最新的更新为LS22增加了整整13辆新车,并修复了一些错误。计划在2022年进行更多的更新和新内容。开发者在采访中向我们介绍了前景。
耕种模拟器22》的1.20版更新现已推出。除了价格和其他游戏价值的调整,它还带来了整整16辆新车以及三个新的原创授权制造商。但这绝不是全部,因为第一季才刚刚开始。
在一次独家采访中,我们了解到开发者Giants的内容理念是什么,你可以在未来的更新中期待什么,以及这家瑞士软件公司如何评估LS22的成功推出。我们采访了巨人公司市场部主管马丁-拉布尔和公关与市场部的沃尔夫冈-埃伯特。
内容更新现在可用
从12月16日起,你可以将你的LS22更新到1.20版本。最新的更新带来了两个方面的变化。一方面,开发商希望利用更新来进行小的调整。另一方面,你还将获得16台机器的新内容,包括来自三个制造商的设备,这对该系列来说是全新的:从现在起,来自美国公司ABI Attachements、丹麦公司Kongskilde Agriculture和荷兰制造商Vervaet的车辆将扩大你的车队。
来自Vervaet的Hydro Trike 5×5具有崇拜潜力,因为这种被Martin称为 “自走式泥浆罐车 “的车辆不仅看起来很酷,而且由于前面有一个单轮,所以转弯半径非常小。
粉丝们期待着他们的最爱之一凯斯IH斯泰格Quadtrac的回归。此外,该系列中的Case IH Steiger Rowtrac和IH Steiger Wheeled现在也可以在游戏中使用。
除了新加入的模型外,该更新还将Amazone、Bomech、Fliegl、Krone、Kuhn Primor、Landini和Samasz的车辆和机具加入LS22。LS22的拥有者将收到所有这些免费的DLC.
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改进和调整
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此外,该更新还为LS22的现有元素带来了改进,因此主要有利于游戏平衡。巨人公司希望调整价格(商品、销售、二手机器)以及维修费用,从而防止经济因素的剥削。
除了这种许多领域的基本价值调整外,LS22的新更新还包括一些错误修复和舒适性改进。例如,在帮助器中修复了一个影响旋转犁工作的错误。通常情况下,大赦国际的农民在犁头驶过田地后无法翻转犁头。
此外,现在电脑控制的劳工的成本基本降低,如果你暂停游戏,他们将不再继续得到报酬。尽管对帮助者的每一次改进基本上都是好的,但今后在这里仍有很多事情要做。巨头们自己也知道这一点。马丁承诺。
帮助者的问题对我们来说还没有结束。我们仍在努力。
在建设模式方面也做了一个小的改进。现在更容易将新的葡萄树放在平行的车道上。直到现在,当我们在建造大型葡萄田时,将新的葡萄藤放在相隔几个像素的地方,但在工作时却被小拖拉机卡住,这真的很令人恼火。
说到田地。如果我们对这块土地有其他计划,我们现在可以拆除预制场。沃尔夫冈以地图上的榆树河为例向我们解释了这一点,那里有很多田地,可供耕种的自由土地很少。
LS22新版更新的最后一项重大改进其实并没有那么疯狂壮观,但仍然非常必要。这是一种移动房屋,你只需像拖车一样挂在你的车上,然后拖着走。
起初听起来很有趣,但却有一个合理的背景。通过这种方式,你可以在游戏开始后买一个相对便宜的地方睡觉,以便跳过这一夜。直到现在,你只能选择建造非常昂贵的农舍,或者让夜晚以120倍的正常速度过去。特别是农舍不必要地占用了大量的容量,这些容量最好在开始时投资于车辆和机器。
这对你在多人游戏模式中也有好处,因为每个玩家都能迅速而容易地到达睡觉的地方,这将促进服务器上的流动。
第1季的路线图
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像现在这样的免费更新是LS22持续内容理念的重要组成部分,马丁和沃尔夫冈在采访中向我们透露了这一点。另一个重要部分是季票中等待你的更大的内容扩展。在这里,你可以期待到2022年秋季为止的总共四次更新,可以为你提供新机器、制造商和新内容。等等,可以吗?是的,没错,因为巨人公司的人对等待你的究竟是什么仍然保持沉默。
