните машини), както и разходите за ремонт и по този начин да предотврати експлоатацията на икономическите фактори.
В допълнение към тази фундаментална корекция на стойността в много области новата актуализация за LS22 съдържа и някои поправки на грешки и подобрения на комфорта. Например в помощния инструмент беше отстранена грешка, която засягаше работата с въртящ се плуг. Често фермерите от ИИ не са могли да обърнат плуга, след като е бил забит в полето.
В допълнение, разходите за компютърно контролирани работници вече са основно по-ниски и те вече няма да продължават да се плащат, ако спрете играта. Въпреки че всяко подобрение на помощника е по принцип добро, все още има какво да се направи в бъдеще. Самите гиганти знаят това. Мартин обещава:
Випросът за помощника все още не е приключен за нас. Все още работим по него.
Малко подобрение е направено и в режима на конструиране. Сега е по-лесно да се поставят новите лози в успоредни ленти. Досега беше наистина досадно, когато при изграждането на големи лозови полета поставяхме нови лози на разстояние няколко пиксела една от друга, само за да се задържим с малкия трактор по време на работа.
Говорейки за полета: Вече можем да премахнем сглобяемите полета, ако имаме други планове за земята. Волфганг ни обяснява това с примера на картата Elm Creek, където има много ниви и много малко свободна земя за обработване.
Последното голямо подобрение в новата актуализация за LS22 всъщност не е толкова впечатляващо, но все пак е много необходимо: Това е вид мобилен дом, който просто закачате за автомобила си като ремарке и теглите.
Това, което на пръв поглед звучи като забавление, има разумна предистория. По този начин можете да си купите сравнително евтино място за спане след началото на играта, за да прескочите нощта. Досега имахте възможност само да построите много скъпата ферма или да оставите нощта да мине със 120 пъти по-висока скорост от нормалната. Особено фермата ангажира ненужно много капацитет, който би било по-добре да се инвестира в превозни средства и машини в началото.
Това ще ви бъде от полза и в режим за много играчи, тъй като всеки играч ще може да стигне до място за спане бързо и лесно, което ще улесни потока на сървъра.
Пътната карта за сезон 1
Безплатните актуализации като настоящата са важна част от философията за продължаване на съдържанието на LS22, както Мартин и Волфганг ни разкриват в интервюто. Друга важна част са по-големите разширения на съдържанието, които ви очакват в Season Pass. Тук можете да очаквате общо четири актуализации до есента на 2022 г. включително, които могат да ви предложат нови машини, производители и ново съдържание. Чакайте, може ли? Да, точно така, защото момчетата от Giants все още пазят мълчание за това какво точно ви очаква.
Както вече съобщихме, LS22 ще бъде актуализиран през всеки от четирите предстоящи сезона. За разлика от безплатните разширения на съдържанието (какъвто е случаят с версия 1.20), DLC-тата от Season Pass са разпределени по основни теми на съдържанието. Все още обаче трябва да изчакаме и да видим какво съдържание ни очаква в зимната актуализация. Giants все още не искаха да кажат нищо конкретно по този въпрос, но се позоваха на успешното DLC Anderson или добавката Alpine за LS19, за да се ориентират.
Така можем да си представим предстоящото съдържание. В края на сезона ще бъде пусната четвърта карта, която вече може да се види предварително на официалната графика на пътната карта. Все още обаче не е решено в кой регион ще пътуваме след САЩ, Алпите и Франция.
Що се отнася до съдържанието, те не са толкова фокусирани върху определена тема, когато става въпрос за концепцията за безплатните актуализации. В бъдеще те ще бъдат повече, за да се предложат няколко нови функции на купувачите, които притежават играта само без Season Pass. Сътрудничеството може да възникне и спонтанно, както научаваме от интервюто. Има много заявки от производители, които искат да внедрят своите машини в LS22, така че винаги има място за ново съдържание. Така че можем да останем любопитни.
„Много сме горди „
В края на интервюто имахме възможност да попитаме Гиантс за много успешното пускане на LS22. В рамките на първата седмица след пускането му на пазара бяха продадени повече от 1,5 милиона бройки по целия свят. Особено с оглед на преструктурирането на организационните процеси в студиото в Цюрих, те не могат да оценят този успех достатъчно високо. Мартин Рабъл коментира:
Радваме се, че тя беше приета много успешно. Сменихме цикъла и започнахме да се самоиздаваме. Имаше и напълно нови вътрешни организационни структури. Винаги сме се питали дали ще се получи – и сме по-успешни, отколкото с предишната игра. Много сме горди.
Волфганг Еберт добавя:
При предшествениците може да е било очевидно, че нишата се разширява, но сега възприятието е различно. Farming Simulator вече не е обект на подигравки, както беше преди, и хората го играят, защото им харесва.
Според Волфганг в миналото те са направили забележка, че предишните части също са били купувани често, но не са били свирени с такава страст, както сега, най-късно с LS22: „Не можеш да свириш това в продължение на 1200 часа и да не стоиш зад него.“ За разработчиците тази еволюция във възприятието е решаващ фактор за скорошния успех.
Mods като трети етап
Безплатните актуализации като настоящата до версия 1.20 и платените актуализации като част от Season Pass са две важни опори на LS22. Третата са модовете, страстно създавани от голямата общност, които Giants смята за абсолютно обогатяване на поредицата. Освен това модовете играят своята роля, за да гарантират, че всеки играч може да намери търсеното от него игрово изживяване.
Мартин и Волфганг се отнасят критично към някои от забележките, на които се натъкват. По-конкретно, те казват, че Giants само проверяват от година на година кои модове от общността работят успешно, за да ги внедрят в новия spin-off.
Това възприятие е твърде едностранчиво за тях, казват те, защото обикновено мислят дълго предварително за съдържанието, което биха искали да има в играта. В хода на нормалния процес на разработване се правят творчески обмисляния, проверяват се реализациите, евентуално се отхвърлят или отлагат.
Понякога има ситуации, в които пътищата на Гигантите и модърите се пресичат. Волфганг казва:
Много от нещата, за които мислим, вече съществуват като модове. Много неща може скоро да бъдат достъпни като модификации.
Той добавя, че Giants мислят как да интегрират определени функции и характеристики в цялостната игра и признава, че на отделните модове определено им е по-лесно:
Модификаторите често са по-бързи, но не гледат достатъчно далеч
Когато ги питаме откъде черпят вдъхновение за ново съдържание, получаваме ясен отговор: „Нашият шаблон е там! Просто трябва да погледнем към селското стопанство и да видим какво е възможно там. Нашият шаблон е реалният свят.“
Заключение на редакцията
В моите очи Giants е на прав път с допълнителното съдържание за LS22. Фактът, че са необходими поправки на бъгове и постоянни корекции на стойностите в играта, е нещо, което ние от редакционния екип забелязахме отново и отново в многобройните часове на игра, а също и в теста.
Въпреки това смятам за похвално, че Giants не се ограничава само до обикновени поправки на грешки, а предоставя и много ново съдържание безплатно. Що се отнася до сезона, ще трябва да изчакаме и да видим, защото разработчиците все още не разкриват много. Но свършената досега работа ме кара да гледам доста оптимистично на бъдещето. И ако има нещо, което можем да научим от земеделието, то е, че добрите неща идват при тези, които чакат.
Какво е мнението ви за новата актуализация? И какво съдържание трябва да внедри разработчикът Giants в LS22 в бъдеще? Не се колебайте да ни пишете в коментарите!