Estos han sido los mayores fallos del juego de 2021

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Algunos juegos resultaron ser fracasos en 2021. Desde los gráficos de terror hasta los problemas de los servidores, hubo de todo.

Gamers:inside también han sido obsequiados con algunos juegos de primera línea este año. Sin embargo, muchos desearon no haber comprado o ni siquiera probado algunos de los títulos. En los últimos meses se han producido algunos juegos que han fracasado por completo entre los aficionados o simplemente han provocado titulares negativos en la prensa.

Battlefield 2042 lo arruinó todo

Cómo podría ser de otra manera: Battlefield 2042 está a la vanguardia. Gamers:inside ha estado esperando ansiosamente el último shooter de la franquicia. Sin embargo, el último título de Electronic Arts está cosechando críticas mayoritariamente negativas. Se coronó como uno de los juegos peor valorados de todos los tiempos en Steam y Metacritic después de poco tiempo. Mientras tanto, Battlefield 2042 ha sido calificado negativamente (en Steam) más de 58.000 veces.

Los críticos están de acuerdo. Dicen que el juego está plagado de bugs y de cajas de golpeo dudosas. El rendimiento general de Battlefield 2042 también deja mucho que desear: es un juego incompleto que sólo puede tener el potencial de ofrecer como un buen título tras numerosas actualizaciones. Pero hasta entonces es probable que pasen meses. Para la mayoría de los jugadores, el juego funciona a tirones en el mejor de los casos.

Supuestamente, la culpa de la debacle la tiene un equipo de desarrollo sin experiencia. Anteriormente, un total de 19 ejecutivos abandonaron el equipo por falta de libertad creativa. Así, el desarrollador DICE creó las peores condiciones posibles para un título AAA con las correspondientes expectativas.

Desde entonces, el equipo de desarrollo ha intentado salvar Battlefield 2042 con parches y actualizaciones. Además, el antiguo jefe de Call of Duty, Vince Zampella, tomará el relevo a principios del año que viene y ayudará al equipo de desarrollo a salir de la miseria.

eEl fútbol 2022 no es para los débiles de corazón

El sucesor de la serie PES no se presenta como un ganador este año, más bien como un gran perdedor. En realidad, había muchas esperanzas de que Konami calentara de verdad al competidor FIFA con eFootball 2022. Sin embargo, el ataque se convirtió en un gol en propia puerta. Incluso antes de Battlefield 2042, eFootball 2022 se colocó como el ( juego peor valorado en Steam) de todos los tiempos. El simulador de fútbol, si es que todavía se le puede llamar así, incluso llegó al número 1 del «Salón de la Vergüenza» en (Steam 250).

Se prometió fotorrealismo a los jugadores y luego se consiguieron rostros distorsionados y desfigurados tanto entre los futbolistas como entre los espectadores. El partido de fútbol es a veces como un espectáculo de terror. Los jugadores se quejaban de que las animaciones del juego no eran correctas y de que algunas secuencias de vídeo simplemente no aparecían porque el sistema no las cargaba correctamente.

Konami ha respondido a las críticas negativas de los jugadores:inside y ha pedido disculpas por este desastre. El estudio desarrollador ha querido intentar salvar eFootball 2022 con actualizaciones ya este año. Sin embargo, el intento de rescate también se pospuso hasta 2022. Ahora los jugadores tendrán que esperar hasta la primavera de 2022 para la actualización.

Diablo 2: Resucitado sólo con gráficos mejorados

Este año ha salido la versión remasterizada del popular Diablo 2 de Blizzard Entertainment. Muchos jugadores esperaban sumergirse en el viejo mundo familiar con un toque de nostalgia. Sin embargo, Diablo 2: Resucitado fracasó rápidamente con los jugadores. En Metacritic, el título recibió sólo uno (Puntuación del usuario de 2,9). Sin embargo, esto se debe más bien a las malas condiciones en línea.

Con una compañía como Blizzard, uno pensaría que sabrían cómo abordar adecuadamente un título como Diablo 2: Ressurrected. Sin embargo, el juego parece tener problemas masivos con los servidores. Hay desconexiones al poco tiempo y para muchos jugadores ni siquiera es posible iniciar el juego. También hay múltiples colas para entrar en los servidores. Además, se echa en falta por completo nuevo contenido, por lo que el remaster no es más que un refresco de los gráficos de Diablo 2 del año 2000.

Sin embargo, Diablo 2: Resurrected no sólo tuvo que lidiar con problemas técnicos, sino que el estudio desarrollador Activision Blizzard también fue objeto de grandes titulares. La empresa tiene que hacer frente a las acusaciones de acoso sexual. Esto, a su vez, tiene un fuerte impacto en las cifras de ventas, ya que tanto los jugadores como los streamers tienden a distanciarse de la empresa y sus productos. Debido a esto, la reputación de Blizzard está permanentemente dañada.

