Een nieuw ontwikkelaarsdagboek legt uit hoe de missies in de campagne van Company of Heroes 3 zullen werken. Het nieuwe deel van de populaire WW2 RTS-serie richt zich opnieuw op real-time gevechten, maar vermengt het vertrouwde concept met nieuwe systemen zoals de “Dynamische Campagne”. Bovendien moeten spelers veel vrijheid hebben bij het opzetten van hun leger – wie bijvoorbeeld volledig op luchtaanvallen wil vertrouwen, moet dat kunnen doen.