8.5 C
Berlin
土曜日, 4月 25, 2026

テスト中のRoad 96:一度しかプレイしないと、最高の瞬間を見逃す

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

全体主義国家ペトリアで、若者たちは未来のない国からの脱出に救いを求めていた。彼らがどのような経験をするかは、あなたによって、そして偶然によって決まるのです。

J.R.R.トールキンが書いたように、「自分のドアから外に出るのは危険なことである。街に出て、足元に気をつけないと、どこに運ばれるかわからない」。このオープンロードの不確実性は、Road 96が中心的なテーマとして取り組んでいるものです。なぜなら、ゲームを始めたときには、Digixartの2021年8月の冒険秘話に用意されたストーリーやキャラクターのうち、どれを体験し、出会うかわからないからです。

独裁者からの脱却

架空の全体主義国家ペトリアでは、90年代の混乱が続いています。テロ攻撃を受けて以来、独裁者のように支配してきたタイラック大統領は、国境を封鎖し、警察は政権批判者を追い詰めています。政界のエリートは、儲かる石油ビジネスで利益を得ているが、国民は貧しい生活を送っている。政権に忠実なメディアは、「ソーニャ・ショー」を通じて一般市民にフェイク・ニュースを浴びせ、状況を隠蔽する。


こんな状態では、特に若い人がやっていけないのも無理はない! 民主党寄りのTyrak氏の挑戦者Florres氏がほとんど支持されていないこともあり、多くの市民は次の選挙日に何かが変わることを期待していない。

この状況で、あなたは、お金、エネルギー、国境からの距離のレベルが異なる3人の無名のティーンエイジャーの中から1人を選んでスタートします。選挙の日までにプレイできる7つの章には、それぞれいくつかのシーンがあり、10代の若者たちは交互に乗り物に乗って国境へと向かい、その途中で7人の旅の知り合いに出会うことになります。

幾つかの簡単なミニゲームの他に、一人称視点で場面を移動し、非常に扱いやすいインタラクション・オプションを使って、会話を始めたり、物をよく見たり、使ったりします。このように、「Road 96」は、シンプルなコミックグラフィックスにもかかわらず、美しくデザインされた風景が印象的な、3Dウォーキングシミュレーターに最も近い作品です。本物のロードムービーのように、ゲームの焦点は、旅の知人との出会い、会話、そして手続き的に生成されるチャプターストーリーで待ち受ける感情のジェットコースターにあります。

多くの若者、多くの決断

各章では、新しいティーンの旅の物語を演じます。脱出に成功しても、ティーンが警察に捕まったり、逃亡中に死亡したりすると、その章は終了し、次の章が新しいティーンを選んで始まります。

しかし、選んだ人物の貧弱な肖像画以上のものは見られない。しかし、外見よりも何をするかが重要なのだ。10代の若者が人助けをするのか、自分のことしか考えないのか、それによって後の物語の流れが変わってくる、ということを何度も繰り返します。

 src=ハンバーガーが不味くなって車が盗まれる

ヒッチハイカーとしては選り好みはできず、お金とエネルギーという2つの資源を補給するためにあらゆる機会を利用しなければなりません。食費、安全な宿泊施設、タクシーや都市間バスの送迎などにお金を使うことができます。密輸業者への支払いや、汚職警官への賄賂にも使えるので、国境では太い財布が役に立ちます。どこかから車のキーを盗めば、品質の異なる車を無料で手に入れることもできる。


エネルギーは行動資源としてあなたに役立ち、画面の左上にバーとして表示されます。例えば、ヒッチハイクではなく道路を走ったり、山を登ったりする場合など、場面転換以外の重要な行動はすべてエネルギーを消費します。エネルギーは、安全な環境での一回の睡眠と、食べ物や飲み物によって補充されますが、たとえ腐った食べ物であっても同様です。疲れ切ったティーンエイジャーは、ペトリアの警察にとっては格好の標的であり、現場が終わったらすぐに逮捕されてしまうからだ。

優しい人から厳しい人までの知人

本当のロードトリップは何よりも出会いが重要であり、『Road 96』にはその全てが詰まっています。決まりきったゲームの世界とは対照的に、それぞれの場面で繰り広げられる出会いは、より興味深いものとなっています。旅先で知り合った7人の人物には、それぞれ重層的なストーリーがあり、それを知るには数章を経る必要があります。

例えば、お人好しのトラック運転手ジョンはある秘密を引きずっているし、婦人警官ファニーは自分の義務と良心の間で決断を迫られているし、政権に忠実な「ソーニャ・ショー」の司会者ソーニャは、ただの表面的なイエスマンではない-。

We join presenter Sonya for fundraising party with dancing.
We join presenter Sonya for fundraising party with dancing.

