Nový svět si v novém patchi vypůjčil oblíbenou funkci z WoW

0
597

Na oficiálním testovacím serveru je od 6. ledna k dispozici nový patch pro New World. Zaměřuje se především na konec hry.

Nový svět obdržel poslední velkou aktualizaci v polovině prosince. Patch 1.2 mimo jiné upravil konec hry a crafting. Nyní, o několik týdnů později, je na programu další velká aktualizace – nejprve však na oficiálních testovacích serverech.

Stejně jako dříve, i v lednovém patchi dojde k mnoha změnám v závěru hry. Tentokrát se však soustředíme na dungeony a limit brnění. Shrnuli jsme pro vás nejzajímavější změny.

Mutátoři pro zpestření dungeonů

Pravděpodobně největší úpravou je zavedení takzvaných mutátorů v dungeonech. Jedná se o speciální faktory a efekty, které ovlivňují dungeon a jeho nepřátele. To je činí obtížnějšími, ale také složitějšími.

K dispozici bude celkem osm různých kombinací mutátorů, které se budou náhodně měnit během dvoudenního střídání expedic. V nabídce interakce expedice můžete zjistit, která kombinace je právě aktivní.

Následující mutace jsou již známy díky poznámkám k PTR patchi:

Elementary

  • Elementární mutace dávají nepřátelům ve výpravě specifický typ elementárního poškození, zvyšují jejich odolnost vůči tomuto typu poškození, převádějí velkou část jejich poškození na tento typ a dávají jim mocné schopnosti založené na elementárním poškození.
  • Pekelný oheň: Pekelný oheň propůjčuje nepřátelům oheň a umožňuje jim spalovat hráče, kteří se jim brání.
  • Věčný: Věčný proniká nepřátele Prázdnotou a propůjčuje jim schopnosti, které oslabují hráče nebo posilují jejich spojence proniknuté Prázdnotou.

Promotions

  • Mutace na povýšení propůjčují tvorům na výpravě nové mocné schopnosti.
  • Divocí: Divocí nepřátelé snižují léčivé účinky a vrhají poškozující paprsky.
  • Invincible: Nezdolné bytosti odolávají poškození pomocí schopností vyčerpávání života a mohou vyvolat falangu, která blokuje všechny příchozí střely hráčů.

Curses

  • Mutace kletby mají na hráče nebezpečné účinky a nutí je spolupracovat, aby překonali sílu kletby. Na nejvyšších úrovních obtížnosti se kletby stávají mocnými a přidávají další taktické výzvy.
  • Vysušený: Vysušené hráče občas spálí elementární energie. Po aktivaci kletby se hráči musí očistit tím, že se přiblíží k hořícímu hráči.
  • Cenzurováno: Cenzurovaní hráči zjistí, že se jejich schopnosti obracejí proti nim. Poté, co hráči ve skupině použijí určitý počet aktivovaných schopností, objeví se u všech hráčů výbušné zóny ticha. Když je kletba aktivována, hráči ztratí přirozenou regeneraci many a musí vstoupit do zón ticha, aby si manu zregenerovali.

Chcete-li začít dungeon s mutátory, potřebujete k tomu speciální kouli, kterou můžete vyrobit jednou týdně. Případně by Orb mělo být možné zakoupit za žetony nebo peníze, jak bylo zjištěno (na Redditu).

10 nových úrovní obtížnosti

Kromě mutací přibude také deset nových úrovní obtížnosti, které vám v případě potřeby ještě více ztíží život v dungeonu. Samozřejmě nemůžete začít přímo s nejtěžší úrovní, ale musíte ji odemknout.

K tomu slouží bodový systém. Čím více a čím rychleji zabijete nepřátel, tím lepší bude vaše skóre. Pokud zemřete vy, člen týmu nebo celá skupina, body se odečtou. V závislosti na tom, jak dobře si povedete, můžete dokonce získat několik bonusových násobitelů za likvidaci všech cílů nebo nízkou úmrtnost ve vašem týmu.

Podmínky v kobkách a zvyšující se obtížnost? Celý tento systém může být fanouškům starých MMO povědomý, protože jeho myšlenka a struktura velmi připomíná systém mythic-plus ze hry World of Warcraft. Namísto mutací jsou v konkurenčním Blizzardu takzvané afixy a namísto sbírání bodů musíte zvyšovat úroveň klíčových kamenů.

Nová úroveň vybavení a další změny

Za svou práci v kobkách budete samozřejmě také bohatě odměněni. Například po úspěšném dokončení zmutovaného dungeonu získáte stínové úlomky, za které si můžete vylepšit zbroj z úrovně 600 na 625.

Pokud nemáte náladu na hektické běhání po dungeonech, můžete rozdělovače stínů získat také dvěma dalšími způsoby:

  • Vyrobte si předmět s hodnotou brnění, pokud jsou vaše zkušenosti za tento předmět také 600.
  • Otevřete sádrový odlitek, pokud je vaše zkušenost s touto položkou také 600.

Stínový střep však můžete použít pouze tehdy, pokud je vaše dovednost pro tento předmět 600 navíc k brnění.

Kromě změn v systému dungeonů a vylepšení zbroje se na PTR testuje spousta dalších změn. Dojde například ke snížení nákladů na rychlé cestování nebo ke změnám ve vyvážení a také k opravám některých chyb. O změnách na PTR si můžete přečíst v (oficiálním oznámení lednové aktualizace).

Jak již bylo popsáno výše, všechny změny jsou zatím na testovacím serveru a mohou ještě doznat dalších změn. Kdy bude aktualizace uvolněna na živé servery, zatím nebylo stanoveno.