COD – Todos los modos multijugador de la Guerra Fría de un vistazo

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Call of Duty: Black Ops Cold War contará con nuevos modos multijugador además de algunos clásicos. Hemos resumido los antiguos y los nuevos para usted en un resumen.

Para los principiantes, pero también para los jugadores experimentados de Call of Duty, es importante saber qué tareas deben ser completadas en qué modo. Con el lanzamiento de la Guerra Fría Tryarch ofrece además de nuevos modos también algunos cambios de algunos viejos juegos dentro del juego. Por lo tanto, hemos añadido una pequeña guía para cada uno.

Escolta VIP (nuevo)
Este modo es absolutamente nuevo en Call of Duty. El objetivo es escoltar de forma segura a un jugador designado al azar como VIP a uno de los dos lugares marcados. Si logran proteger el objetivo de mayor valor del equipo contrario, ganarán la ronda. De igual manera, el equipo atacante gana eliminando a la VIP. Otra forma de ganar el juego es eliminar completamente al equipo contrario. Tenga en cuenta, sin embargo, que un VIP puede ser resucitado por otros jugadores. El primer equipo que gane tres rondas es el ganador general del juego.

Bomba Sucia (Nuevo)
Este modo también es completamente nuevo. En Dirty Bomb, 40 jugadores, divididos en 10 equipos de cuatro, competirán para colocar bombas de uranio. Un equipo puede colocar una bomba de este tipo recolectando uranio que se puede encontrar en cofres distribuidos o en jugadores muertos. Cuando un equipo haya recogido suficiente uranio, pueden ir al sitio de la bomba más cercano y activarla. Cuando una bomba sucia explota, la onda de radiación destruirá a todos los jugadores cercanos. Tu equipo recibirá puntos por recoger, matar a los enemigos y detonar las bombas. El primer equipo en alcanzar la puntuación total gana el juego.

Gunfight (¡Se puede jugar otra vez!)
Conocido por la Guerra Moderna, el modo de combate con armas de fuego regresa en la Guerra Fría! Aquí todo gira en torno al combate 2 contra 2 en mapas más pequeños. Basándose en los asaltos, los equipos de dos luchan con diferentes tipos de armas, que se cambian después de cada segundo asalto. Después de un número determinado de rondas, el equipo que ha sido capaz de eliminar a su oponente más a menudo gana, por supuesto.

Control (¡Se puede jugar otra vez!)
Un modo de juego que hasta ahora sólo ha aparecido en otro título de CoD (Black Ops 4). Aquí hay de nuevo dos puntos de quiebre, alrededor de los cuales dos equipos tienen que batirse en duelo. Hay una cuenta atrás de 90 segundos por ronda, que se extiende si el equipo atacante ha asegurado una de las ubicaciones. La extensión debe ser usada para conquistar el siguiente punto de captura. Si el equipo atacante conquista ambos puntos, gana un punto. De la misma manera, el equipo defensor gana si puede defender aunque sea uno de estos puntos en el límite de tiempo. El equipo que primero conquiste tres puntos gana el juego.

Equipo Deathmatch
Dos equipos luchan por el mayor puntaje contado en tiros. Este modo puede ser jugado en diferentes mapas y tiene un límite de tiempo de 10 minutos. Al final del tiempo límite, el equipo con más muertes es declarado ganador.

Muerte confirmada
Al igual que en el TD, dos equipos se encuentran con la esperanza de ganar la delantera en el marcador. La gran diferencia aquí es que después de un disparo las llamadas «Dog Tags», que caen al suelo cuando un jugador muere, tienen que ser recogidas. Cuentan como parte del marcador de su equipo desde el momento en que se recogen.

Hay etiquetas rojas para un equipo y azules para el otro. Si te golpeas a ti mismo, una placa de identificación también se caerá y podrá ser recogida por un oponente. También puedes recoger las placas de identificación de tus compañeros de equipo para no perderlas frente a tu oponente.

*Nota: Las etiquetas no se recogen. Si se pone fuera de combate después de recoger 5 fichas (azules o rojas), sólo una ficha caerá al suelo.

Dominación
Probablemente el modo más popular de la serie CoD es principalmente acerca de conquistar y sostener tres banderas. Uno de ellos está cerca de tu punto de desove, otro cerca de la base enemiga y otro en el centro del mapa. Si está dentro del rango de una de estas banderas, será capturada dentro de un cierto tiempo. El tiempo puede reducirse si hay varios aliados cerca, pero también puede detenerse si los enemigos están en el mismo lugar.

Por cada bandera que se controla, el equipo gana puntos cada pocos segundos.

En la Guerra Fría, la dominación se divide en dos mitades. El ganador de la primera mitad es el equipo que gana 100 puntos primero. Luego comienza la segunda mitad, donde se decide el ganador general cuando se anotan 200 puntos.

Hardpoint
En Hardpoint, ambos lados se preocupan por un solo punto de quiebre. Esto rota cada 60 segundos a través de un número fijo de puntos en el mapa. Quien pueda liberar este punto de los enemigos, cosecha puntos por cada segundo que tenga. Al igual que la dominación, el contador se detiene cuando los enemigos están cerca. El primer equipo en alcanzar los 250 puntos es el ganador.

Libre para todos
Como el título sugiere, todo está abierto en este modo. Juegas solo contra otros jugadores solitarios en un escenario normal de combate a muerte. Al igual que en TD, el juego está limitado por un límite de tiempo fijo.

Buscar y destruir
Otro de los favoritos del jugador es el modo de Búsqueda y Destrucción, que se basa en rondas. Aquí los equipos tienen que atacar o defender alternativamente dos sitios de bombas distribuidas. Cada ronda tiene un límite de tiempo de 90 segundos y se decide por el éxito de la defensa, la explosión de los puntos de la bomba con una bomba o la expiración del tiempo. El equipo que gane primero cuatro rondas es el ganador general.

Armas combinadas: Asalto
En un 12 contra 12, este modo realmente te pone en marcha. Al principio de la ronda se establece un punto de ruptura neutro. Si uno de los equipos fue capaz de capturar el punto por sí mismo, el siguiente se coloca más cerca de la base del oponente. Por lo tanto, el objetivo es capturar todos los puntos y, al final, la base de los oponentes. Con un juego bien equilibrado, a menudo puede haber un feroz juego de ida y vuelta. Para este escenario, después de un cierto período de tiempo, comienza un tiempo extra. Aquí el equipo que puede conquistar el siguiente punto neutral es declarado ganador.

Armas Combinadas: Dominación
Este también es un modo 12 contra 12. Sin embargo, en lugar de los típicos mapas multijugador, se utilizan vehículos en los campos de batalla más grandes. También hay varias banderas esparcidas por todo el mapa que deben ser capturadas. El equipo que alcanza los 400 puntos gana el juego.