Открытый мир, сражения Diablo, строительство базы и выживание: V Rising бросает самые разные жанры в один котел. Но действительно ли они подходят друг другу? Мы объясняем, как работает игра в вампиров и почему за ней обязательно нужно следить.
Поделитесь с нами некоторым видением разработчиков V Rising. Мы объясняем, что представляет собой эта игра о выживании вампиров.
«О, круто, еще один клон Diablo и подделка Valheim». Такой или примерно такой была первая реакция в нашей редакции на анонс V Rising. Как сочетаются вампиры и строительство базы? И разве сражения в стиле «взломай и уничтожь» здесь не совершенно неуместны? Затем все это также является онлайновым PvP. Кому это должно понравиться?
Мы ждали ответов на эти вопросы более семи месяцев. В то время Stunlock Studios не хотела много рассказывать о своей игре. Спустя более полугода и несколько впечатляющих геймплейных трейлеров мы наконец-то узнали больше об игре о выживании вампиров.
Менеджер сообщества
Джереми Филдинг отвечает на наши самые острые вопросы — а также приносит новые эксклюзивные скриншоты. В нашем превью вы узнаете, что представляет собой V Rising, почему первое впечатление обманчиво и кому стоит обратить внимание на игру на выживание.
Содержание
Что такое V Rising?
Если термины hack & slay, iso-perspective, loot, survival, open world и sandbox заставляют вас разинуть рот, вам определенно стоит обратить внимание на V Rising. То, что поначалу звучит как клон Diablo с вампирским сеттингом, который также хочет получить часть успеха Valheim, при ближайшем рассмотрении оказывается инновационной жанровой смесью.
В V Rising вы не играете избранного, героя в сияющих доспехах. Вы — могущественный и страшный вампир, который не останавливается перед нападением на невинных людей, чтобы пополнить запасы собственной крови. В мире, где сосуществуют вампиры, монстры и люди, вы боретесь за свое выживание, используя многочисленные виды оружия и способности в сражениях, подобных Diablo.
Вы не следуете заранее заданному сюжету, но можете выпустить пар в открытом мире, напоминающем песочницу. Хотите проникнуть в опасные зоны и сразиться с более сильными монстрами? Или вы хотите поймать человека и запереть его в своей самодельной темнице в качестве закуски на потом? Вы сами решаете, куда идти. Только остерегайтесь священных мест, чеснока и дневного света!
Кто является разработчиками?
Сейчас 30-тысячная студия разработчиков Stunlock Studios существует уже около десяти лет. Тогда несколько студентов объединились для работы над совместным проектом. Этот университетский проект превратился в игру Bloodline Champions, которая получила награду «Игра года» на Swedish Game Awards в 2009 году.
«После Bloodline Champions мы стали больше развивать игроков такого рода. [Например, Free2Play игра Battlerite, примечание редактора]», — рассказывает Джереми Филдинг. «Мы специализируемся на аренах-драчунах — нас всегда сильно вдохновлял основанный на навыках и соревновательный характер этих игр. В нашей последней игре, V Rising, мы хотим перенять наш опыт и внедрить стремительные, контролируемые PvP-бои в мир с сильными PvE-аспектами, ремеслом и выживанием».
Студия-разработчик тесно сотрудничает с Tencent Holdings Ltd. с 2016 года. В 2019 году китайская компания приобрела контрольный пакет акций шведской студии. Повлияет ли это сотрудничество на какие-либо планы по монетизации V Rising, пока неясно.
Рождение V Rising
Вдохновение для создания игры про вампиров пришло к Мартину Лёвгрену в 2019 году через Netflix. Мультсериал Castlevania заставил креативного директора задуматься: как можно перенести опыт сериала Netflix в игру на выживание с открытым миром?
«Наша команда была в восторге от идеи объединить вампирское фэнтези с элементами из других наших игр и исследовать новые направления в дизайне игры», — говорит менеджер сообщества Джереми Филдинг. Для студии V Rising был шанс попробовать что-то новое и отличное от того, что они делали раньше.