El Nuevo Mundo aún tiene margen de mejora

Este es el juego que muchos han estado esperando: New World. Amazon Game Studios ya había planeado el lanzamiento hace un año. Sin embargo, el esperado MMORPG se pospuso varias veces para corregir errores y problemas. A finales de agosto, por fin llegó el momento. Después de la beta cerrada, hubo malas noticias para todos los fans: el lanzamiento se pospuso un mes más.

El lanzamiento se vio ensombrecido por horas de espera, durante las cuales los jugadores también fueron expulsados del juego y luego tuvieron que volver a hacer cola. Al menos este problema se solucionó en los días siguientes con numerosos servidores nuevos.

Aunque New World atrajo a las masas en el momento de su lanzamiento, el revuelo en torno al juego se apagó muy rápidamente. Los informes negativos no iban a terminar. Regularmente se conocían nuevos exploits y bugs en New World, lo que llevó a que las funciones del juego fueran desactivadas por Amazon. Además, el juego tiene problemas con el equilibrio de las armas.

Además, los jugadores parecen aburrirse rápidamente en New World debido a la falta de contenido y a la monotonía del trabajo. En general, el juego de Amazon ha tenido un comienzo muy accidentado y todavía está en su infancia debido al enorme mundo. Sin embargo, con parches bien aplicados, New World podría convertirse en un verdadero tesoro a largo plazo.

Grand Theft Auto: La Trilogía fracasó rotundamente

Los fans de

GTA esperan ansiosos los nuevos títulos de la pluma de Rockstar Games. GTA 6, en particular, se espera con impaciencia. Sin embargo, este año se ha lanzado una nueva edición de los clásicos Grand Theft Auto 3, Grand Theft Auto – Vice City y Grand Theft Auto – San Andreas, que sencillamente ha gustado mucho a los jugadores.

El juego GTA: La Trilogía recibió una crítica desastrosa de los fans en Metacritic. Allí, el título alcanzó una puntuación de los usuarios de sólo 0,5. Los jugadores están simplemente decepcionados por GTA: La Trilogía y se sienten engañados por Rockstar Games. Sólo el precio sería desorbitado para la versión remasterizada. Sobre todo porque el juego está plagado de bugs y tiene un modelo de personaje pobre, además de estar horriblemente optimizado.

Una de las razones de los problemas de Grand Theft Auto: La Trilogía podría ser que la versión remasterizada se basó en la versión móvil para smartphones. Sin embargo, un puerto de este tipo a menudo tiene que luchar con errores masivos. Los tiroteos no son fluidos y la respuesta a los golpes es demasiado lenta. Los jugadores caen en agujeros invisibles y los bichos hacen desaparecer por completo los marcadores de las misiones o los objetos.

Dolor y temblor de cabeza – Curiosidades del juego y los deportes 2021

2021 fue un año extraño para los jugadores de todo tipo. Echamos un vistazo, a veces más, a veces menos, a lo que todavía nos dará que pensar después del Año Nuevo.

Si los gigantes de los videojuegos como Blizzard y Ubisoft no tuvieran una gran masa de fans, los eventos curiosos de este año entrarían más bien en la categoría de comedia. Pero la diversión se convierte en pura seriedad con una dosis de indignación, como se ve en las curiosidades del año 2021.

¿Dónde está nuestro querido Blizzard?

La otrora célebre desarrolladora que puso el listón de géneros enteros en un solo jugador y en los deportes electrónicos con los Diablos y Warcrafts de antaño es ahora una mera sombra de lo que fue. Los escándalos en torno a las condiciones de la empresa también han dominado los últimos meses y una cosa parece clara: Activision Blizzard no aprende de sus errores

Los lanzamientos de juegos o los anuncios sólidos se han pospuesto repetidamente (Overwatch 2, Diablo 4) o se han dejado de lado (Diablo 2 Resurrected). Tampoco parece haber avances en la política empresarial. Tras el proceso judicial por el escándalo de sexismo, Jen Oneal fue nombrada jefa de operaciones en verano, pero volvió a dejar la empresa tras sólo tres meses. Según su propia declaración, se trataba de «aportar más diversidad a la industria de los videojuegos».

Esta decisión no será totalmente casual. Poco después, muchos empleados se pusieron en huelga e hicieron públicas graves acusaciones contra el CEO Bobby Kotick. A día de hoy, Kotick se niega a dimitir. Parece que el pescado apesta por la cabeza y si algo no cambia ahí en 2022, probablemente Blizzard seguirá siendo un niño problemático durante mucho tiempo.

