Um ecrã lambível que pode imitar sabores está em desenvolvimento

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Saboreie o arco-íris plano.

A comida na fantasia pode ser uma parte tão estranhamente evocativa da experiência global, especialmente em jogos de vídeo. Tal como nos filmes e livros, pode servir apenas como uma pequena guarnição que contribui para a construção geral do mundo, mostrando-nos o que as pessoas que realmente lá vivem comeriam, mas muitas vezes vai um pouco mais longe. Nos jogos, muitas vezes é preciso adquirir, ou pelo menos fazer a comida e muitas vezes as refeições proporcionam benefícios como a saúde ou o poder. Os alimentos em alguns jogos podem ser o objectivo, ou apenas um vislumbre de um mundo mais profundo, mas todos eles carecem de sabor.

Certamente não sou o único a dizer que quero realmente ser capaz de provar os alimentos dos jogos de vídeo. Os pratos que faço em Genshin Impact são tão bonitos e muitas vezes reclamam herança para as cidades onde são feitos. Quase parece um crime eu não poder comê-los. Por favor, permitam-me experimentar a festa de um Caçador de Monstros antes da caça, ou a refeição de preparação de comida reequilibrada antes de partir para uma incursão em Valheim. Quero provar os ossos que fazem um pintainho crocante na Fábula 4. Pelo menos, acho que quero.

Finalmente tenho provas de que não estou completamente sozinho. Reportado por (Reuters), um protótipo de ecrã de TV lambível foi desenvolvido pelo professor da Universidade de Meiji, Homei Miyashita. O Taste the TV, ou TTTV imita os sabores dos alimentos, pulverizando uma combinação de 10 sabores diferentes para obter o efeito desejado. Se podemos misturar três cores de luz diferentes para fazer cores quase infinitas, porque não? O sabor é então aplicado por uma película higiénica que se enrola sobre o ecrã, pronta para ser lambida. É um pouco um pesadelo Covid, mas desde que as pessoas não vão partilhar ecrãs, pode também ser um sonho Covid.

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Stephan
Idade: 25 anos Origem: Bulgária Hobbies: Jogos Profissão: Editor online, estudante