Разработчики не боятся, что им не удастся утвердиться в области игр на выживание. V Rising имеет достаточно уникальных особенностей для этого, уверяет Филдинг:
«Многие игры на выживание сосредоточены на том, что игрок борется за выход из безнадежной ситуации и становится первопроходцем, завоевывающим небольшой участок дикой природы. С другой стороны, в V Rising речь идет о том, чтобы стать террором и победить все трудности в любом уголке мира. В то время как другие игры на выживание посвящены выживанию, V Rising — это суровый фантастический мир. Игрок невероятно силен, но в то же время должен столкнуться с ситуациями, которые могут бросить вызов такой силе.»
V Rising, с ее интересным сочетанием вампирского сеттинга и строительства базы, также должна стать домом для многих различных типов игроков: Боевые действия, свобода открытого мира, строительство базы, PvP, выживание, ролевая игра — все это есть в меню игры про вампиров от шведской студии.
Царство вампиров
В роли вампира вы бродите по огромному, построенному вручную открытому миру в игре V Rising. Различные области плавно переходят одна в другую, так что вы можете исследовать мир по своему желанию и без экранов загрузки. Вы решаете, куда вы хотите отправиться:
«Некоторые области опаснее других, но мы хотим оставить за игроком право решать, когда сложное становится трудным».
Так что если вы хотите встретиться с монстрами Проклятого леса, вы можете сделать это в любое время. Враги в V Rising, кстати, патрулируют свою собственную территорию и время от времени проникают на территорию противника. Так что вы не единственные враги своих противников: «Вы не только сталкиваетесь с вражескими существами случайным образом. Вражеские существа также случайно сталкиваются друг с другом», — объясняет Джереми Филдинг. «Нередко можно встретить остатки боев между бандитами и волками, или ополченцами и солдатами нежити».
Песочница с открытым миром позволяет игрокам выбирать свой собственный путь и исследовать темный фэнтезийный мир. Как уже говорилось, настоящего сюжета нет. «Для нас игровые события и уникальный опыт, который выбирает каждый игрок, являются настоящей историей игры», — уточняет комьюнити-менеджер. «В V Rising можно играть по-разному. И мы не хотим ничего диктовать нашим игрокам». «
Онлайновый компонент
V Rising будет онлайн-игрой на выживание. На сервере вы играете вместе с примерно 70-80 игроками. Все вампиры существуют в одном мире в одно и то же время. Вы можете объединить усилия или участвовать в PvP против своих соперников-вампиров и штурмовать их замки.
Чтобы понравиться всем типам игроков, разработчики также разрешают частные серверы. На них вы можете играть вместе с друзьями — как в кооперативе, так и в соревновательном режиме. Если вы хотите чисто одиночной игры, вы, конечно, можете играть в чистом PvE в одиночку на частном сервере.
Строители с клыками
Вы когда-нибудь видели вампира с чертежами и киркой? Ну, мы тоже. В V Rising, однако, строительство базы также является частью игры — как и должно быть в игре на выживание. Для самих разработчиков эта смесь не так уж необычна:
«У вампиров старой школы всегда был замок или особняк, который служил им точкой опоры, — утверждает Джереми Филдинг. «Для нас база не только важна для концепции вампиров в нашей игре, она также является основой для развития игрока. Он представляет все, чего игрок достиг до сих пор, и именно здесь он найдет все необходимое, чтобы встать на ноги в случае неудачи».
В начале каждого вампирского замка находится так называемый колодец крови. Наполненный до краев, он раскрывает свое действие и не только защищает замок от повреждений и гниения. Колодец также позволяет захватывать другие участки.
Но колодец с кровью — не единственный важный объект в жизни вампира. Гроб — это не только уютное место упокоения, но и безопасная точка респауна для игрока в V Rising. По словам разработчика, вы также можете украсить его безделушками, если хотите просыпаться в роскошной версии деревянного ящика.
Не забудьте солнцезащитный крем!