時々、知り合いからハッキングを学んだり、ロックピックを手に入れたり、エネルギーバーを拡張したりと、便利なボーナスを手に入れることもできます。また、これらのボーナスは次の章にも残り、行動の選択肢が増えていきます。

言葉の壁があるにもかかわらず、優れた声優のおかげで、英語のみの音声出力で、旅する知人たちの雰囲気や態度を伝えることができました。特にタクシー運転手のジャロッドの場合は、復讐の旅の中で数々の恐ろしい状況に放り込まれ、次から次へと変化する雰囲気の中で、他人に翻弄されているような無力感が強調されています。

プロシージャルに生成されたシークエンスで体験するシーンは、より印象的であり、飽きることはありません。穏やかで憂鬱な時間と、刺激的でストレスの多い状況が交互に訪れ、ティーンエイジャーが命の危険にさらされることもあります。そのため、暴力と死に直面することを覚悟しなければなりません。何しろ、連続殺人犯、腐敗した警察官、犯罪者を相手にしなければならないのですから。


優れたキャッチーな90年代のサウンドトラックも没入感に大きく貢献しており、Road 96をワイルドで変化に富んだものにしています。字幕翻訳が常に正確であること、長いトラッキングショットのシーンで時折フレーム落ちすること、テクスチャーが濁ることなど、パッケージ全体としては成功しているものの、細かな欠点がある。

Editor’s verdict

一部のゲームは、クレジットが終わっても私を解放してくれません。そうなると、開発チームは何か根本的に正しいことをしていると思います。Road 96の素晴らしい音楽が頭から離れないだけでなく、通してプレイしているときに不意に心を掴まれた瞬間もある。例えば、国境で警官に乱射されて追われたとき、逃走に同行したティーンエイジャーが目の前で撃たれたときなどです。また、ヒッチハイカーのゾーイとの音楽ミニゲームで、トロンボーンを上手にというよりも下手に仕上げてしまい、私のちっぽけな試みを彼女が馬鹿にして笑っていたとき。

あるいは、死体と一緒に戸棚に閉じ込められた瞬間など、このように、ゲーム体験はまるで色とりどりのポプリのように、あらゆるものを少しずつ取り入れています。ゲームの世界が善と悪に分かれているという陳腐な表現も受け入れられる。「Road 96」は、このような批判を受けながらも、私を引き込んでくれたし、多くの場面で驚きの連続で、本能的に反応せざるを得なかったからだ。いずれにしても、1回目のプレイで見逃した部分を知りたいので、2回目のプレイを始めるほどの興味があります。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『アサシン クリード ブラックフラッグ – リシンクド』:リメイク版の主な新要素と情報を一挙紹介

ついにユービーアイソフトが、『アサシン クリード ブラックフラッグ』のリメイク版に何が盛り込まれているかについて、本音を明かしました。ここでは、その重要な情報をまとめてご紹介します。危機的状況にある今、ユービーアイソフトは史上最高のアサシン クリードの一つでファンとの溝を埋めようとしている: 『アサシン クリード:ブラックフラッグ – リシンクド』は、シリーズの全盛期を2026年に再び呼び戻すことを目指した、完全なリメイク作品として現在制作中です。しかし、『ブラックフラッグ』は本当に「単なる」オリジナル作品の美しいグラフィック版に過ぎないのでしょうか?何が新しく、何がそのままなのでしょうか?声優陣は戻ってくるのでしょうか?そして、発売日はいつになるのでしょうか?たくさんの疑問をお持ちですね。今日は、そのすべてにお答えするためにここにいます。さあ、帆を上げて出航しましょう!クイックナビゲーション:『AC: Black Flag – Resynced』のストーリーとは?ゲームプレイ:『Black Flag – Resynced』のプレイ映像ゲームプレイに関する重要情報リメイク版の新要素とは?オリジナルの声優陣は復帰するのか?『Black Flag – Resynced』にはどのようなエディションが用意されているのか?発売日:『Assassin's Creed:...

