Hogwarts Legacy News is Coming Early Next Year

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It’s difficult to overstate the impact the Harry Potter franchise has had on pop culture in the last few decades. With such a strong pedigree, Hogwarts Legacy has a lot of expectations riding on it, even with J.K. Rowling’s increasingly controversial actions in the present. Fans and detractors of Hogwarts Legacy alike may be interested to learn that more news on the project is scheduled to be revealed early next year.

Hogwarts Legacy is an upcoming action RPG being developed by Avalanche Software that will allow players to explore the wizarding world J.K. Rowling created. The game is set all the way back in the 19th century, long before any of the other installments in the franchise. It will allow players to create their own customizable witch or wizard who will begin as a fifth-year student at Hogwarts School of Witchcraft and Wizardry.

The developers have been pretty quiet over the last year, but a recent tweet from Avalanche Software’s verified Twitter account has broken the silence. The tweet wishes fans happy holidays from the development team and promises that more updates on the project will be coming early in the new year. It’s possible that the silence from Avalanche Software is connected to Harry Potter creator J.K. Rowling’s increasingly vocal transphobia, which has affected many people and projects.

Happy Holidays from the Avalanche team! We’re excited to share more news and updates on Hogwarts Legacy next year.

pic.twitter.com/f1rBcJf91O/

— WB Games Avalanche (@AvalancheWb)

December 16, 2021/

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The tweet was accompanied by a short gif that seems to show off the title sequence for Hogwarts Legacy. The gif focuses on a zoomed-out view of Hogwarts castle rising out of the trees and fog, with a cloaked figure–presumably the player character–standing on a cliff overlooking the school while the game’s title writes itself into existence. Leakers have hinted that Hogwarts Legacy was planning to release more news updates soon, so this news may not have caught gamers who’ve been following the project by surprise.

If the developers went quiet to find a way to deal with J.K. Rowling’s transphobia in Hogwarts Legacy, it’s possible that the new update will address the topic. As J.K. Rowling becomes more confident in her opinions and funnels more money toward anti-transgender individuals and organizations, many fans of the Harry Potter franchise are distancing themselves from both J.K. Rowling and the franchise as a whole. In order to secure the future success of Hogwarts Legacy, the developers will likely have to address the issue and present an actionable solution to the controversy.

Hogwarts Legacy releases in 2022 on PC, PS4, PS5, Xbox One, and Xbox Series X/S.

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《Splitgate》曾是Steam上的一款现象级爆款,如今这款射击游戏却已第二次走向消亡

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在《Spine》中,功夫与枪械碰撞——这款游戏承诺将带来一部《疾速追杀》风格的可玩大片

在经历了一段长时间的沉寂和重启后,《Spine》携全新预告片强势回归。我们采访了游戏总监,了解《Spine》将如何将这部可玩的动作大片呈现在我们的屏幕上。心爱的爱犬惨遭杀害,血腥的复仇之旅就此展开:如果你此刻联想到《疾速追杀》,那绝非偶然。因为这款动作游戏《Spine》原本也打算将这一情节作为故事的开端。尽管其游戏玩法极度让人联想到这位“ cult杀手”在电影中那些堪比大片的打斗场面,但爱狗人士大可放心: 在《Spine》中,没有任何狗狗会受到伤害!在最终剧情中,女主角的哥哥成为了关键人物。他被突然绑架——这也拉开了这场紧张刺激的动作冒险的序幕。在长时间的沉寂之后,这款游戏终于重返公众视野,预计将于2027年正式发布。“我们的世界比赛博朋克更贴近现实”乍一看,《Spine》的世界仿佛是经典的赛博朋克。但开发者们特意将这一设定命名为“AI-Punk”——这意味着:虽然一个名为Tensor的超强人工智能早已统治并监控着社会,但其余的技术进步和社会各方面却停滞不前。例如,游戏中仍采用传统枪械进行射击,而非高科技激光武器。在采访中,游戏总监德米特里·皮梅诺夫强调,这个世界所处的未来比《赛博朋克2077》等作品更近、也更可能发生——这正是为了让这个设定显得更加令人窒息。在这个人工智能独裁统治下,我们将扮演街头艺术家雷德莱恩。为了拯救她的哥哥,她偷走了“生物脊柱”——一种实验性的战斗植入体,它不仅赋予她超人的反应能力,还拥有独立的人格。这使得两人之间形成了一种独特的互动动态:随着时间的推移,Redline逐渐学会以越来越理性、精准的方式行动,几乎像一台机器一样。另一方面,她体内这台机器却变得越来越人性化。为什么长时间没有消息?《Spine》最初早在2021年就已公布——当时定位为一款多人游戏。2022年底,开发团队果断重启项目:将多人游戏转变为电影级单人体验,据游戏总监表示,这样能让开发者在动画表现方面更好地发挥自身优势。自上次预告片发布以来,该工作室已从Unity引擎切换至虚幻引擎5,并为这款横版格斗游戏开发了专属的战斗引擎。根据去年收到的首批社区反馈,战斗系统还 underwent 了一次彻底的改版,目前团队正全速推进游戏发布工作。致命芭蕾与枪术的碰撞《Spine》的核心是“Flow”战斗系统,其中包含精心编排的武术动作。但请放心:《Spine》不会像《Sifu》那样硬核且毫不留情。皮梅诺夫和他的团队在游戏体验上更倾向于《蝙蝠侠:阿卡姆》系列或《蜘蛛侠》中那种流畅的大规模战斗。因此,游戏的入门门槛也相对较低:只需按几下按键,我们立刻就能感受到自己仿佛化身为一位无情的动作英雄。这里还运用了雷德琳过去作为街头艺人时掌握的几项技能。例如,她不仅用喷漆罐在游戏世界中留下叛逆的涂鸦,还会在连招过程中将其作为致盲和攻击技能,通过向敌人的瞄准镜喷洒颜料来实施攻击。顺便提一下,对开发者而言,“Gun-Fu”意味着主要使用类似格洛克的手枪进行战斗。这是雷德琳的标配武器。但在终结技中,她也常会直接夺下对手的霰弹枪,以双持风格将剩余弹药分发给同伴。随后,她便会重新切换回手枪。刻意逆行于AAA大作潮流《Spine》没有将玩家抛入一个不必要地膨胀的开放世界,而是采用了线性枢纽结构。在战斗间隙,Redline会返回总部升级她的技能和植入体。随后,我们便从那里出发执行各项任务。开发者将这款游戏视为一种动作电影选集:每个章节都旨在呈现出独立短片般的体验,并直接向《攻壳机动队》、《七宗罪》或《平衡世界》等传奇作品致敬。凭借其剧集式的结构,《Spine》的游戏时长被精炼地控制在10小时左右。开发者希望打造一种专注且极具张力的体验,而非通过重复性任务来人为拉长游戏时长。在采访中,皮梅诺夫(Pimenov)如此解释这一决策:我们感觉如今的玩家已经对那些需要花费40小时、还得费力寻找乐子的庞大游戏感到厌倦。当前游戏行业正缺乏这种专注且充满张力的游戏体验。那么,《Spine》最终的目标受众是谁呢?据皮梅诺夫介绍,虽然其简易的操作方式能吸引完全没有动作游戏经验的新手,但从本质上讲,这款游戏主要面向所有喜爱《蝙蝠侠》或《蜘蛛侠》中“流”式战斗系统的玩家,以及那些喜欢《疾速追杀》或《007》等电影中精心编排的枪战动作场景的粉丝。《Spine》预计将于2027年夏季发售。这款“枪术射击”游戏届时将登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series X/S平台。