Escape from Tarkovはかつてないほどの人気を誇っていますが、ほとんど誰もサーバーに入ることができません。膨大な量のラッシュの背景には何があるのでしょうか?
Escape From Tarkovをもう一度プレイしたいと思いついたのはあなただけではありません。このハードコア・シューターは現在、空前のプレイヤー数で絶対的な全盛期を迎えていますが、サーバーはこれに対応できていませんでした。その結果、誰もがプレイしたいと思っているのに、誰もが入れない。膨大な量のラッシュの背景には何があるのでしょうか?
キューイングプレイス 86,000
エスケイプ・フロム・タルコフのランチャーは何日も前から信じられないほどの行列ができています。ピーク時には、(AltChar)によると、バーチャルキューの中であなたの前に86,713人の他のプレイヤーがいることもあるそうです。待ち時間の目安は?ランチャーでも計算できなくなりました。
Battlestate GamesのCEOは開発者向けポッドキャストで、新パッチでは新旧のファンから多くのプレイヤーが集まることが予想されると述べ、コミュニティに忍耐を求めましたが、最終的には予想よりも大きなラッシュとなったようです。
どこからラッシュが来るのか
『エスケープ・フロム・タルコフ』のこれまでの最大のアップデートで、12月12日に待望のマップ「Lighthouse」が追加されました。パッチ0.12.12のトレーラーでは、その動きをご覧いただけます。
当初、アップデートは大きな問題なく機能していましたが、新しい灯台マップには微調整が不足していたため、多数のバグフィックスが追加されました。クリスマス休暇の頃には、起動時のトラブルや同期エラー、クラッシュなどが増えてきました。
開発者によると、アップデートの複雑さと膨大な数のプレイヤーが致命的に混ざり合っていたため、プレイヤーを制御してサーバーに入れるためのキューが導入されたとのことです。現在、開発者は再びTwitterに投稿し、さらなるソリューションの開発に取り組んでいることを発表しました。
Dear players
現在、当社のサーバーが過負荷になっていますが、これは当社が実施しているTwitch Dropsイベントとは関係ありません。パッチ12.12のリリース時には、現在よりも多くのCCUがあり、バックエンドの負荷が高くなっていました EscapefromTarkov
– Battlestate Games (@bstategames) 2022年1月2日
このスレッドでは、「サーバーを買い足すだけ」では問題が解決しないとしています。その代わり、現在はハードウェアの改良、ソフトウェアの変更、バックエンドの最適化に取り組んでいます。また、この行列はあくまでも一時的な解決策であることを強調しています。一部のプレイヤーの推測に反して、この問題は現在のTwitchのドロップイベントとは関係ありません。現在のところ、ヨーロッパのサーバーの待ち時間ははるかに人道的ですが、これは夕方に向けて再び変化するはずです。
新マップ「Lighthouse」はもうプレイできましたか?また、待ち時間がべらぼうに長いなどの問題はありませんでしたか?コメントで教えてください
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