观点:事实上,娜塔莉根本不喜欢赛车游戏。然而,令人惊讶的是,所有的东西中,Forza成为她的年度游戏。
我只是不喜欢赛车游戏。既然我已经说了这些,让我向你解释为什么《地平线5》是我的年度游戏。
我想我不需要详细说明为什么2021年是不容易的一年。但是,我没有在电子游戏中找到分心的方法,也没有逃到虚拟世界中去,而是被我所经历的最大的游戏疲劳所征服。没有一个游戏能让我坚持到最后。没有游戏引起手指的兴奋刺痛,当你几乎等不到一天的结束。
即使是我真正期待的几个版本,也没有设法将我从动机洞中解救出来。Biomutant本可以成为我的感觉良好的游戏,但它一路走来都令人失望。时间循环游戏《12分钟》以其沉闷的试验和错误机制杀死了我。小恶梦2》继续在我的耻辱堆上耐心等待,尽管我几乎等不及它的发布。而 “需要两个人”–啊,那真是太棒了。但是,正如我们都知道的那样,例外证明了规则。
简答: 2021年,我只是不知道该怎么玩。一切都太广泛,太复杂,故事太多,太没有动力,对我来说就是太无聊。然后《地平线5》进入了Xbox游戏通行证,我想,”好吧,玩一下也无妨。”
A different kind of open world
在我看来,每个赛车游戏都是一样的:你做了三圈,你就很高兴了。或者你不这样做。我当然注意到《地平线5》有一个开放的世界,但我没有登记。所以我一开始很惊讶,我在墨西哥可以自由行动。然后我第二次感到惊讶,因为我不只需要处理赛车的问题!”。
我特别喜欢活动中的远征骑行,在那里我可以到墨西哥的不同角落。有时我开车穿过茂密的丛林,有时我在探索一座活火山,有时我在一个–适当的圣诞装饰– 市区巡航。我感觉我在进行一次公路旅行,真的可以关闭。我终于理解那些跳进车内清醒头脑的人。
Forza Horizon 5的进度系统当然值得商榷。客观地说,你甚至没有驾驶过一场比赛就能赢得冠军奖杯,这完全没有意义。
主观地说,我认为这是开发商Playground Games可能做出的最酷的游戏设计决定。如果我想花三个小时只是开车穿过漂移区或在我280公里/小时的速度下被闪光灯照射,我可以做到这一点没有问题。或者我可以扮演侦探的角色,在整个开放的世界里寻找痕迹和谷仓的发现。或者我只是开车到处走走,享受美丽的风景,作为对紧张和单调的日常生活的一种平衡。
Forza不会因为我以我喜欢的方式游戏而惩罚我。而这正是让我不断回到这个赛车游戏的原因,无论我玩的是什么心情。
“哇,你干得真不错!”
谁不喜欢被表扬和奖励他们的成就?当你甚至不需要做很多事情就能得到它时,那就更棒了。Forza Horizon 5》非常慷慨。在这里,我因开始比赛、以第五名完成比赛、撞上栅栏或只是呼吸而得到奖励。
它完全没有要求,也完全过头了,但它只是推动了我此刻的正确按钮。当我因为周围的情况没有任何好转而再次感到沮丧时,当福尔扎告诉我我的刹车有多好时,我的心灵得到了安慰。
此外,它极大地激励了我去测试可能的极限。我童年时的一个老的赛车游戏习惯是坚持遵守道路规则,尽可能地减少对我的车的损害。但当我意识到在Forza中,你把所有东西打翻并在摔倒时翻筋斗可以得到经验值后,我把所有的谨慎都抛到了九霄云外。
弗伦斯堡要在现实生活中引入新的忠诚度积分系统,《地平线5》也给你奖励 你想以全车速漂流下瀑布
虽然我更喜欢把《地平线5》作为一个巨大的沙盒来体验,做一堆诡异的事情,但游戏也可以不这样做。
也适用于更具挑战性的日子
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比赛的难度可以随时调高或调低。要想在最高水平上击败幻影骑手,还有很长的路要走。同时,我努力提高我的技术,并在我的竞争对手超过我时欣赏他们的刹车灯。
节日播放列表也给我带来了可喜的挑战,因为与游戏的其他部分不同,它突然对我施加了规则。例如,为了解决一项任务,我需要一辆非常具体的汽车。另外,我终于要掌握调校的方法,使我的车能达到一定的速度。
而且我没有太多的时间,因为每周的活动都在变化。因此,势头进入了车库,我也不得不在游戏椅上坐得更直一些,以便完成所有的季节性挑战。
这就是为什么《地平线5》是我玩过的最好的游戏?没有。我也很确定,在未来几个月的某个时间点,我将再次失去对Forza的兴趣。
但这款赛车游戏只是在正确的时间击中了正确的神经,并成功地做到了许多其他游戏未能做到的事情。它让我重新获得了演奏的乐趣。有时,如果一个游戏只是一个游戏就足够了,我真的可以发泄一下。现在我可以开始2022年的动力,期待在其他游戏中的新冒险。当然,几个回合的Forza总是可以的。