如果你在《阿玛鲁王国:重塑》的100多个小时后还想猎杀熊和狼,这个扩展是完美的。否则,宁愿不要。
命运之轮是《阿玛鲁王国:重塑》全新扩展的名字,在完成主线剧情后会带来几个小时的额外游戏。你要与混沌之神和他狂热的崇拜者作战,锻造新的混沌武器,进入混沌地牢并与那里的混沌怪物作战。新的故事占用了你六个小时的时间,另外还有一些新的辅助任务,可以让你忙上一阵子。
这一切都发生在一个有很多悬崖、山峰、中世纪城镇和堡垒的新雪域。如果你对《阿玛鲁》绝对爱不释手,并且已经完成了主线故事,那么《命运之翼》可能值得你一试–然而,这个扩展远没有一开始听起来那么伟大。
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从一百到零
你来到了新的游戏区域米斯罗斯,在那里你要对付新的大火球手泰洛格鲁斯和他疯狂的混沌教派。听起来不错,而且乍一看,它看起来一点也不坏。米斯罗斯提供了伟大的山地和雪地景观,一些真正风景如画的新村庄和城镇,并为游戏带来了更多的视觉多样性。
配音演员很好,环境很棒,剧情一开始听起来也很刺激。在你作为无缘人的事迹之后,命运的结构开始瓦解。混乱表现出来–有些人将自己投入到这种混乱中。
但在你看到这些东西之前,你首先要杀死那些你在主游戏中已经花了一百个小时战斗的熊和狼。后来,这些生物也有蓝色的,那么它们被称为北极狼和北极熊,感觉不太像端游。这里和那里都潜伏着地精和流浪者以及类似的垃圾,你在基本游戏中已经认识了很多年了。你必须玩上好一阵子,才能最终接触到混乱的局面。
然后发现泰洛格鲁斯,毕竟是混沌之神,只是一个穿着粉色盔甲的家伙。你跟着他进入你的第一个混沌地牢,在那里你夺得了你的第一件混沌武器。这种情况持续了大约五分钟,然后地牢结束,你又失去了武器,又开始杀熊和狼。超级。
ABBA-Revival
Fatesworn在其新的混乱机制上拖得太久了,然后终于非常简短地向你展示了它,但又马上把它收回去。然后又是一般的怪物,太长的运行路径和无尽的来回。在基本游戏中,你要完成相当短的、不太复杂的地牢,而在这里,你要在无数的走廊中纵横交错,进入每一个角落和缝隙。
一个山洞突然变得充满了最后一个像素的敌人,每一个都是你必须在继续前进之前猎杀的。对于许多任务,你会从A地跑到B地,然后再回到A地,只是为了再次被送到B地。当你最终正确地解锁了混沌机制,幻灭感就会出现。
为了使混沌地牢首先可见,你要提升一种新的能力。这方面的等级上限已经从40级提高到50级,这多好啊!。地牢本身看起来相当不错。大量的紫色,有很多眼睛的奇怪植物和紫色怪物,如混沌蜘蛛和混沌尼斯卡鲁。所以大部分是新颜色的老怪物。为了能够伤害这些敌人,你必须锻造混乱的武器。
这些武器涵盖了游戏中所有的武器类型(混沌大剑、混沌查克拉、混沌弓等等),并且是唯一能够穿透混沌怪物的护甲的武器。这本身就很好,但有一个问题:标准的混沌武器太弱,无法对付新的最终老板。你必须通过反复拆解和重新锻造来加强它。
研磨而不是内容
为了提高混沌武器相对较低的伤害效果,你必须尽可能多地玩混沌地牢。在那里你可以找到资源,你可以用它来使你的棍子在拆解后重新变得更强壮一些。
麻烦的是,你在那里找不到其余的工艺原料,如手柄、铆钉和其他部件。如果你在游戏过程中没有囤积成吨的材料(或购买材料的金币),或者根本就没有提升铁匠的工艺水平,那么你在这里就有问题了。作为一个紧急解决方案,你可以要求NPC升级你的混沌武器,以换取混沌地牢的资源。在我们的测试中,帮助者将我们的混沌查克拉从166点伤害升级到169点,以换取110,000金币。很好!
通过这样的诡计和恼人的、装模作样的磨练,《命运之神》创造了《阿玛鲁王国》中从未出现过的东西。厌烦。在这里,他们试图获得尽可能多的额外游戏时间,而真正的新内容和功能却很少。即使你不介意这一点,只是乐于跑完几个新的地牢并收集顺势而为的武器升级,游戏性也因缺乏抛光而受到影响。
技术上很蹩脚
。
在测试过程中,我们反复注意到大大小小的错误。有时候,我们应该通过它们的符号按照正确的顺序来激活一些魔法方块,但符号却消失在方块中,只能看到一部分或根本看不到,这让谜题成为一种折磨。
很多时候,只有当我们阅读信件或书籍时,主要任务才会取得进展。然而,游戏只有在我们费力地从无休止的库存清单中激活它们时,才会将它们登记为已读,而不是在我们在游戏世界中拿起它们时读出它们。在混乱的地牢中,老板怪物在所谓的混乱节点前等待。你必须摧毁它才能完成地牢。
在BOSS战中,我们意外地用区域攻击摧毁了节点,从而立即关闭了地牢,而没有伤害到BOSS怪物头上的一根头发。同样伟大的是:新的混沌地牢在测试中没有音乐,甚至没有任何环境声音,而是完全保持沉默。错误还是特性?我不知道,但是我们没有听到新闻公告中的 “格兰特-科霍普的15分钟新音乐”。
虽然原声带是基础游戏的一大加分项,但无论如何,《命运之城》中为数不多的有音乐伴奏的片段都没有留在耳中。因此,即使对于18欧元的购买价格来说,这个扩展也不是什么伟大的启示,除非你已经从前到后完全玩了一遍《重新洗牌》,并且急于得到一些非常平庸的新内容。
Editor’s Verdict
这很明显是在尝试用小团队和低预算从相对较少的内容中挤出尽可能多的额外游戏时间。有时是不必要的来回奔波和过长的运行路径,有时是夸张的大量敌人,其中大部分只是披着新颜色的旧生物。这些内容都不像基础游戏的内容那样流畅,也不是特别周全:如果你没有囤积任何工艺材料,并且依赖铁匠NPC,你就会在更强大的混沌武器的磨练中完蛋。总的来说,我觉得 “拆除你的武器并重新铸造 “作为一种磨练机制非常无聊,没有想象力,而且有点厚脸皮。将新的等级上限延长10个计数器,然后使发现混乱地牢的新能力实际上是强制性的,这也不是真的那么伟大。
毕竟:米斯罗斯看起来真的很棒,混沌武器的设计也相当别致。德国的配音演员也很称职。但是完全无声的地下城对我来说就像与一些狼和大老鼠的战斗一样不可饶恕,在我刚刚完成了一个有大约100小时游戏时间的游戏,并且据说发现自己处于终结阶段。至少要让它成为由混乱变异的僵尸狼。或者有混沌生物骑在上面的狼! 只是一些至少有点新的和创造性的东西。仅仅把生物涂成蓝色并称其为冰狼,实在是太无聊了。我是《阿玛鲁王国》的一个非常大的粉丝,但你可以把这个扩展给兔子们。