Depuis la sortie de Farming Simulator 22, des moddeurs assidus sont à l’œuvre et fournissent régulièrement à tous les agriculteurs passionnés de nouveaux contenus et fonctionnalités gratuits. L’une des dernières réalisations est le mod script Terra Farm, qui vous permet de terraformer également avec des machines, au lieu de le faire uniquement à partir du mode construction.
Nous avons essayé ce nouveau mod pour vous et vous expliquons comment il fonctionne et pourquoi il pourrait ouvrir la voie à une nouveauté très attendue dans le jeu.
Ce que peut faire le mod terraformation
Une fois que vous avez chargé votre sauvegarde avec le mode de terraformation, vous pouvez sauter dans votre véhicule comme d’habitude, atteler une pelle appropriée et commencer à travailler. Attention toutefois aux appareils compatibles avec le mod.
Ces appareils du jeu de base sont jusqu’à présent compatibles avec le mod:
- Albutt – Godet universel pour chargeur frontal
- Magsi – Godet universel pour chargeur télescopique
- Magsi – Godet à haut déversement pour chargeuse sur pneus
- McCormack – Godet à haut déversement pour chargeuse sur pneus
- Paladin – Godet à haut déversement pour chargeuse compacte
Mais certains équipements ajoutés au jeu par mod fonctionnent déjà avec le mod Terraforming. Vous pouvez également utiliser ces mods d’appareils pour creuser votre ferme :
- Case CX250D Pelles à longue portée
- CAT 990H godet
- HAMM H11i rouleau compresseur
- Liebherr R926 godets
- Volvo EC750 pelles
- Volvo L-350H pelles
Si tu contrôles un appareil compatible avec le mod, il est préférable d’appuyer sur F1 pour activer le menu d’aide afin de voir toutes les commandes du clavier en un coup d’œil. Appuyez sur Z pour activer ou désactiver les fonctions du mod. N’oubliez pas d’appuyer à nouveau sur Z après le terraformage pour éviter de travailler le sol par inadvertance lors du chargement de marchandises.
Une fois le mod activé avec Z, vous pouvez utiliser la touche X pour régler le mode d’extraction, c’est-à-dire définir l’effet du prélèvement de terre à l’aide de la pelle. Comme dans le mode construction, vous pouvez abaisser le sol, l’adapter à une certaine hauteur ou le lisser.
En revanche, la touche B permet de modifier le mode de déchargement. Ici, vous pouvez choisir de remblayer, d’ajuster, de lisser ou simplement de colorer le terrain avec une texture. Vous pouvez également choisir de ne déverser le sol que pour pouvoir le recharger ensuite.
Avec Y, vous ouvrez le menu dans lequel vous pouvez personnaliser les fonctions du mod. Vous pouvez par exemple y régler la force de la pelle ou la largeur du pinceau avec lequel vous colorez le terrain dans la texture souhaitée.
Comment fonctionne Le mod fonctionne relativement bien et ceux qui connaissent le LS22 n’auront pas besoin de temps d’adaptation pour se familiariser avec les nouvelles fonctions. Comme il s’agit d’une version de développement, il y a toutefois encore quelques petits bugs : si vous choisissez un autre matériau que le Stone dans le menu Fill Type, vous ne pourrez plus vider votre pelle et devrez la réinitialiser. De plus, le mod ne devrait pas encore fonctionner sans problème en multijoueur.
Le mode de construction classique, dans lequel vous pouvez modifier le terrain en quelques clics de souris, est alors toujours plus pratique et plus facile à utiliser. Mais pour ceux qui recherchent plus de réalisme et d’immersion, le mod pourrait bien leur plaire. Creuser la terre à l’aide d’une machine et la remblayer à un autre endroit est bien sûr plus crédible que de créer un terrain à partir de rien avec la souris.
Où puis-je obtenir le mod Vous pouvez télécharger le mod Terraforming sur (Github). Cliquez en haut à droite sur le champ vert avec l’inscription Code pour télécharger le fichier ZIP. Vous y trouverez également une description des fonctions et quelques indications sur le mod. Notez que Terra Farm est encore en cours de développement et peut donc contenir des erreurs.
Ce que le nouveau script pourrait apporter
Mais ce qui est particulièrement intéressant, c’est ce que la communauté des moddeurs pourrait faire de ce nouveau script-mod. En développant les fonctions du script, on pourrait en effet réintroduire le sol dynamique, comme les moddeurs voulaient déjà l’intégrer dans la LS19. Un mod similaire manque encore dans LS22, de nombreux joueurs seraient certainement ravis d’avoir une telle fonctionnalité. C’est là que Terra Farm pourrait poser la première pierre, car il se sert des mécanismes du mode construction.
Grâce à des hauteurs et des irrégularités générées de manière aléatoire, un sol dynamique pourrait être généré et simulé, du moins en partie. Votre tracteur pourrait par exemple s’enfoncer dans un sol humide et rouler plus lentement.
Que pensez-vous du nouveau mod de terraformation ? Souhaitez-vous aussi des sols dynamiques pour Farming Simulator ? N’hésitez pas à nous donner votre avis dans les commentaires!