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月曜日, 6月 29, 2026

テスト中のRoad 96:一度しかプレイしないと、最高の瞬間を見逃す

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全体主義国家ペトリアで、若者たちは未来のない国からの脱出に救いを求めていた。彼らがどのような経験をするかは、あなたによって、そして偶然によって決まるのです。

J.R.R.トールキンが書いたように、「自分のドアから外に出るのは危険なことである。街に出て、足元に気をつけないと、どこに運ばれるかわからない」。このオープンロードの不確実性は、Road 96が中心的なテーマとして取り組んでいるものです。なぜなら、ゲームを始めたときには、Digixartの2021年8月の冒険秘話に用意されたストーリーやキャラクターのうち、どれを体験し、出会うかわからないからです。

独裁者からの脱却

架空の全体主義国家ペトリアでは、90年代の混乱が続いています。テロ攻撃を受けて以来、独裁者のように支配してきたタイラック大統領は、国境を封鎖し、警察は政権批判者を追い詰めています。政界のエリートは、儲かる石油ビジネスで利益を得ているが、国民は貧しい生活を送っている。政権に忠実なメディアは、「ソーニャ・ショー」を通じて一般市民にフェイク・ニュースを浴びせ、状況を隠蔽する。


こんな状態では、特に若い人がやっていけないのも無理はない! 民主党寄りのTyrak氏の挑戦者Florres氏がほとんど支持されていないこともあり、多くの市民は次の選挙日に何かが変わることを期待していない。

この状況で、あなたは、お金、エネルギー、国境からの距離のレベルが異なる3人の無名のティーンエイジャーの中から1人を選んでスタートします。選挙の日までにプレイできる7つの章には、それぞれいくつかのシーンがあり、10代の若者たちは交互に乗り物に乗って国境へと向かい、その途中で7人の旅の知り合いに出会うことになります。

幾つかの簡単なミニゲームの他に、一人称視点で場面を移動し、非常に扱いやすいインタラクション・オプションを使って、会話を始めたり、物をよく見たり、使ったりします。このように、「Road 96」は、シンプルなコミックグラフィックスにもかかわらず、美しくデザインされた風景が印象的な、3Dウォーキングシミュレーターに最も近い作品です。本物のロードムービーのように、ゲームの焦点は、旅の知人との出会い、会話、そして手続き的に生成されるチャプターストーリーで待ち受ける感情のジェットコースターにあります。

多くの若者、多くの決断

各章では、新しいティーンの旅の物語を演じます。脱出に成功しても、ティーンが警察に捕まったり、逃亡中に死亡したりすると、その章は終了し、次の章が新しいティーンを選んで始まります。

しかし、選んだ人物の貧弱な肖像画以上のものは見られない。しかし、外見よりも何をするかが重要なのだ。10代の若者が人助けをするのか、自分のことしか考えないのか、それによって後の物語の流れが変わってくる、ということを何度も繰り返します。

 src=ハンバーガーが不味くなって車が盗まれる

ヒッチハイカーとしては選り好みはできず、お金とエネルギーという2つの資源を補給するためにあらゆる機会を利用しなければなりません。食費、安全な宿泊施設、タクシーや都市間バスの送迎などにお金を使うことができます。密輸業者への支払いや、汚職警官への賄賂にも使えるので、国境では太い財布が役に立ちます。どこかから車のキーを盗めば、品質の異なる車を無料で手に入れることもできる。


エネルギーは行動資源としてあなたに役立ち、画面の左上にバーとして表示されます。例えば、ヒッチハイクではなく道路を走ったり、山を登ったりする場合など、場面転換以外の重要な行動はすべてエネルギーを消費します。エネルギーは、安全な環境での一回の睡眠と、食べ物や飲み物によって補充されますが、たとえ腐った食べ物であっても同様です。疲れ切ったティーンエイジャーは、ペトリアの警察にとっては格好の標的であり、現場が終わったらすぐに逮捕されてしまうからだ。

優しい人から厳しい人までの知人

本当のロードトリップは何よりも出会いが重要であり、『Road 96』にはその全てが詰まっています。決まりきったゲームの世界とは対照的に、それぞれの場面で繰り広げられる出会いは、より興味深いものとなっています。旅先で知り合った7人の人物には、それぞれ重層的なストーリーがあり、それを知るには数章を経る必要があります。

例えば、お人好しのトラック運転手ジョンはある秘密を引きずっているし、婦人警官ファニーは自分の義務と良心の間で決断を迫られているし、政権に忠実な「ソーニャ・ショー」の司会者ソーニャは、ただの表面的なイエスマンではない-。

We join presenter Sonya for fundraising party with dancing.
We join presenter Sonya for fundraising party with dancing.