El año de los aplazamientos y los lanzamientos locos

Una sospecha que se le pudo ocurrir a algunos hacia finales de 2020 sigue endureciéndose. Parece que muchos desarrolladores utilizan Corona como excusa legítima para justificar el retraso del lanzamiento de un juego. Incluso en 2021 se volvieron a posponer títulos muy esperados, como Rainbow Six Extraction, Elden Ring, Dying Light 2 y Hogwarts Legacy. Sin embargo, los problemas parecen ser mucho más profundos en la gestión de proyectos. Porque muchos títulos que salieron realmente en 2021 chapucearon masivamente el lanzamiento.

Así que Battlefield 2042 sigue siendo un auténtico festival de errores. Esto parece deberse al hecho de que empleados experimentados de la empresa desarrolladora DICE abandonaron el proyecto desde el principio por diferencias internas. Konami, por su parte, ha producido el hazmerreír del año con el lanzamiento de eFootball 2022. Los gráficos absurdos y los errores de animación son sólo la guinda de un pastel de contenidos demasiado pequeño, que no sólo deja el trono a FIFA para siempre, sino que también es probable que aleje a los viejos fans.

A veces uno se pregunta cómo es posible semejante faux pas. Al fin y al cabo, alguien en algún lugar tiene que poner una garrapata debajo de semejante desastre. Las exigencias a los desarrolladores y editores han aumentado (especialmente en la pandemia) con la ampliación de las posibilidades de desarrollo. Este hecho parece ser subestimado en estos días. En cualquier caso, es probable que los lanzamientos y los proyectos internos se conviertan en un tema no demasiado pequeño también en 2022.

Skyrim siempre es «nuevo»

Los desarrolladores de Bethesda van a lo seguro en este sentido, relanzando por tercera vez su caballo más fuerte, Skyrim, con la Edición Aniversario. La versión especial vuelve a contar con contenidos adicionales, pero la modernización técnica no se encuentra ni siquiera en el décimo aniversario. Al parecer, basta con que el juego de rol pueda jugarse en absolutamente cualquier plataforma y, dentro de poco, incluso en tu despertador. No es una chapuza de lanzamiento en sí. Pero leer «next gen upgrade» hace que quieras que te devuelvan el dinero cuando se presenta.

Además, hacia finales de 2021, parece que se ha impuesto una pequeña tendencia: las gotas de sombra. Cuando el 16 de noviembre tanto el multijugador de Halo Infinite como los juegos de Riot «Ruined King» y «Hextech Mayhem» salieron al mercado prácticamente de la nada, ¿quién no se frotó los ojos tres veces? Y lo demostraron: Con el momento adecuado, las gotas de sombra son una auténtica bomba de marketing. Recientemente, Nintendo ha continuado la tendencia con varios títulos independientes. Tal vez podamos esperar sorpresas inesperadas más a menudo en el futuro.

Ubisoft y los NFT
Admitámoslo, ¿el mundo ha necesitado ya realmente los NFT (Non-fungible-tokens)? Hacer que los contenidos digitales sean únicos y no reproducibles puede parecer una buena idea sobre el papel, especialmente para los artistas. Si no hubiera unas cuantas capturas. En primer lugar, la prevención de la copia sigue funcionando más bien mal que bien. En segundo lugar, la tecnología subyacente de la cadena de bloques es criticada por su enorme consumo de energía.

Es precisamente esta característica la que Ubisoft quiere integrar en sus juegos en el futuro. Ghost Recon: Breakpoint será el primero. Aquí, por ejemplo, habrá pieles únicas. Sin embargo, pueden revenderse a través del mercado «Ubisoft Quartz» y, por tanto, deberían aumentar su valor. Ubisoft cobrará tasas de transacción. Por desgracia, EA ya ha demostrado con Ultimate Team que el uso o incluso el comercio de bienes digitales escasos no está libre de estafas.

El rechazo en la comunidad es considerable. Actualmente, la mayoría de los jugadores ven todo esto como una estafa para que los niños ricos paguen lo que nadie pidió. Otros editores, como Square Enix, también han expresado su interés en la función. Así que podría hacer olas. Aun así, es un logro con un sabor divertido.

De Overwatch a VALORANT y de vuelta a OW

El tailandés Patiphan, profesional del deporte, ha tenido un año salvaje. Los frecuentes cambios de equipo no son nada inusual en los deportes electrónicos. Pero Patiphan incluso se dedicó a saltar de disciplina. En agosto de 2020, el antiguo profesional de Overwatch se pasó a VALORANT como algunos de sus compañeros. Allí se instaló primero en Full Sense y finalmente en X10 Crit.

Con X10 Crit, incluso llegó a los cuartos de final del primer torneo de campeones VALORANT, es decir, la Copa del Mundo, recientemente. Luego, el 15 de diciembre, la sorpresa: Patiphan volvió a cambiar al equipo de Overwatch L.A. Gladiators. Una decisión realmente curiosa, cuya motivación sólo se puede rumorear.