テスト中のRoad 96:一度しかプレイしないと、最高の瞬間を見逃す

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

全体主義国家ペトリアで、若者たちは未来のない国からの脱出に救いを求めていた。彼らがどのような経験をするかは、あなたによって、そして偶然によって決まるのです。

J.R.R.トールキンが書いたように、「自分のドアから外に出るのは危険なことである。街に出て、足元に気をつけないと、どこに運ばれるかわからない」。このオープンロードの不確実性は、Road 96が中心的なテーマとして取り組んでいるものです。なぜなら、ゲームを始めたときには、Digixartの2021年8月の冒険秘話に用意されたストーリーやキャラクターのうち、どれを体験し、出会うかわからないからです。

独裁者からの脱却

架空の全体主義国家ペトリアでは、90年代の混乱が続いています。テロ攻撃を受けて以来、独裁者のように支配してきたタイラック大統領は、国境を封鎖し、警察は政権批判者を追い詰めています。政界のエリートは、儲かる石油ビジネスで利益を得ているが、国民は貧しい生活を送っている。政権に忠実なメディアは、「ソーニャ・ショー」を通じて一般市民にフェイク・ニュースを浴びせ、状況を隠蔽する。


こんな状態では、特に若い人がやっていけないのも無理はない! 民主党寄りのTyrak氏の挑戦者Florres氏がほとんど支持されていないこともあり、多くの市民は次の選挙日に何かが変わることを期待していない。

この状況で、あなたは、お金、エネルギー、国境からの距離のレベルが異なる3人の無名のティーンエイジャーの中から1人を選んでスタートします。選挙の日までにプレイできる7つの章には、それぞれいくつかのシーンがあり、10代の若者たちは交互に乗り物に乗って国境へと向かい、その途中で7人の旅の知り合いに出会うことになります。

幾つかの簡単なミニゲームの他に、一人称視点で場面を移動し、非常に扱いやすいインタラクション・オプションを使って、会話を始めたり、物をよく見たり、使ったりします。このように、「Road 96」は、シンプルなコミックグラフィックスにもかかわらず、美しくデザインされた風景が印象的な、3Dウォーキングシミュレーターに最も近い作品です。本物のロードムービーのように、ゲームの焦点は、旅の知人との出会い、会話、そして手続き的に生成されるチャプターストーリーで待ち受ける感情のジェットコースターにあります。

多くの若者、多くの決断

各章では、新しいティーンの旅の物語を演じます。脱出に成功しても、ティーンが警察に捕まったり、逃亡中に死亡したりすると、その章は終了し、次の章が新しいティーンを選んで始まります。

しかし、選んだ人物の貧弱な肖像画以上のものは見られない。しかし、外見よりも何をするかが重要なのだ。10代の若者が人助けをするのか、自分のことしか考えないのか、それによって後の物語の流れが変わってくる、ということを何度も繰り返します。

 src=ハンバーガーが不味くなって車が盗まれる

ヒッチハイカーとしては選り好みはできず、お金とエネルギーという2つの資源を補給するためにあらゆる機会を利用しなければなりません。食費、安全な宿泊施設、タクシーや都市間バスの送迎などにお金を使うことができます。密輸業者への支払いや、汚職警官への賄賂にも使えるので、国境では太い財布が役に立ちます。どこかから車のキーを盗めば、品質の異なる車を無料で手に入れることもできる。


エネルギーは行動資源としてあなたに役立ち、画面の左上にバーとして表示されます。例えば、ヒッチハイクではなく道路を走ったり、山を登ったりする場合など、場面転換以外の重要な行動はすべてエネルギーを消費します。エネルギーは、安全な環境での一回の睡眠と、食べ物や飲み物によって補充されますが、たとえ腐った食べ物であっても同様です。疲れ切ったティーンエイジャーは、ペトリアの警察にとっては格好の標的であり、現場が終わったらすぐに逮捕されてしまうからだ。

