Tencent compra lo sviluppatore di Back 4 Blood, Turtle Rock Studios

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Il conglomerato di gioco cinese ha aggiunto un altro studio alla sua scuderia.

Tencent ha annunciato oggi di aver aggiunto un altro studio di gioco alla sua scuderia attraverso l’acquisizione di Slamfire, la società madre dello sviluppatore di Back 4 Blood, Turtle Rock Studios.

Turtle Rock continuerà le “operazioni indipendenti” dal suo attuale ufficio in California, con i cofondatori Phil Robb e Chris Ashton che rimarranno al timone. Lo studio ha detto che l’acquisizione gli permetterà di crescere in dimensioni ed espandere le sue ambizioni per Back 4 Blood.

“Continueremo a comunicare in modo trasparente con tutti voi, a fornire aggiornamenti su tutti i nostri progressi attraverso la nostra scheda Trello, e ad espandere ciò che rende Back 4 Blood così speciale”, ha detto Turtle Rock. “Inoltre, possiamo fare qualcosa che non abbiamo mai fatto prima come studio: trasformare un universo che abbiamo creato in un vero franchise AAA di lunga durata. Ora possiamo assicurare che il franchise di Back 4 Blood è qui per restare e ci lavoreremo per tutto il futuro. “

“Siamo grandi fan dei giochi di Turtle Rock, specialmente del loro incredibile approccio alla creazione di giochi online cooperativi”, ha detto Eddie Chan, chief strategy officer di Tencent Games Global. “Non vediamo l’ora di vedere cosa verrà dopo, e siamo entusiasti di far parte del loro futuro”.

Fondata nel 1998, Tencent è cresciuta fino a diventare uno dei principali attori nel business globale dei videogiochi. Oltre ai suoi studi interni, possiede Riot Games, Funcom e Fatshark, e ha partecipazioni in aziende come Epic, Bluehole, Ubisoft, Activision Blizzard, Frontier Developments e Paradox Interactive. A novembre ha acquisito una quota di minoranza nello studio di Yooka-Laylee, Playtonic; a luglio, ha acquisito il Sumo Group, uno sviluppatore con sede nel Regno Unito con 14 studi in tutto il mondo.

Abbiamo detto dopo l’acquisizione del Sumo Group che è difficile sopravvalutare quanta parte dell’industria Tencent ora possiede – ha investito in 31 aziende di giochi solo nel 2020, anche se ovviamente non tutti questi investimenti sono finiti in proprietà – ma sta anche affrontando alcune grandi sfide in casa. Un giro di vite sul gioco in Cina all’inizio di quest’anno, che è cresciuto fino ad includere un blocco totale delle licenze per nuovi giochi a novembre, ha preso un pedaggio significativo sul prezzo delle azioni di Tencent, che rimane ben al di sotto del valore di picco che ha raggiunto in febbraio.