Były dyrektor mówi, że MMO o Harrym Potterze zostało „zabite” przez EA

0
335

Z powodu obaw, że Harry Potter nie będzie miał „okresu przydatności do spożycia”.

W ostatnim wywiadzie na Twitchu, była wiceprezes ds. globalnego zarządzania marką w Activision i dyrektor marketingu produktów w EA Kim Salzer omówiła projekt, który uciekł, grę, nad którą pracowała, a która nigdy nie została wydana: Harry Potter, the MMO.

„Przeprowadziliśmy wszystkie badania”, mówi Salzer, „mieliśmy już gotową betę. Było to połączenie doświadczenia offline i online, gdzie faktycznie wysyłaliśmy rzeczy do dzieci, takie jak nagrody, wstążki i tym podobne. [To było dokładnie zbadane, byliśmy bardzo pewni sukcesu. Ale został zabity, z braku lepszego określenia, ponieważ EA przechodziło wtedy pewne zmiany i po prostu nie wiedzieli lub nie wierzyli wystarczająco, że to IP będzie miało okres przydatności dłuższy niż rok lub dwa”.

Per (Linkedin), Salzer był dyrektorem ds. marketingu produktów w EA w latach 2000-2003, czyli w okresie, w którym ukazały się dwa pierwsze filmy i Potter-mania nabrała rozpędu. Z perspektywy czasu pomysł, że Harry Potter, kulturowa siła, która do dziś pozostaje nużąco dominująca, miałaby zgasnąć w ciągu „roku lub dwóch” wydaje się beznadziejnie naiwny. A może to było tylko myślenie życzeniowe.

Hogwarts Legacy, RPG z otwartym światem osadzony w późnych latach 1800, jest obecnie w fazie rozwoju w Avalanche Software i ma zostać wydany w 2022 roku. Najwyraźniej będziesz mógł stworzyć własną czarownicę lub czarodzieja i zagrać w oryginalną historię nie napisaną przez J.K. Rowling. Jeśli chodzi o coś, w co możesz zagrać już teraz, lepszą opcją będzie mod Witchcraft and Wizardry Minecraft, który jest całą grą RPG zbudowaną w Minecrafcie, która pozwala ci uczyć się magii i odkrywać Hogwart.