優しい人から厳しい人までの知人

本当のロードトリップは何よりも出会いが重要であり、『Road 96』にはその全てが詰まっています。決まりきったゲームの世界とは対照的に、それぞれの場面で繰り広げられる出会いは、より興味深いものとなっています。旅先で知り合った7人の人物には、それぞれ重層的なストーリーがあり、それを知るには数章を経る必要があります。

例えば、お人好しのトラック運転手ジョンはある秘密を引きずっているし、婦人警官ファニーは自分の義務と良心の間で決断を迫られているし、政権に忠実な「ソーニャ・ショー」の司会者ソーニャは、ただの表面的なイエスマンではない-。

We join presenter Sonya for fundraising party with dancing.
We join presenter Sonya for fundraising party with dancing.

時々、知り合いからハッキングを学んだり、ロックピックを手に入れたり、エネルギーバーを拡張したりと、便利なボーナスを手に入れることもできます。また、これらのボーナスは次の章にも残り、行動の選択肢が増えていきます。

言葉の壁があるにもかかわらず、優れた声優のおかげで、英語のみの音声出力で、旅する知人たちの雰囲気や態度を伝えることができました。特にタクシー運転手のジャロッドの場合は、復讐の旅の中で数々の恐ろしい状況に放り込まれ、次から次へと変化する雰囲気の中で、他人に翻弄されているような無力感が強調されています。

プロシージャルに生成されたシークエンスで体験するシーンは、より印象的であり、飽きることはありません。穏やかで憂鬱な時間と、刺激的でストレスの多い状況が交互に訪れ、ティーンエイジャーが命の危険にさらされることもあります。そのため、暴力と死に直面することを覚悟しなければなりません。何しろ、連続殺人犯、腐敗した警察官、犯罪者を相手にしなければならないのですから。


優れたキャッチーな90年代のサウンドトラックも没入感に大きく貢献しており、Road 96をワイルドで変化に富んだものにしています。字幕翻訳が常に正確であること、長いトラッキングショットのシーンで時折フレーム落ちすること、テクスチャーが濁ることなど、パッケージ全体としては成功しているものの、細かな欠点がある。

Editor’s verdict

一部のゲームは、クレジットが終わっても私を解放してくれません。そうなると、開発チームは何か根本的に正しいことをしていると思います。Road 96の素晴らしい音楽が頭から離れないだけでなく、通してプレイしているときに不意に心を掴まれた瞬間もある。例えば、国境で警官に乱射されて追われたとき、逃走に同行したティーンエイジャーが目の前で撃たれたときなどです。また、ヒッチハイカーのゾーイとの音楽ミニゲームで、トロンボーンを上手にというよりも下手に仕上げてしまい、私のちっぽけな試みを彼女が馬鹿にして笑っていたとき。

あるいは、死体と一緒に戸棚に閉じ込められた瞬間など、このように、ゲーム体験はまるで色とりどりのポプリのように、あらゆるものを少しずつ取り入れています。ゲームの世界が善と悪に分かれているという陳腐な表現も受け入れられる。「Road 96」は、このような批判を受けながらも、私を引き込んでくれたし、多くの場面で驚きの連続で、本能的に反応せざるを得なかったからだ。いずれにしても、1回目のプレイで見逃した部分を知りたいので、2回目のプレイを始めるほどの興味があります。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『World of Warships: Legends』が7周年を迎え、新たな「冷戦」モードと新艦船が登場

