一个多月前,发生了向太平洋战区的过渡。从那时起,Caldera的新bug经常被玩家报告:内部。尽管自更新发布以来,Raven软件提供了无数的热修复,但他们被批评为放松的做法。
音频视觉提示是任何第一人称射击游戏(FPS)的重要组成部分。无论是在竞技游戏中还是仅仅作为一个休闲玩家:在:在敌人进入你的视野之前听到他们的声音是至关重要的优势。显然,在《战地》中存在一个错误,即杀戮后游戏音频停止工作。
据Reddit网站报道,在一次杀戮之后,在游戏的其余部分都听不到音频信号。其他玩家也遇到了类似的错误,但仍能听到一些声音,但似乎被消音和压制。显然,对此有一个有点非正统的解决方案。玩家应该在Warzone中简单地弄瞎自己–这将恢复完整的音频信号。
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自从太平洋更新发布以来,战地的bug数不胜数,对于一些玩家来说,简直就是毁掉了大厅:内。这些错误要么是非常小的,要么就像这次一样,改变了游戏规则。尽管Raven软件公司试图在修复错误方面提高透明度和生产力,但显然Caldera仍在为各种问题而努力。