正如已经通报的那样,LS22将在未来的四个季节中的每一个季节都得到更新。与免费内容扩展相比(如现在的1.20版本),季票DLC被分配到一个主要的内容主题。然而,我们仍需等待,看看冬季更新中会有什么内容等待我们。巨人公司还不想对此说什么具体的事情,但提到了成功的安德森DLC或LS19的阿尔卑斯山附加组件的定位。
这就是我们可以想象到的即将到来的内容。在本赛季结束时,第四张地图将被发布,在官方路线图图上已经可以提前看到。然而,在美国、阿尔卑斯山和法国之后,我们还没有决定下一步将去哪个地区旅行。
在内容方面,当涉及到免费更新的概念时,他们不那么专注于一个固定的主题。未来会有更多这样的活动,以便为那些只拥有游戏而没有季票的买家提供一些新的功能。合作也可以自发产生,正如我们在采访中了解到的那样。有很多制造商要求在LS22中实现他们的机器,所以总是有新内容的空间。所以我们可以保持好奇心。
“我们非常自豪 “
在采访的最后,我们有机会向吉安特询问关于LS22的非常成功的推出。在发布后的第一周内,全球销量超过150万台。特别是考虑到苏黎世工作室组织流程的调整,他们对这一成功的评价不可谓不高。马丁-拉布尔评论说。
我们很高兴看到它是如此成功地受到欢迎。我们改变了周期,进入了自我出版的阶段。内部也有全新的组织结构。我们总是问自己是否会成功–而且我们比以前的游戏更成功。我们非常自豪。
沃尔夫冈-伊伯特补充说。
在前辈们那里可能明显感觉到利基市场越来越大,但现在的看法却不同了。耕作模拟器不再像以前那样被嘲笑,人们玩它是因为他们喜欢它。
据沃尔夫冈说,他们过去曾提出过这样的看法:以前的零件也经常被买走,但没有像现在最晚的LS22那样被热情地玩弄:”你不会玩这个1200个小时而不支持它。” 对于开发商来说,这种观念的演变是最近成功的决定性因素。
Mods作为第三站
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像目前的1.20版本的免费更新和作为季票一部分的付费更新是LS22的两个重要支柱。 第三个是大型社区在热情工作中创建的MOD,Giants认为这绝对是对系列的丰富。此外,修改器在确保每个玩家都能找到他们正在寻找的游戏体验方面发挥了自己的作用。
马丁和沃尔夫冈对他们不断接触到的一些言论进行了批评。具体来说,他们说巨人公司只是每年看看社区的哪些mods运行得很成功,以便在新的衍生产品中 “简单 “地实施它们。
这种看法对他们来说太片面了,他们说,因为通常他们会提前很长时间考虑他们希望在游戏中出现的内容。在正常的开发过程中,会进行创造性的考虑,检查实施情况,可能会被放弃或推迟。
有时会出现巨人公司和修改者的道路交叉的情况。沃尔夫冈说。
我们心目中的许多东西已经以MOD的形式存在。许多东西可能很快就能以MOD的形式出现。
他补充说,巨人公司正在考虑如何将某些功能和特性整合到整个游戏中,并承认个人MOD在这里肯定更容易。
Mods往往更快,但看得不够远。
当被问及他们从哪里获得新内容的灵感时,我们得到了明确的答案:”我们的模板在那里!”。我们只需要看看农业,看看那里有什么可能。我们的模板是真实的世界。”
编辑部结论
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在我看来,巨人公司为LS22提供的进一步内容是完全正确的。修复错误和不断调整游戏中的数值是必要的,这是我们编辑部在无数个小时的游戏中一次又一次注意到的,在测试中也注意到了这一点。
然而,我认为值得称赞的是,巨人公司并不局限于简单的错误修复,还免费提供了大量的新内容。就本赛季而言,我们将不得不拭目以待,因为开发商在这里仍然没有透露太多的信息。但迄今为止所做的工作使我对未来相当乐观。如果有一件事我们可以从农耕中学习,那就是好事降临到那些等待的人身上。
你对新的更新有何看法?而开发商巨人公司未来肯定要在LS22中实现哪些内容?欢迎在评论中给我们写信!