『Crimson Desert』アップデート1.04を試遊:大幅な新要素、新たなバグ、そして最大の悩みは解消された

『Crimson Desert』はリリース当初から決して悪いゲームではなかったが、改善の余地は多かった。最新のパッチ1.04では、ついにインベントリが大幅に改善され、難易度設定も導入された。我々は実際にプレイしてみた。私は『Crimson Desert』が好きです、本当に。しかし、この巨大なオープンワールドゲームのプレイテストは、私にとって苦闘でもありました。その主な理由は、開発者にとって「使いやすさ」という言葉が明らかに存在しなかったようで、『Crimson Desert』は何度も不必要に大きな障害を私の前に立ちはだかせたからです。リリース以来、すでに多くの改善がなされており、開発者は数多くの新要素を含む大規模なアップデートをいくつか提供してきました。そして今、パッチ1.04がリリースされ、私にとって最大の悩みの種も解消されました。実際にプレイしてみたので、その感想を簡単にまとめます。新機能とは?パッチノートには数百項目が記載されており、完全なリストは記事の2ページ目に掲載されています。しかし、私はすでに内容を精査し、ハイライトをまとめてみました:インベントリ内のアイテムは、5つのカテゴリーに分類されるようになりました(また、各カテゴリー内でも自動的に理にかなった順序で並べ替えられます): 武器&防具 食料&ポーション クラフト素材(鉱石、ハーブ、調理素材など) 文書& 書籍 特殊アイテム(アビスのアーティファクト、鍵、クエストアイテムなど) 難易度は「イージー」、「ノーマル」、「ハード」の3段階になりました: イージー:受けるダメージが少なく、敵は全体的に弱く、回避やブロックのタイミングが広くなり、ボス敵はカウンターや回避行動をあまり使いません。ノーマル:これまでプレイしてきたのと同じです。ハード:回復アイテムの効果はアニメーション終了後に発動し、受けるダメージが増加します。敵は全体的に強力になり、回避やブロックのタイミングの幅が狭くなります。また、ボスは反応が速くなり、攻撃頻度も高くなります。自宅には複数の倉庫を設置でき、収集アイテムや調理素材などを保管できます。保管したアイテムは、家にいなくても、いつでもクラフトやインテリアの装飾に使用できます。ボス敵のバランスが再調整されました。強力な攻撃を繰り出す際に無敵状態ではなくなり、攻撃パターンや回避・反撃の頻度が調整されました。この他にも多くの変更点があります。例えば、鳥が新しいペットとして追加されたり、一部のアイテム(アビス装備、昆虫、魚)がインベントリ内でスタック可能になったり、一部の操作が高速化されたりしています。農場用の動物は、商人から直接購入できるようになりました。また、操作や戦闘に関する調整も多数行われています。プレイ感はどうですか?新しいインベントリは、以前のバージョンとは比べ物にならないほど優れています。思い出していただくと、以前は本当にすべてのアイテムが大きなグリッド上に表示されていました。導入された5つのカテゴリーにより、インベントリの管理が格段に速くなりました。インベントリが満杯の状態でも、ほとんどスクロールする必要がありません。カテゴリー内のアイテムも理にかなった順序で並べられているため、探しているヘルメットや 材料、あるいは本もすぐに見つかります。以前とは正反対です。以前のパッチでの改良点も役立っています。例えば、未読の本やメモには小さなアイコンが表示されるようになりました。クラフト素材や収集アイテムを保管できるようになったことで、インベントリが溢れかえることももうないでしょう。新しい難易度設定は、オプションのボス戦で試してみました。「イージー」モードでは、経験豊富で装備も整った私のクリフにとっては、もはやほとんど挑戦になりません。麻痺攻撃を巧みに繋げれば、敵はほとんど反撃できません。一方、「ハード」モードでは状況が異なります。数週間ほとんど『Crimson Desert』をプレイしていなかったため、最初の数回の挑戦ではボスに完敗し、HPゲージが瞬く間に減ってしまいました。特に回復の遅延により、死を免れるのが非常に困難です。ですから、さらなる挑戦を求めている方には、まさにうってつけの場所です。今回のアップデートのその他の変更点については、まだ詳しく確認できていません。しかし、Crimson Desertにはとにかくまずホットフィックスが必要です: というのも、マウスとキーボードではインテリアモードが完全にプレイ不能で、アイテムを配置できないからだ。さらに、私の馬を除いて、メニューからすべてのマウント(ドラゴンを含む)が消えてしまった。パッチ1.04では、あのひどいインベントリ管理が改善され、これまで最もイライラしていた問題がほぼ完全に解消された。今、唯一気になるのは戦利品の入手そのものです。依然として、何を手に入れるか事前に確認できなかったり、宝箱や死体からアイテムを回収する際、一部しか持ち帰ることができなかったりします。しかし、『Crimson Desert』の開発チームはファンのフィードバックに迅速に対応しているため、この点についても数週間もすれば改善されるでしょう。一方、もう一つの大きな新機能はすでに発表されています。次回のアップデートの一つで、ボス戦を何度でも繰り返し挑戦できるようになる予定です。パッチノート内容「設定」>「プレイ」に、難易度「イージー」「ノーマル」「ハード」が追加されました。ベテランのグレイマーンの皆様で、より過酷でやりがいのある戦闘体験をお求めの方は、「ハード」難易度を選択して、冒険をさらに挑戦的なものにしてみてください。クリムゾン・デザートで数多くのボスを倒してきたベテランのグレイマーンの皆様へ、まもなく、お好みのボスに再挑戦できる機能が追加されることをお知らせします。 難易度:イージー プレイヤーが受けるダメージが軽減されます。モンスターの最大HP、攻撃性、および全体的な移動速度が低下します。「閃光カウンター」および「素早い回避」スキルを発動できるタイミングの幅が広がります。攻撃を受けた後、ボスがカウンターを発動したり逃げたりする頻度が低下します。難易度:ノーマルこれまでにプレイしてきた難易度。難易度:ハード料理の効果は即座に適用されず、使用アニメーションが終了してから適用される。プレイヤーが受けるダメージが増加します。モンスターの最大HP、スタンゲージ、攻撃性、および全体的な移動速度が増加します。「閃光カウンター」および「素早い回避」スキルの発動可能時間が短縮されます。ロール中の無敵時間の持続時間が短縮されます。ボスが攻撃を受けた後にカウンターを発動したり、回避したりする頻度が上昇します。一部のボスが追加の攻撃パターンを使用します。「住居」モードから設置できる「頑丈な収集品倉庫」が追加されました。「頑丈な収集品倉庫」は家具店で購入でき、1,000個の収納スペースがあります。精製や製作の際、「頑丈な収集品倉庫」内の素材は、インベントリに所持していなくても使用できます。「クク食料庫」と「改良型クク食料庫」が追加されました。これらは「生活」モードから設置できます。食料倉庫には、様々な料理や素材を保管できます。「クク食料倉庫」はクエストで入手でき、「改良型クク食料倉庫」はクラフトで入手できます。「クク食料倉庫」は40個のアイテムを収納できます。...

