LS22: Nieuwe mod bereidt de weg voor een revolutionaire innovatie

0
946

Met een nieuwe mod, kun je nu ook terravormen met machines in LS22. Hoe het werkt en welke functie ermee kan worden gerealiseerd, onthullen wij u hier.

Sinds de release van Farming Simulator 22 zijn ijverige modders aan het werk geweest om alle gepassioneerde boeren regelmatig gratis te voorzien van nieuwe content en functies. Een van de laatste wapenfeiten is de scriptmod Terra Farm, waarmee je ook met machines kunt terraformen, in plaats van alleen vanuit de bouwmodus.

Wij probeerden de nieuwe mod voor u uit en leggen uit hoe het werkt en waarom het de weg zou kunnen vrijmaken voor een langverwachte nieuwe functie in het spel.

Wat de terravormende mod kan doen

Met Terrafarm heb je bijna alle terravormingsmogelijkheden van de landscaping mode met de ondersteunde machines tot je beschikking. U kunt grond opvullen, gebieden egaliseren of kuilen graven. Net als in de bouwmodus is het ook mogelijk om gebieden met verschillende texturen te schilderen.
Zodra je je score hebt geladen met de terraforming-mod, kun je zoals gewoonlijk in je voertuig stappen, een geschikte schop bevestigen en aan de slag gaan. Let wel op welke toestellen compatibel zijn met de mod.

Deze apparaten uit het basisspel zijn tot nu toe compatibel met de mod:

  • Albutt – Universele bak voor voorlader
  • Magsi – Universele bak voor telescooplader
  • Magsi – Hoogkiepbak voor wiellader
  • McCormack – Hoogkiepbak voor wiellader
  • Paladin – Hoogkiepbak voor schrankladers

Maar ook sommige apparaten die door de mod aan het spel zijn toegevoegd werken al met de terravormende mod. Je kunt ook deze uitrusting mods gebruiken om je boerderij op te graven:

  • Case CX250D shovels met lange reikwijdte
  • CAT 990H emmer
  • HAMM H11i wegwals
  • Liebherr R926 emmers
  • Volvo EC750 emmers
  • Volvo L-350H bak

Als u een apparaat bestuurt dat compatibel is met de mod, kunt u het beste op F1 drukken om het helpmenu aan te zetten, zodat u alle toetsenbordcommando’s in één oogopslag kunt zien. Druk op Z om de functies van de mod te activeren en te deactiveren. Vergeet niet om na het terraformen weer op Z te drukken, zodat je niet per ongeluk de grond bewerkt bij het laden van goederen.

Zodra de mod met Z is geactiveerd, kun je met de X-toets de ontginningsmodus instellen, d.w.z. bepalen hoe het verwijderen van grond met de schop de bodem zal beïnvloeden. Net als in de bouwmodus kunt u de grond laten zakken, op een bepaalde hoogte brengen of gladstrijken.

Met de B-toets daarentegen kunt u de losmodus wijzigen. Hier kunt u kiezen of u het terrein wilt invullen, aanpassen, gladmaken of gewoon een textuur wilt kleuren. Je kunt het ook zo instellen dat je alleen gedolven grond uitgiet, zodat het daarna weer opgeladen kan worden.

Gebruik Y om het menu te openen waar je de functies van de mod kunt aanpassen. daar kun je bijvoorbeeld de sterkte van de schop instellen, of de breedte van de kwast waarmee je terrein in de gewenste textuur kleurt.

Hoe goed werkt de? De mod werkt relatief vlot en wie vertrouwd is met de LS22 zal geen trainingstijd nodig hebben om met de nieuwe functies vertrouwd te raken. Aangezien het een ontwikkelingsversie is, zijn er echter nog kleine bugs: Als je een ander materiaal dan steen selecteert in het menu Fill Type, kun je je schep niet meer legen en moet je hem opnieuw instellen. Bovendien wordt de mod nog niet verondersteld probleemloos te werken in multiplayer.

Praktischer en gemakkelijker in gebruik is nog steeds de klassieke constructiemodus, waarin je het terrein met een paar muisklikken kunt bewerken. Als je echter op zoek bent naar meer realisme en immersie, zal de mod je misschien wel bevallen. Het gebruik van een machine om daadwerkelijk aarde op te graven en op een andere plaats weer op te vullen voelt geloofwaardiger aan dan het creëren van terrein uit het niets met de muis.

Waar kan ik de mod krijgen? Je kunt de terravormende mod downloaden op (Github). Klik op het groene veld met het label Code in de rechterbovenhoek om het ZIP-bestand te downloaden. Hier vindt u ook een beschrijving van de functies en enkele opmerkingen over de mod. Let op: Terra Farm is momenteel nog in ontwikkeling en kan dus nog bugs bevatten.

Wat het nieuwe script zou kunnen brengen

Maar wat vooral opwindend is, is wat de moddergemeenschap van de nieuwe scriptmod zal maken. Als de functies van het script worden uitgebreid, zou dynamische grond kunnen worden teruggebracht, zoals modders al in de LS19 wilden opnemen. Een soortgelijke mod ontbreekt nog in LS22, en veel spelers zouden zeker blij zijn met zo’n functie. Terra Farm zou hier de basis kunnen leggen, aangezien het gebruik maakt van de mechanica van de constructiewijze.

Door middel van willekeurig gegenereerde hoogten en oneffenheden kon een dynamische bodem worden gegenereerd en gesimuleerd, althans tot op zekere hoogte. Uw trekker kan dan bijvoorbeeld wegzakken in natte grond en langzamer rijden.

Wat vind je van de nieuwe terravormende mod? Zou u ook graag dynamische grond zien in Farming Simulator? Voel je vrij om je mening te geven in de commentaren!