Lost Ark recebe uma poderosa actualização tecnológica pouco depois do lançamento

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O ansiosamente aguardado jogo de RPG de acção Lost Ark será lançado em breve na Europa. Pouco depois do seu lançamento, receberá apoio para DirectX 11. Mas o que é que isso traz?

A 11 de Fevereiro, o ansiosamente esperado jogo de RPG de acção Lost Ark será finalmente lançado no Ocidente, após vários anos de espera. O lançamento será acompanhado por uma poderosa actualização tecnológica. A ARPG isométrica com um cenário de fantasia medieval receberá apoio do DirectX 11 pouco depois do seu lançamento em Fevereiro. Até agora, apenas o DirectX 9 está disponível. Mas o que podemos esperar da actualização?

O que é DirectX afinal?

DirectX é uma colecção específica de interfaces de programação (APIs) para Windows. Estes, por sua vez, são responsáveis pelos dispositivos de entrada, tais como controladores, mas também pelo áudio e, claro, pela visualização de gráficos 2D e 3D. Para este último, estamos a falar do Direct3D. Os motores de jogo, como o Unreal Engine 3 utilizado para a Arca Perdida, estão ligados ao DirectX.

Quais são as diferenças entre DirectX 9 e DirectX 11?

DirectX 9 já foi lançado em 2002 e foi desenvolvido até 2010 para DirectX 9.29, que conta como DirectX 9c. A DirecX 11, por outro lado, apareceu como parte do Windows 7 em 2009 e foi actualizada até à versão 11.2 em 2013.

Basicamente, as versões DirectX diferem na sua gama de funções, ou em que extensões do conjunto de instruções podem utilizar (por exemplo, que modelo de sombreamento). DirectX Raytracing, por exemplo, é uma extensão para DirectX 12 que não está disponível para DirectX 11.

Além disso, com cada nova versão do DirectX, são feitas tentativas para minimizar o chamado overhead, ou seja, o desempenho que fica preso na interface de programação antes de qualquer coisa chegar a um jogo. Depois há várias vantagens em relação à utilização de núcleos e fios da CPU, bem como das unidades de computação da GPU. Para resumir: DirectX 11 permite um melhor desempenho com um aspecto potencialmente melhor que DirectX 9.

O que significa DirectX 11 para o desempenho da Arca Perdida?

Felizmente, já existe um vídeo comparativo que não só dá uma impressão visual, mas até revela detalhes sobre o desempenho. Mas cuidado: pode conter spoilers:

As gravações foram feitas num sistema com AMD Ryzen 5 5600X e Nvidia Geforce RTX 3070. A resolução é de 2.560 x 1.080, portanto é Ultrawide-Full-HD (UWFHD) no formato 21:9.

As vantagens do DirectX 11 são particularmente notáveis em cenas com muitas personagens, tais como grandes batalhas. Ali, vemos por vezes mais de 70 por cento de frames por segundo (no vídeo no índice temporal 5:58). Em cenas mais lentas, DirectX 9 está por vezes minimamente à frente, mas este é apenas raramente o caso. A maior parte das vezes, o DirectX 11 também está claramente à frente aqui. Para os jogadores, porém, as grandes batalhas em raids são de particular interesse.

Devido à melhor utilização dos núcleos informáticos, os chamados tempos de enquadramento (tempo em que uma imagem é calculada) também parecem ser mais suaves sob DirectX 11 do que sob DirectX 9, o que é especialmente importante para evitar os idiotas e micro idiotas irritantes.

O que pensa? O DirectX 11 é uma verdadeira actualização para a Arca Perdida? Está ansioso pelo jogo de role-playing de acção ou, como Maurice, teme um desastre Pay2Win? Sinta-se à vontade para o escrever nos comentários!