『ディアブロ4』にエキサイティングな新コンテンツとシステムが追加

ブリザード・エンターテインメントは、『ディアブロ4』の最新拡張パック「Lord of Hatred」を発表しました。この拡張パックは2026年4月28日にリリース予定で、エキサイティングな新要素が盛り込まれています。特に注目すべきは、2つの新しいプレイアブルクラスと、魅力的なロケーションを舞台にした全く新しいキャンペーンです。新しいクラスとキャンペーン「Lord of Hatred」の主な見どころの一つは、ウォーロックを含む2つの新クラスです。これらのクラスは、プレイヤーに独自の能力とプレイスタイルを提供します。キャンペーンでは、これまで未踏の地であったスコボス諸島へとプレイヤーを導きます。日差しが降り注ぐものの危険な雰囲気が漂うこの地域は、プレイヤーにとって新たな挑戦となるでしょう。ここでは、プレイヤーはあの悪名高き敵メフィストと対峙することになり、Diablo 4のストーリーをより深く掘り下げる展開が約束されています。システムの刷新とゲームプレイの変更この拡張パックでは、Diablo 4のスキルツリーと戦利品システムも大幅に刷新されます。これらの変更は、プレイヤーがキャラクターをより自由にカスタマイズできるようにすることを目的としています。スキルと装備の相互作用が改善され、新しく創造的なキャラクタービルドが可能になりました。さらに、新しいホラドリム・キューブ・クラフティングシステムが導入され、プレイヤーは装備をさらに個別にカスタマイズできるようになります。ブリザードは、これらの変更を通じてゲーム体験をより深みのある、多様性に富んだものにすることを目指しています。特に、装備を特化させるという新機能は、多くのプレイヤーからゲームを変える可能性を秘めた要素として注目されています。まとめ拡張パック「Lord of Hatred」は、すでに充実した『ディアブロ4』のゲーム体験をさらに豊かにすることを約束しています。新たな挑戦と拡張されたストーリーにより、プレイヤーが『ディアブロ4』の世界に戻ってくる新たな動機となるでしょう。新しいクラス、新たなキャンペーン、そして改良されたゲームシステムの組み合わせにより、ベテランプレイヤーも満足できる内容となっています。よくある質問拡張パック「Lord of Hatred」はいつリリースされますか?「Lord of Hatred」のリリースは2026年4月28日を予定しています。どのような新クラスが追加されますか?この拡張パックでは、独自の能力を持つウォーロックを含む2つの新クラスが追加されます。この拡張パックでは、ゲームシステムにどのような変更が加えられますか?「Lord of Hatred」では、スキルツリーと戦利品システムが刷新され、ホラドリム・ダイス・クラフティング・システムが導入されます。