Manor Lords má být nová středověká budovatelská hra a je ve vývoji již několik let. Podívali jsme se, jak si hra vede právě teď.
V létě 2020 vyvolalo oznámení Manor Lords značný rozruch. Realistické vizuální zpracování slibovalo zajímavou budovatelskou hru, ve které bychom viděli středověk z mnohem autentičtější stránky než například v Anno 1404 nebo dokonce v Osadnících. Místo toho návrhy připomínaly spíše hru Kingdom Come: Deliverance. Kromě toho má hra Manor Lords nabídnout bitvy v reálném čase ve velkém měřítku, které trochu připomínají bitvy ve hře Total War. V kombinaci to vše zní jako sen pro fanoušky středověku.
Ale co teď se zámeckými pány? Poslední aktualizace vývojářů na Youtube pochází z počátku roku 2021, poté se tam o budovatelské hře až děsivě mlčí. Naše poslední exkluzivní preview, ve kterém nám vývojář osobně sdělil své plány, je již také více než rok staré.
Proto jsme trochu zapátrali a shromáždili všechny aktuální informace o tomto nadějném nezávislém projektu. Trailer vám poskytne celkový přehled o hře.
Kdy má být Manor Lords vydán?
Původně bylo vydání Early Access plánováno na rok 2021. Vývojář Grzegorz Styczen již nebude schopen tento termín dodržet. Jsme si celkem jisti, že to bude jeden den před koncem roku. Další možností by tedy bylo vydání v roce 2022.
Záruka však zatím neexistuje. Na oficiálním Discordu se opakovaně uvádí, že Manor Lords se před (placeným) Early Accessem dočkají otevřené alfa fáze, v níž mohou dobrovolní testeři poskytnout zpětnou vazbu. Ani ta ještě nezačala. Pokud se EA uskuteční ještě v roce 2022, pak pravděpodobně nejdříve v druhé polovině roku.
Kde budou Manor Lords vydáni?
Manor Lords má stránku na (Steam) velmi brzy po svém oznámení. Mezitím však bylo také oznámeno, že (Manor Lords vyjde také na GOG). Pokud si ceníte her bez ochrany proti kopírování, nemusíte s Manor Lords dělat žádné kompromisy. Vývojář také oficiálně oznámil maloobchodní cenu. Manor Lords má stát 25 eur.
Stále jste vývojář?
Manor Lords vyvíjí pouze jedna osoba. Vývojář se jmenuje Grzegorz Styczen, ale je známý spíše jako SlavicMagic, což je také název vývojářského studia. I nyní je Styczen považován za jediného stálého člena týmu. Panství Lords však není budováno zcela osamoceně. Styczen platí některým externistům za jejich pomoc. Nedávno bylo například na Twitteru spuštěno vyhledávání umělce, který vytváří prostředí, a video ukazuje proces zachycení pohybu s přáteli.
Sebral jsem všechny vaše ohlasy a společně s kamarády jsme začali nahrávat záběry pro jednoruční set. Je to určitě zábava, i když kluci z toho vyšli trochu potlučení, takže investujeme do matrací a molitanu. Zůstaňte s námi!🤘🏼@hellorokoko motioncapture pic.twitter.com/3yGdpKfxKQ
– MANOR LORDS (@LordsManor) 2. listopadu 2020
Co se děje v Manor Lords?
Chyby jsou opravovány
Stále jsme nemohli vidět hratelnou verzi. Zatím nám zbývají jen sliby a aktualizace vývojářů. SlavicMagic informuje čekající fanoušky o dění ve vývoji, zejména na Twitteru. Hodně času se věnuje opravám různých chyb. Jedním z důvodů odkladu na rok 2022 je prý řada chyb, které se do hry dostaly při zvětšení zoomu.
There is fire
Drobnou novinkou, která se objevila i na Twitteru, jsou efekty ohně. Na tomto krátkém videu můžete jasně vidět, jak hořící chatu nejen pohlcují plameny, ale jednotlivé trámy se dokonce kousek po kousku hroutí dolů.
Fire. Vykřičník.
Mezi prací na nadcházejícím aktualizačním videu, opravou chyb a dalšími věcmi souvisejícími s alfou jsem měl dnes pár hodin na odpočinek a implementaci základního systému střelby. Vesničany to (zatím) nezajímá. Práce na něm je opravdový nářez 💣ue4 gamedev pic.twitter.com/w9SQaW5yen
– MANOR LORDS (@LordsManor) 11. srpna 2021
Domy a města Design
Původně chtěl vývojář pokrýt časový úsek a zabrat středověk od 11. do 15. století. Prvky z různých epoch se měly částečně překrývat, přece jen Manor Lords nebude dokonalou simulací středověku. Mezitím se však filozofie poněkud změnila. Podle Styczena se Manor Lords nyní pevně soustředí na 14. století a nebude již představovat architektonickou směs francouzské a anglosaské architektury. Místo toho se bude orientovat na jihoněmeckou architekturu.
Zajímavé jsou také nové screenshoty ze hry, na kterých jsou poprvé k vidění větší města. Vývojář nám v nich dává velmi atmosférickou předzvěst toho, co nás čeká daleko od malých vesnic v Manor Lords a jak organicky by to všechno mohlo vypadat:
Krátké odpovědi na malé otázky
V listopadu zveřejnil vývojář hry Manor Lords nové FAQ s otázkami z Discordu a poskytl několik odpovědí. Kompletní dokument s otázkami a odpověďmi je k dispozici (zde). Shrnujeme však také některé zajímavé detaily.
- Umírají obyvatelé stářím? V současné době ne a pravděpodobně nikdy nebudou. Panstvo nemá spravovat rodinné poměry jednotlivých občanů
- Jsou tam zbraně? Ve skutečnosti chtěl vývojář do hry zahrnout i ruční zbraně, ale protože velká část komunity vůbec nechce zbraně na černý prach, uvažuje o jejich vypuštění.
- Je tu válečná mlha? Pravděpodobně ne. Jeden byl krátce zaveden, ale vývojář nebyl spokojen s tím, jak ovlivnil strategii a že mapa v důsledku toho ztratila hodně ze své vizuální kvality.
- Zkušenosti se získáváním jednotek? Ne, žádný systém zkušenostních bodů nebude. Jednotky však mohou být vycvičeny
- Budou existovat zákony? V současné době je nejdůležitější loajalita občanů, která závisí na zdrojích, jako jsou potraviny, dřevo, svíčky nebo boty. Pokud loajalita příliš klesne, může dojít k povstání. Existuje také právní mechanismus, ale ten je stále velmi primitivní a je třeba ho přepracovat.
- Budou se vyskytovat nemoci? Dříve existoval systém nemocí, který nefungoval dobře. Vývojář však chce prozkoumat další možnosti
- Vidíte do budov? Ne, takový mechanismus by nesmírně zvýšil pracovní zátěž
Jak se cítíte na Manor Lords? Jste si jisti, že developer dokáže své plány realizovat. A věříte ve vydání EA v příštím roce? Klidně to napište do komentářů!