Debutová hra týmu Clout bude mít deformaci a transformaci těla v reálném čase.
vyvíjená hororová střílečka Ill, stylizovaná jako ILL, ukazuje nepřehledné, detailní prostředí a těžký, velmi fyzický pohyb. Silně ambientní pozadí a kompozice, jejichž autorem je elektronický umělec Lorn, jsou upřímně řečeno bezchybné, i když jsou krátké.
Ill vznikl v Unreal Engine 5 ve spolupráci s Epic MegaGrants. To se skutečně projevuje v množství čistých věcí, které se v prostředí objevují, a to nejen v objemu, ale i v texturách a světelných efektech. Můžete si všimnout, že látka, beton, dřevo, plast a kov odrážejí světlo různým způsobem.
Koncepční trailer, který byl natočen na začátku tohoto roku, neukazuje skutečné hraní, ale dává představu o tom, jaká má být finální verze hry Ill. Podívejte se na méně propracovanou verzi stejného těžkého pohybu, která je v řádném gameplay videu.
Team Clout je kanadské vývojářské studio, jehož členové dříve vytvářeli mobilní tituly jako Woof Games. Poté, co prodali přibližně 15 milionů kopií svých dvou předchozích her, se tým rozhodl znovu zformovat, přestěhovat se do nové kanceláře a začít svůj vysněný projekt: To je místo, kde Ill přichází.
Ill zatím nemá datum vydání, ale vývojáři mají na sociálních sítích hromadu informací apod: (Twitter), (Patreon), (Facebook), (YouTube).