Темная вампирская обстановка позволяет разработчикам создать интересное взаимодействие между днем и ночью. Цикл не только влияет на визуальное оформление игры, но и изменяет геймплей и способ перемещения игроков по миру. Ведь здесь никто не сверкает соблазнительно при дневном свете. Вместо этого вампиры вспыхивают в солнечную погоду.
«Наше игровое солнце — это физический объект, который движется по небу, — объясняет Джереми Филдинг. «Объекты, лежащие на земле, отбрасывают тень, которая меняется в реальном времени. Мы много работаем в дневном и ночном ритме». Поэтому днем альков, окутанный тенью и темнотой, станет вашим лучшим другом, помогая вам укрыться от смертоносного света солнца.
Кровавая еда
Есть один большой недостаток в том, чтобы быть вампиром: обычная еда и зелья не вкусные. Печально для кровососов — хорошо для выживших игроков! Потому что кровь — помимо счетчика жизни — это единственная потребность, на которую нужно обращать внимание в V Rising. Вместо того чтобы ловить рыбу, собирать грибы и варить вкусный бульон на костре, вы отправляетесь на охоту за жертвами для принудительной сдачи крови.
По словам разработчика, для этого подходит практически каждый враг в мире — при условии, что в его жилах течет кровь. Различные виды крови дают вампирам дополнительные бонусы и баффы. Если вы хотите сосредоточиться на строительстве базы, не помешает использовать кровь рабочих, которая повышает эффективность. С другой стороны, если вы хотите повысить шанс критического удара и величину урона, кровь разбойника — отличный деликатес.
В многопользовательской игре вы можете позволить своим друзьям присосаться к вашим кровеносным сосудам и поделиться с ними этими баффами. Это придает совершенно новый смысл понятию кровного братства.
Diablo сражения с кровавыми наградами
В качестве вампира в V Rising нужно не только остерегаться дневного света. Большой мир кишит разбойниками и стражниками. Но и фантастические существа, такие как монстры, древесные существа, ведьмы, ожившие каменные образования и гигантские пауки, тоже не прочь пошалить. Помимо обычных врагов, вас ждут боссы и мини-боссы, кровь которых дает вам уже упомянутые бонусы.
В вашем распоряжении разнообразное оружие для сражений в стиле «взломай и уничтожь». В зависимости от ситуации и вашего настроения вы можете переключаться между мечами, топорами и арбалетами, среди прочего. «Это лишь несколько видов оружия, которые у нас есть», — уточняет Джереми Филдинг. «Мы также рассматриваем возможность еще больше расширить наш арсенал. «
Как много урона вы наносите противникам и насколько эффективны ваши способности, во многом зависит от вашего снаряжения. Но будут и возможности оптимизировать своего воина-вампира помимо преимуществ брони. Однако разработчики решили не использовать классический левелинг.
Вместо этого улучшения и даже особые способности, такие как заклинания, будут поглощаться кровью ваших врагов. На данный момент разработчики не хотят раскрывать больше информации об этом.
Кстати, вы управляете своим антигероем с помощью клавиатуры и целитесь с помощью мыши. «Это относительно необычное управление в сочетании с видом сверху вниз, — говорит Джереми Филдинг. «Именно здесь мы можем продемонстрировать опыт, накопленный благодаря Battlerite». Отзывчивое движение и точные атаки должны дать игрокам ощущение полного контроля на поле боя.
В настоящее время неизвестно, будет ли игра также поддерживать контроллеры. Однако, как и в предыдущих играх Stunlock Studios, управление V Rising, вероятно, не удастся элегантно перенести на контроллер, поскольку у него будет слишком мало кнопок для отдельных навыков. А обходные пути нарушили бы ход стремительных сражений.
Это произойдет в 2022 году
Шведская команда разработчиков Stunlock Studios демонстрирует в своем геймплейном трейлере боевые действия V Rising и атмосферные задники. Однако дата выхода еще не объявлена.
«V Rising» — это, безусловно, наш самый большой проект. Создание такого огромного и постоянного мира для большого количества игроков оказалось поистине невероятной задачей не только с технической, но и с дизайнерской точки зрения. «
До официального релиза будет действовать Ранний доступ. Сами разработчики уже примерно представляют, когда они хотят приступить к этому и как должна выглядеть игра к тому времени. «Теперь нам остается только придерживаться нашего видения и двигаться вперед», — говорит Джереми Филдинг.
