LoL Preseason Patch 10.23: tutti i cambiamenti ai campioni

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E’ arrivata la fine della decima stagione di League of Legends. Con la patch 10.23, Riot Games annuncia ora la precampionato del 2021 e introduce numerose modifiche al gioco, oltre a massicci adeguamenti per i campioni.

La patch 10.23 di Preseason è arrivata sui server live della League of Legends l’11 novembre. Secondo Riot Games, il cuore del nuovo aggiornamento è il sistema degli articoli completamente rivisto. Qui abbiamo già raccolto per voi ulteriori informazioni sul contenuto della nuova patch.

Oltre agli articoli, l’aggiornamento di precampionato riguarda anche numerosi campioni – ecco una panoramica di tutte le prossime modifiche:

– Caitlyn: Critical Strike Chance ora riduce l’abilità passiva Head Shot.
– Jhin: riduzione dei danni passivi in caso di scioperi critici e riduzione della probabilità di sciopero critico.
– Senna: riduzione del danno da colpo critico passivo e della probabilità di colpo critico per 20 anime; l’abilità finale ora raccoglie gli Spiriti della Foschia quando viene attivata.
– Tryndamere: possibilità di sciopero critico passivo unificato – sempre 0,4%.
– Yasuo: l’abilità passiva “Wanderer’s Path” ora converte quella parte della sua probabilità di attacco critico che supera il 100% in danni aggiuntivi in attacco.
– Yone: L’abilità passiva di Hunter’s Path ora converte quella parte della sua probabilità critica di attacco che supera il 100% in danni aggiuntivi.

– Akali: ridurre il costo dell’abilità Q nel gioco successivo.
– Katarina: le abilità passive e le abilità E e R ora innescano gli effetti dei colpi; R ora infligge danni ibridi e scala con la velocità di attacco.
– Kayle: la velocità di attacco aggiuntiva dell’abilità passiva Divine Ascent è ora in grado di scalare con la potenza dell’abilità.
– Ornn: Capolavoro (Item Revaluation) ora aggiorna gli oggetti mitici; oltre all’armatura e alla resistenza alla magia, ora guadagna salute supplementare; la difesa supplementare aumenta con ogni capolavoro prodotto.
– Viktor: rimozione del nucleo Hex; aumentare le abilità partecipando alle uccisioni e infliggendo colpi mortali ai tirapiedi; aumento dei danni da E e aumento del mana boost.

– Fuoco: riduzione dei danni alla capacità passiva ed E.
– Amumu: Riduzione della salute di base e dell’armatura.
– Elise: abilità Poison Bite E ora innesca gli effetti dei colpi.
– Serafina: riduce la rigenerazione di base del mana; scala di abilità passiva con potenza di abilità; maggiore e potenza di abilità che scala il danno all’abilità Q; danno ridotto all’abilità E ma danno costante ai tirapiedi (100%).
– Twitch: i danni causati dall’abilità passiva Deadly Poison e il rallentamento dell’abilità W ora scalano con la potenza dell’abilità; scalare con la potenza dell’abilità E Contaminare ora infligge danni magici.
– Volibear: l’abilità passiva ora scala con la potenza di abilità; l’abilità E infligge più danni ai tirapiedi nel gioco successivo.

Un altro aggiustamento influisce sul bilancio di mana di 31 campioni: poiché il bonus di mana di oggetti come Tear, Shine, Curse of the Light, e la maggior parte degli oggetti mitici non danno mana aggiuntivo, molti campioni ora ricevono un aumento di mana di +20. Questi campioni sono:

Amumu, Anivia, Camille, Cassiopea, Cho’Gath, Corki, Darius, Ekko, Ezreal, Fiora, Fizz, Gangplank, Hecarim, Irela, Jax, Kassadin, Malphite, Nasus, Ornn, Ryze, Skarner, Sylas, Twisted Fate, Udyr, Vi, Viktor, Volibear, Wukong, Xin Zhao, Yorick, Zilean.