Во всем виновата пандемия
Продюсер Final Fantasy 16 Наоки Йошида опубликовал официальное заявление о том, что мы не узнаем больше об игре в этом году. И это несмотря на обещание Йошиды предоставить больше информации до конца года.
«Я с сожалением сообщаю вам, что не смогу выполнить это обещание, поскольку осложнения, вызванные продолжающейся пандемией COVID-19, задержали разработку игры почти на полгода», — говорится в заявлении Йошиды, опубликованном в Twitter-аккаунте Final Fantasy XVI.
Сообщение от продюсера Final Fantasy XVI Наоки Йошиды. FF16 FFXVI pic.twitter.com/qtfJUUUp6LA
— FINAL FANTASY XVI (@finalfantasyxvi) December 27, 2021
Переход большой команды в децентрализованную среду разработки затруднил разработку многих игр, не только FF16, но похоже, что некоторые задержки стали неожиданностью для команды. Йошида ясно дает понять, что игра продвигается, просто медленнее, чем им хотелось бы, и, учитывая его описание текущих приоритетов, это уже не начальная стадия разработки, а ее середина. «Наша главная цель сейчас — как можно больше работать с игрой, чтобы увидеть ее полностью отполированной», — говорит Йошида.
Final Fantasy XVI еще не подтверждена для PC, только для PlayStation 5, но, учитывая количество игр Square Enix, вышедших на PC, выход Final Fantasy 16 на PC, как и Final Fantasy 15, — вопрос времени.