Wargamingは、この海軍MMOの8月アップデートで、新通貨「Mariner's Coins」、エデル・ロンバルデ・キャンペーン、そして大量の鋼鉄をプレゼントします。Wargamingは、海軍MMO『World of Warships: Legends』の7周年を記念し、大規模な8月のアップデートを実施します。このアップデートには、記念イベント、報酬、そしてまったく新しいゲームモードが含まれています。デイリーカレンダーやウェブベースの宝探しイベント、その他のキャンペーンを通じて、記念期間中に「マリナーズ・コイン」を獲得できます。これらは、2隻の新しいレア艦艇――ソ連のTier Vプレミアム戦艦「ノヴォロシースク」とスペインのTier VIIIプレミアム巡洋艦「アルミランテ・オケンド」――を含む、さまざまな報酬と交換可能です。さらに、過去の誕生日の報酬が入った「探検家の宝箱」を入手できるほか、「大探検家の宝箱」からは、限定のゴールド艦や、ドイツのTier VIII レジェンド級戦艦「メクレンブルク」を手に入れるチャンスがあります。新しいゲームモードとキャンペーン「高貴なるロンバルディア」今回のアップデートに伴い、「モダン・タイムズ」モードが導入されます。このモードは期間限定でプレイ可能であり、冷戦後期をモチーフとし、先進的な武装を備えた艦艇が登場します。Wargamingによると、このモードは今後2回のアップデートで利用可能となり、PvPおよびPvEの両方の戦闘に参加できるようになります。報酬としては、コモンウェルス所属のTier VI 軽プレミアム巡洋艦などが用意されています。パブリッシャーWargamingの歴史1998年に設立され、現在はキプロスに拠点を置くWargaming社は、軍事系フリー・トゥ・プレイ分野における巨人です。海軍ゲームの大ヒット作『World of Warships』の成功以前から、同スタジオは戦術MMO『World of Tanks』で市場を席巻していました。同時に、5週間にわたって開催されるキャンペーン「高貴なるロンバルディア人」もスタートします。このキャンペーンには100のマイルストーンと数多くの報酬が用意されています。キャンペーン終了時には、アドミラルティ支援を有効にしているプレイヤーに、イタリアのTier VIIIプレミアム巡洋艦「フェランテ・ゴンザーガ」が贈られます。新しい米国空母と追加の鋼鉄報酬また、ゲームに新たに登場したのが「フランクリン・D・ルーズベルト」です。これは、圧倒的な攻撃力を誇る米国製の真新しいレジェンド級空母で、ショップの「鍛冶場」セクションにてスチールと引き換えに入手可能です。スチールをさらに獲得したい場合は、通常より2倍の量が付与される新しいランキングシーズンに参加してください。また、「高貴なロンバルド」キャンペーンの「エンドレス・トライアル」、プレミアム補給ミッション、そして特別ミッション「スチールハンター」でも、この資源をより多く獲得できます。

