Rogue Fable is een traditionele roguelike die je misschien ooit uitspeelt

0
833

Er is een gratis demo om je te overtuigen.

Hallo! Hou je van het idee van traditionele roguelikes zoals Nethack, ADOM, Caves of Qud, of Cogmind?

Nou, wat dacht je van Rogue Fable 3, een traditionele roguelike die meer is ontworpen voor een strakke, samenhangende en herspeelbare ervaring in plaats van een uitgestrekte ultra-complexe tekstwirwar die je hersenen helemaal soepig maakt?

Rogue Fable 3 is net uitgekomen (op Steam) na drie jaar ontwikkeling (kismet, dat), en het breekt met de traditionele roguelike trend door zich te richten op het zijn van een strakke, diepe ervaring die toch kort is. Het heeft dezelfde kwaliteiten als diepte en complexiteit, maar in plaats van een uitgestrekte kerker van honderd lagen of een uitgestrekte overwereld concentreert het zich op een uitdaging die in een uur kan worden aangepakt.

Het mooie is dat de diepte niet wordt opgeofferd om de snelheid te bereiken. Er zijn nog steeds een heleboel vreemde voorwerpen om te gebruiken en combinaties om uit te buiten en obscure manieren om jezelf op te blazen… alleen… je kunt het in een uur of twee doen.

Het heeft 10 klassen, 8 rassen, veel krachten, honderden monsters, voorwerpen, enzovoort. Het heeft ook een aantal zeer gevarieerde omgevingen, 13 in totaal, inclusief door de overheid verplicht gifmoeras en vulkaangebieden. Kun je de Beker van Yendor uit de diepten van de kerker halen? Ja, waarschijnlijk wel. Kun je het keer op keer doen?

Je kunt een gratis webdemo van Rogue Fable 3 proberen op itch.io, en het volledige spel is te vinden op (Steam) voor $10, of $7 tot 5 januari.