Пока нет Раннего доступа, Stunlock Studios продолжает достраивать зоны, вдохнуть больше жизни в мир, добавить дополнительные ремесленные предметы и подправить балансировку — вот лишь некоторые из текущих строительных объектов.
«Хотя наше всеобъемлющее видение игры требует фазы EA и обратной связи после нее, мы все еще верим, что V Rising будет захватывающим и полезным опытом вампира — начиная с первого дня».
Шансы на то, что разработчикам это удастся, довольно высоки. То, что поначалу кажется бессистемным лоскутным одеялом, медленно, но верно обретает форму. Конечно, Stunlock Studios во многом вдохновляется уже существующими игровыми возможностями.
Мы знаем стремительные бои из Diablo, элементы выживания и строительства также можно найти в таких хитах Steam, как Valheim или The Forest. Даже вампиры, вредный дневной свет и регулярное кровососание — не новое изобретение на игровом рынке. В инди-ролевой игре Vampires Dawn 3, например, мы также открываем специальные способности с помощью крови наших жертв.
Так что же делает V Rising особенным? Необычное сочетание всех этих элементов, четкая нить, проходящая через все особенности, и опыт разработчиков в области соревновательных PvP-игр объединяются в V Rising, чтобы создать инновационную игру на выживание. Близость к сообществу также помогает студии-разработчику хорошо понять многочисленные целевые группы, чтобы сделать счастливыми самые разные типы игроков.
Stunlock Studios также попросила нас отложить интервью около полугода назад. В то время они просто не были готовы раскрыть подробности о незавершенной игре. Вместо этого они не торопятся реализовать свое видение.
Поэтому V Rising кажется не просто клоном Diablo или десятой игрой на выживание, а многообещающим проектом, который мы обязательно должны держать в поле зрения. Как в итоге будет выглядеть игра на выживание, будут ли различные функции в геймплее иметь смысл и получат ли любители PvP и PvE реальную отдачу от своих денег, еще предстоит узнать.
Кроме того, постоянно появляются обеспокоенные голоса о том, что V Rising может постигнуть та же участь, что и ее Free2Play предка Battlerite. После того, как сервис live перестал приносить прибыль разработчикам, все больше и больше игроков отсеивались. Тем временем, Battlerite считается «мертвой игрой» в сообществе арена-браулеров. Пока неясно, какой модели ценообразования разработчики хотят придерживаться в V Rising. По словам комьюнити-менеджера, разработчики уже запланировали первые идеи контента для пост-релизной фазы.
Вы можете следить за обновлениями команды разработчиков (на их блоге), на их (каналах социальных сетей) или на (дискорд-сервере). Надеемся, что скоро мы сможем прочитать там больше о EA-релизе V Rising. Возможно, это произойдет уже в 2022 году, ведь закрытая бета-версия уже запланирована на конец первого квартала. Что касается будущего V Rising, Джереми Филдинг обещает: «Ранний доступ будет только началом!»
Редакционный вердикт
Когда я впервые прочитал описание V Rising несколько месяцев назад, я был озадачен и раздражен одновременно. Смущен, потому что не понимал, как это странное сочетание совершенно разных жанров должно работать в одной игре. Раздражен, потому что у меня было ощущение, что теперь, после успеха «Валгейма», все хотят вскочить на полосу выживания.
Но чем больше я вижу V Rising и чем больше узнаю о механике игры, тем больше радуюсь ее выходу. Хотя смесь ARPG и выживания использует уже знакомые черты, я с нетерпением жду возможности испытать взаимодействие. Мне особенно не терпится узнать, удастся ли шведским разработчикам привлечь различные типы игроков. Хотя я люблю время от времени играть с друзьями, в душе я страстный одиночка. Так получу ли я полноценный игровой опыт как одиночный игрок, которому нравится только PvE? Надеюсь, мы узнаем об этом уже в 2022 году.