GTA 6は、かつて『ニード・フォー・スピード』を凌ぐ人気を誇ったレースゲームシリーズを犠牲にしたようだ

『ミッドナイト・クラブ』を覚えているだろうか?ある内部情報筋によると、開発元のロックスターはGTAに注力するため、この長きにわたり愛されてきたレースゲームシリーズを完全に打ち切ったという。ゲーム業界は現在、GTA 6のリリースを固唾を飲んで見守っている。プレイヤーたちは、期待されるオープンワールドの傑作に舌なめずりしている一方、業界の他の企業は、新作GTAと本格的に競合することを誰も敢えてできないため、11月に予定されていたリリースをこぞって延期している。このギャングスターシリーズの次回作が、開発元であるロックスター社にとって莫大な商業的成功を収めることは、すでに確実視されている。しかし、この成功にはロックスター自身にとっても代償が伴う。というのも、他の有望なブランドが犠牲になったからだ――かつて人気を博したコンソール用レーシングゲームシリーズ『ミッドナイト・クラブ』などがそうだ。ロックスターの内部関係者が最近、このシリーズが再び日の目を見ることはおそらくないだろうと明かした。クリス・ロバーツ氏は、ロックスター・サンディエゴで数年間シニアデザイナーとして勤務していた。当時、彼は『ミッドナイト・クラブ』シリーズの担当を務めただけでなく、後に『レッド・デッド・リデンプション』初代版のマルチプレイヤーモードの制作にも携わったため、彼の言葉にはかなりの重みがある。『Insider Gaming』とのインタビューで、ロバーツ氏はロックスターがなぜこのレーシングゲームシリーズを休眠状態にしたのかを説明した。第5作はすでに開発中だったロバーツ氏によると、2010年の『ミッドナイト・クラブ:ロサンゼルス』のリリース後、サンディエゴのロックスター・チームはすでに第5作の開発に着手していたという。開発チームは新たな舞台を模索し、英国の首都ロンドンを舞台にしたプレイ可能なプロトタイプまで作成していた。しかしその後、ニューヨークのロックスター上層部がプロジェクトを中止してしまった。その主な理由は?『ミッドナイト・クラブ』は、単純に『グランド・セフト・オート』ほどの影響力を持つブランドではなかったのだ。確かにロバーツ氏は、前作『ミッドナイト・クラブ』の開発においてスタジオがいくつかの納期を守れず、それが経営陣との摩擦を招いたことを認めている。しかし、本当の問題はパブリッシャーのテイク・ツーが抱いていた途方もない期待にあった:私たちは、本来受けるべき評価や称賛を一度も得られなかったという印象を抱いていました。ニューヨーク側の見方では、常に「君たちはGTAじゃない」と言われていました。ある意味、私たちは愛されない継子のような存在でした。私たちは良い仕事をし、世界トップクラスの実力を持っていたにもかかわらず、それでも劣った扱いを受けていました。それは辛かったですね。- クリス・ロバーツ当時、『ミッドナイトクラブ』は小さな成功の波に乗っていた。ロバーツは、このシリーズが、当時のレースゲーム界のトップランナーである『ニード・フォー・スピード』や『バーンアウト』よりも、はるかに長い時間プレイヤーを画面に釘付けにしていたと強調する。しかし、結局のところ、忠実なコミュニティだけでは経営陣を納得させるには不十分だった――彼らが何よりも求めていたのは売上だったのだ。すべては『GTA』と『レッド・デッド』のために『ミッドナイト・クラブ5』の打ち切り後、ロックスターはサンディエゴの開発チームを大部分解体した。「シリーズが打ち切られた時点で、『ミッドナイト・クラブ』はもう続かないこと、今後はすべてが『GTA』一辺倒になることはかなり明白だった」と、ロバーツは当時の雰囲気をこう振り返る。一部の社員はスタジオを去らざるを得なかったが、他の社員は自社開発の「Rageエンジン」の開発部門に移籍したり、『レッド・デッド・リデンプション』の完成を支援したりした。ロックスターは今日に至るまで、このブロックバスター戦略を鉄の意志で貫き通している。『Bully』や『L.A. Noire』、あるいは新作『Midnight Club』のような、小規模で実験的なタイトルは、11月に『GTA 6』の発表を予定している同スタジオのラインナップには、もはや単純に収まりきらないのだ。

Steamの新作:ファンが15年間待ち望んでいたこのマーベルゲーム

ついにマーベルの格闘ゲームが復活:『MARVEL Tōkon』が、アクションRPG、ルーターシューター、タクティカルRPGなど盛りだくさんのリリース週を牽引する。本格的なマーベル格闘ゲームが最後に登場したのは15年前のことだ。今回は、傑作『ギルティギア ストライブ』や『ドラゴンボール ファイターズ』を手掛けたアークシステムワークスが開発を担当している。先日行われたオープンベータでは、プレイヤーの熱狂ぶりが明らかになった。Steamでの同時接続者数は3万3000人を超え、これまでの格闘ゲームのベータテストとしては過去最多を記録した。周辺タイトルも異例の盛り上がり:ゲームフリークが初めて『ポケモン』シリーズ以外でアクションRPGに挑戦、ユービーアイソフトがPC向けに新作『ディビジョン』をリリース、1600年代の日本を舞台にしたタクティカルRPGが登場――そしてシミュレーターゲームでは、巨大な大砲を操作することになります。毎週月曜日の恒例通り、今週の重要なリリース情報をまとめてご紹介します!今週の注目作:『MARVEL Tōkon: Fighting Souls』今週のその他の注目Steamリリース2026年8月3日(月)2026年8月4日(火)2026年8月5日(水)2026年8月6日(木)2026年8月7日(金)今週の注目タイトル:MARVEL Tōkon: Fighting Soulsジャンル: 格闘ゲーム - 開発元: Arc System Works - 発売日: 2026年8月6日...