Exo One en test : vous devez l’avoir vu. Mais aussi joué ?

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Exo One brouille les frontières entre jeu et projet artistique. Une expérience innovante pour laquelle il faut être dans le bon état d’esprit.

La période précédant Noël est traditionnellement marquée par de grandes sorties de jeux. C’est bien sûr le cas cette année encore. Mais comme vous l’avez certainement remarqué, chaque grande sortie est confrontée à ses propres problèmes : GTA Trilogy est un échec total, le nouveau Battlefield 2042 est l’un des jeux les moins bien notés sur Steam et Halo : Infinite désespère ses fans avec son système de progression complètement dépassé.

Mais heureusement, il y a toujours ces petites perles Steam qui se distinguent positivement parmi tous ces échecs – et Exo One est l’une d’entre elles. Pas moins de 93% des utilisateurs Steam ont attribué une note positive à ce jeu de science-fiction. Il doit y avoir autre chose que des graphismes grandioses derrière tout ça!

De quoi parle Exo One

Expliquer Exo One sans trop en dire n’est pas si facile. En fait, tout tourne autour d’un voyage interplanétaire à travers l’espace. Vous pilotez une sorte de vaisseau spatial alien et explorez des paysages extraterrestres. L’objectif est toujours le même : atteindre un portail visible de loin, qui vous catapultera sur la prochaine planète.

Notre objectif est d'atteindre des portails qui nous propulsent vers la prochaine planète
Notre objectif est d’atteindre des portails qui nous propulsent vers la prochaine planète

Cela peut paraître très simple, mais la grande nouveauté est le système de déplacement : votre véhicule peut changer de forme pour arriver à destination le plus rapidement, le plus efficacement et le plus élégamment possible. En mode sphérique, vous pouvez décupler la gravité de votre vaisseau.

Si vous l’utilisez pendant que vous dévalez des collines ou des pentes, vous accélérez jusqu’à des vitesses meurtrières. Vous pouvez alors utiliser les irrégularités du paysage comme une rampe pour vous élever dans les airs grâce à un saut parfaitement synchronisé et naviguer en mode glisse en forme de frisbee au-dessus des magnifiques planètes.

Prenons suffisamment de vitesse et montons haut dans les airs.
Prenons suffisamment de vitesse et montons haut dans les airs.

Il faut s’habituer à ce mode de déplacement pendant les premières minutes de jeu, car je roule d’abord un peu maladroitement sur les dunes poussiéreuses de la première planète désertique. Mais je comprends vite quand je dois appuyer sur les trois boutons – gravité, saut et glisse – pour créer de l’élan. C’est alors qu’Exo One devient une expérience vraiment satisfaisante : voler à des vitesses folles à travers des mondes variés, de sorte que le franchissement du mur du son se traduit par une explosion sensible, procure des sensations fortes malgré la simplicité de la mécanique de jeu.

Pourquoi Exo One est si bon

Même si le mouvement innovant peut être à lui seul suffisamment motivant pour jouer à Exo One jusqu’au bout : La véritable force du jeu réside dans son atmosphère incroyablement dense. Celle-ci ne provient toutefois pas d’une histoire d’époque.

Il y a bien une histoire autour de l’échec d’une mission sur Jupiter et de la disparition d’astronautes, mais elle est racontée de manière énigmatique. Des images floues, des extraits audio qui se déroulent à l’envers, des passages de texte qui glissent dans l’image – l’intrigue est confuse, mais laisse définitivement place à l’interprétation et contribue ainsi à l’ambiance surréaliste.

L'histoire de l'échec d'une mission sur Jupiter est racontée dans de courtes scènes coupées
L’histoire de l’échec d’une mission sur Jupiter est racontée dans de courtes scènes coupées

Si vous voulez vraiment apprendre à aimer Exo One, vous devez être dans le bon état d’esprit pour cela. L’idéal est de se trouver dans une pièce sombre avec un grand écran et des écouteurs insonorisés. Le jeu peut alors devenir une expérience audiovisuelle, presque méditative, qui ne vous lâchera plus jusqu’à la fin.

Les neuf mondes au total sont incroyablement variés et ont chacun leur propre ambiance. Très tôt dans le jeu, vous atterrissez par exemple sur une planète aquatique géante, sur laquelle des vagues gigantesques ensevelissent régulièrement le vaisseau. Mais avec un peu d’entraînement et un bon timing, vous pouvez aussi glisser sur l’eau comme une pierre lancée avec force.

Sur la planète océan Nautica, nous glissons sur l'eau comme une pierre
Sur la planète océan Nautica, nous glissons sur l’eau comme une pierre

Un excellent design sonore perfectionne l’expérience : Pendant que je dévale les pentes avec mon véhicule en faisant du bruit, j’aspire littéralement à pouvoir redécoller le plus vite possible et à me sentir en grande partie en apesanteur grâce aux doux bruits de glisse.

Vous l’aurez compris : Exo One n’est pas un jeu pour tout le monde. Il n’y a pas de combats, ni même de dangers – tout est extrêmement paisible et tout le monde finit par arriver à ses fins. Mais tandis que l’un joue dans une transe relaxante, Exo One est pour l’autre un jeu très boiteux dans lequel on peut être très rapide – ou tout simplement prétentieux et ennuyeux.

Si vous êtes abonné au PC Game Pass, vous devriez toutefois absolument essayer Exo One dans le cadre de l’offre. Il pourrait vraiment vous surprendre. Et si vous aimez les jeux plus calmes comme Journey ou Abzu, vous ne regretterez pas de l’acheter sur Steam et dans le Microsoft Store pour 16 euros. La seule ombre au tableau sera que le plaisir sera terminé au bout de deux heures environ.

Conclusion de la rédaction

En fait, je ne suis pas du tout le groupe cible d’Exo One. Quand je joue, c’est souvent à quelque chose où je peux me mesurer à d’autres en ligne en multijoueur, que ce soit Hearthstone, League of Legends ou FIFA. Cela me motive.

Mais d’une certaine manière, j’ai joué à Exo One au bon moment, un dimanche d’automne où il ne faisait jamais vraiment jour. Pour ces jours où l’on n’a de toute façon pas envie de sortir, le jeu est parfait.

Je peux aussi très bien m’imaginer jouer au jeu une ou deux fois dans les mois à venir. Cependant, je préférerais nettement ne pas avoir à jouer à la campagne pour cela, mais avoir à la place un mode free-fly dans lequel je pourrais simplement revisiter mes planètes préférées. Les histoires bizarres commencent à m’ennuyer un peu.