時々、知り合いからハッキングを学んだり、ロックピックを手に入れたり、エネルギーバーを拡張したりと、便利なボーナスを手に入れることもできます。また、これらのボーナスは次の章にも残り、行動の選択肢が増えていきます。

言葉の壁があるにもかかわらず、優れた声優のおかげで、英語のみの音声出力で、旅する知人たちの雰囲気や態度を伝えることができました。特にタクシー運転手のジャロッドの場合は、復讐の旅の中で数々の恐ろしい状況に放り込まれ、次から次へと変化する雰囲気の中で、他人に翻弄されているような無力感が強調されています。

プロシージャルに生成されたシークエンスで体験するシーンは、より印象的であり、飽きることはありません。穏やかで憂鬱な時間と、刺激的でストレスの多い状況が交互に訪れ、ティーンエイジャーが命の危険にさらされることもあります。そのため、暴力と死に直面することを覚悟しなければなりません。何しろ、連続殺人犯、腐敗した警察官、犯罪者を相手にしなければならないのですから。


優れたキャッチーな90年代のサウンドトラックも没入感に大きく貢献しており、Road 96をワイルドで変化に富んだものにしています。字幕翻訳が常に正確であること、長いトラッキングショットのシーンで時折フレーム落ちすること、テクスチャーが濁ることなど、パッケージ全体としては成功しているものの、細かな欠点がある。

Editor’s verdict

一部のゲームは、クレジットが終わっても私を解放してくれません。そうなると、開発チームは何か根本的に正しいことをしていると思います。Road 96の素晴らしい音楽が頭から離れないだけでなく、通してプレイしているときに不意に心を掴まれた瞬間もある。例えば、国境で警官に乱射されて追われたとき、逃走に同行したティーンエイジャーが目の前で撃たれたときなどです。また、ヒッチハイカーのゾーイとの音楽ミニゲームで、トロンボーンを上手にというよりも下手に仕上げてしまい、私のちっぽけな試みを彼女が馬鹿にして笑っていたとき。

あるいは、死体と一緒に戸棚に閉じ込められた瞬間など、このように、ゲーム体験はまるで色とりどりのポプリのように、あらゆるものを少しずつ取り入れています。ゲームの世界が善と悪に分かれているという陳腐な表現も受け入れられる。「Road 96」は、このような批判を受けながらも、私を引き込んでくれたし、多くの場面で驚きの連続で、本能的に反応せざるを得なかったからだ。いずれにしても、1回目のプレイで見逃した部分を知りたいので、2回目のプレイを始めるほどの興味があります。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

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『Total War: Medieval 3』が6つのプレイ可能勢力を公開――今後追加される勢力を今、あなたが決められます

Creative Assemblyは、具体的な世界地図を公開するとともに、最初のプレイ可能勢力を決定しました。しかし、さらに多くの勢力が追加される予定です。クリエイティブ・アセンブリによる『トータル・ウォー:メディバル3』をテーマとした大規模な開発者ストリームが再び行われました。ファンが長年待ち望んでいたこのストラテジーゲームは2025年12月に発表され、現在は開発の初期段階にあります。しかし、開発チームはコミュニティに対して非常に透明性を重視しており、まだ何も完成しておらず、多くの点が未定であるにもかかわらず、すでにゲームの多くの部分を公開しています。前回の配信では、『Medieval 3』のプレイ可能な勢力や、それらが世界地図上のどこで活動するかについても取り上げられました。すでに6つの勢力が確定していますが、さらに増える予定です。どの勢力でしょうか? それは皆さんにも決定していただくことになります。これらの陣営で世界を征服しよう開発者たちは、これらの陣営が「プレイ可能な勢力」であることを強調することを重視していました。つまり、ゲーム内にこれ以外にもさらに多くの国家などが登場しないとは限らないということです。ただ、リリース時点では、そのすべてがプレイ可能になるわけではないということです。開発陣が絶対に外せないとしている6つの勢力は、すでに確定しています。その中には、当然ながらかなり明白なものもあります。『Medieval 3』では、少なくとも以下の勢力をプレイすることができます:神聖ローマ帝国:主に現在のドイツの領域に存在した、広大な中央集権的な帝国です。イングランド:まだ「グレートブリテン」という国は存在しませんが、イングランドとして近隣諸国を併合しようと試みることができます。フランス:もちろん、フランスとしてプレイし、イングランドと本格的に争うことも可能です。ビザンツ帝国:かつての東ローマ帝国はビザンツへと発展し、主にトルコとギリシャの一部を支配している。ルム・セルジューク朝: ビザンツと密接に結びついているこの帝国も、トルコに拠点を置きつつ、さらに東へと広がっています。ここにはペルシャの影響も見られ、後にオスマン帝国へと発展していきます。 エルサレム王国:このキリスト教王国は、第一次十字軍と聖都の征服後に成立しました。それに伴い、その後の十字軍やジハードも、この王国に大きな影響を与えることになる。もちろん、プレイ可能な勢力はこれら6つだけにとどまるわけではありません。ゲーム開始時点で他にいくつのプレイ可能な勢力が用意されるかについては、クリエイティブ・アセンブリ社内でまだ議論されています。しかし現在、リリース時にファンが絶対にプレイしたいと思う勢力を尋ねるアンケートが実施されています。& nbsp;アンケートへの参加はこちらから。投票は4票まで可能です。これは当然、少なくともあと4つの派閥がゲームに追加されることを示唆しています。しかし、前述の通り、これはまだ確定したわけではありません。投票対象となる派閥は以下の通りです:イタリアの都市国家ヴェネツィア共和国 ジェノヴァ共和国 ピサ共和国 ミラノ共和国 東ヨーロッパの帝国大ポーランド公国 ハンガリー王国 ブルガリア・テマ 北ヨーロッパの王国スコットランド王国 ノルウェー王国 デンマーク王国 スウェーデン王国 イベリア半島の諸王国カスティーリャ王国...