Преглед на всички уникални диалози показва кои от Lifepath имат най-много какво да кажат и къде можете да направите специален избор.
Номад, уличен хлапак или безделник – този въпрос се появява преди всяко ново изиграване на Cyberpunk 2077. Вие решавате от коя лична среда се е формирал вашият герой V. И това също оказва влияние върху играта, като преди всичко получавате някои специални възможности за диалог или решения. Но колко голямо е действителното му въздействие?
Всички специални диалози за жизнения път
Потребителят Veenendaler от Reddit е положил много старание, за да отговори на този въпрос. Резултатът е графика, показваща всички уникални възможности за разговор, които са налични само за този конкретен жизнен път Бъдете внимателни, разбира се, на снимката има спойлери!
☻
Обобщаваме резултатите за вас без спойлери.
Кой има най-много диалози за жизнения път? Според таблицата Corpo-V има най-много специални диалози като цяло, особено по време на големите мисии от главната история. От друга страна, Номад-V има най-малкото разнообразие и само две специални реплики на диалог в цялото трето действие. Уличните джебчии имат само малко по-специален диалог от номадите.
Как това се отразява на ? Избраният от вас житейски път не променя съществено хода на историята на Cyberpunk 2077, така че не е нужно да се притеснявате, че с избора си ще развалите определен финал. Въпреки това фонът ви има забележим ефект: Тя определя интрото ви и ви позволява да действате по специален начин в някои ситуации.
Корпо-V, разбира се, е измита от всички води на Арасака и затова може да се противопостави по-лесно на другите Корпо. Специалните опции за диалог се отнасят главно за Мередит, Такемура и Ханако. Street kid-V вече знае как да се движи из Night City, което е особено видно от специалните му познания за бандите и ежедневието там. А Номад-В знае всичко за живота на клана извън града, но има малко възможности за разговори с Корпос.
Какво казват играчите за това? В (comments) под публикацията има много похвали за работата на Veenendaler. Мненията за самите опции за диалог се различават: някои играчи смятат, че фонът има твърде малко забележим ефект, други обичат да играят играта няколко пъти, за да открият всички разлики, ако е възможно.
Колко от вариантите на житейския ви път ще видите в играта зависи от избора ви на мисии. Като номад (логично) ще имате да казвате по-специални неща, когато се занимавате с алдекалдосите. Като Корпо ще имате много за разказване, особено в мисиите на Такемура и незадължителния финал „Дяволът“.
Оповестеният пач 1.5 бавно наближава. Предполага се, че ще съдържа много промени – но едно многократно забелязано изтичане на информация се оказа фалшификат. Искаме да знаем вашето мнение! Какво желаете за следващата актуализация? Споделете с нас в коментарите!