За всичко е виновна пандемията.
Продуцентът на Final Fantasy 16 Наоки Йошида публикува официално изявление, че тази година няма да разберем повече за играта. Това се случва въпреки обещанието на Йошида, че ще предостави повече информация преди края на годината.
„Със съжаление ви съобщавам, че няма да мога да изпълня това обещание, тъй като усложненията, произтичащи от продължаващата пандемия COVID-19, забавиха разработването на играта с почти половин година“, казва Йошида в изявление, публикувано в акаунта на Final Fantasy XVI в Twitter.
Съобщение от продуцента на Final Fantasy XVI Наоки Йошида. FF16 FFXVI pic.twitter.com/qtfJUUp6LA
– FINAL FANTASY XVI (@finalfantasyxvi) December 27, 2021
Прехвърлянето на голям екип към децентрализирана среда за разработка е възпрепятствало разработването на много игри, не само на FF16, но изглежда, че някои от забавянията са били изненада за екипа. Йошида е категоричен, че играта върви напред, само че по-бавно, отколкото им се иска, и като се има предвид описанието му на настоящите приоритети, тя е преминала началните етапи на разработката и е в средата. „Основната ни цел сега е да се занимаваме колкото се може повече с играта, за да я видим напълно полирана“, казва Йошида.
Final Fantasy XVI все още не е потвърдена за PC, а само за PlayStation 5, но като се има предвид броят на игрите на Square Enix, които са излезли за PC, е само въпрос на време след излизането Final Fantasy 16 да се появи на PC, точно както Final Fantasy 15.