Gothic 2 переживает возрождение прямо сейчас: благодаря огромному моду Archolos Питер чувствует себя более взволнованным ролевой игрой, чем когда-либо за последние годы.
Что делает «Хроники Миртаны: Архолос» отличным полным превращением? Нет, дело не только в том удивительном факте, что 20 лет спустя она возвращает то старое готическое чувство, которое я обычно получаю только от игр Piranha Bytes (, как недавно Elex 2).
Дело скорее в том, что все это совершенно новое на этом огромном острове. Chronicles of Myrtana предлагает мне (и вам!) свежий открытый мир в знакомой технологии, наполненный заданиями и персонажами, сражениями и приключениями, спрятанными сокровищами и ночными лесными прогулками, от которых замирает сердце.
И я получаю возможность исследовать все это глазами возрожденного 16-летнего подростка, постигая секреты этого захватывающего нового мира, радуясь скрытым аллюзиям на Gothic 2 и удовлетворенно ухмыляясь, когда мой теперь уже безымянный герой не только, как обычно, жарит мясо на открытом огне, но на этот раз я даже могу выбирать, использовать ли ему определенные ингредиенты.
Потому что Chronicles of Myrtana, этот безумный проект преданных своему хобби разработчиков из Польши, не только возрождает Готику, но и добавляет в нее новые аспекты, не мешая им. На самом деле, это именно то, что я хотел бы получить от Gothic 3.
Готика 3, какой она должна была быть
Хроники Миртаны: Архолос во многих отношениях ощущается как возвращение домой. Но теперь в этом доме живут другие люди, мебель переставлена, и все новое и захватывающее, как в первый раз.
Chronicles of Myrtana обещает 60 часов геймплея и отправляет вас на новый остров, далекий от сеттинга Gothic 1+2, который, тем не менее, почти органично вписывается в общую историю серии. Даже вступление выдержано в том же стиле, что и тогда, — сигнальное: Это новый материал для поклонников готики.
Архолос — это название острова и … он выглядит точно так же, как вы помните Gothic 2. Логично, в конце концов, это полная конверсия. Это мод, который основывается на существующем 20-летнем движке и расширяет его новыми объектами, персонажами и — что очень важно — новой историей и заданиями. Так же, как и не менее великий Эндерал для Skyrim. Но только в привычном готическом стиле.
Даже ландшафты выглядят так, будто их расположили немного по-другому, но при этом они имеют тот же естественный размах, пологие склоны и изрезанные скалы, что и в оригинале. Вода в реке рябит, как когда-то, а первая прогулка по лесу в полночь навевает воспоминания о мрачных лабиринтах из бревен и волчьих стаях, которые делали нашу жизнь несчастной в Готике.
Если по моим описаниям у вас сложилось впечатление, что Архолос — это более или менее Хоринис в зеленом, позвольте вас успокоить: Это совсем не так! Хотя здесь всегда есть дома, деревья и NPC, которых я, кажется, узнаю, здесь так много нового, что это действительно захватывает. Удивительно, насколько захватывающим может быть 20 лет спустя собирать целебные растения и снова выбивать Scavenger из его когтистых носков.
Свежий открытый мир в Chronicles of Myrtana, который сами разработчики называют самым большим в истории Готики на сегодняшний день. Но Архолос кажется мне подходящим. Расстояния не слишком велики (в том числе потому, что есть три варианта быстрого перемещения), а благодаря многочисленным параллелям с Gothic 2 (как визуальным, так и по содержанию) она кажется мне гораздо более целостной, чем иногда кажущийся пустым и искусственным мир Gothic 3. Только вспомните ту бесконечную пустыню с ее многочисленными скучными заданиями!
Chronicles of Myrtana производит на меня гораздо большее впечатление преемника «Готики», которого я ожидал от Gothic 3, чем бесспорно хорошая, но проблемная с самого начала игра, которую Piranha Bytes выпустила в мир в подвиге силы в 2006 году.
Total Conversion гораздо ближе к столь любимой многими Gothic 2 и, несмотря на всю свою верность оригиналу, создает достаточно пространства для того, чтобы расставить собственные акценты, например, в широко разветвленных решениях квестов, которые действительно оказывают заметное влияние и даже могут привести к смерти персонажей.
Огромная, но в конечном итоге бессмысленная кампания по завоеванию городов орков в Gothic 3 не может с этим конкурировать, тем более что Chronicles of Myrtana прилагает реальные усилия, чтобы сделать своих персонажей осязаемыми и симпатичными. При этом разработчики-фанаты также несколько раз оступаются, но в целом результат кажется более округлым, чем Gothic 3.
Больше известного хорошего
Chronicles of Myrtana во многих отношениях создает впечатление, что вы просто снова играете в Gothic 2, но по-другому, что почти пугает. Вам предстоит исследовать большой средневековый город и его окрестности, а вы начинаете с самого низа лестницы искателей приключений. Герой Марвин (это имя — внутренняя шутка) должен сначала проявить себя как беглец и заслужить право вступить в гильдию.
Как это типично для готики, здесь много… Но постепенно боевые навыки Марвина улучшаются, и благодаря новой броне и оружию некогда страшные враги, такие как новые медведи, наконец, становятся жертвами его клинка. Начиная с системы очков обучения и заканчивая анимацией пикапа, игра точно такая же, как и тогда, но она по-прежнему чрезвычайно мотивирует.
Тем не менее, есть и различия; например, «Хроники Миртаны» гораздо более многословны, чем оригинал. Персонажи говорят не так прямо и свободно, как вы привыкли, особенно в начале, всегда есть длинные объяснения, которые кажутся неловкими. В дальнейшем основные и побочные задания слишком разрастаются, последняя треть сюжета затягивается.
Чтобы пройти этот путь, вам понадобится хорошее знание польского или английского языка; однако перевод на немецкий для фанатов уже в работе. Создать знакомую готическую атмосферу (саундтрек великолепен!) без знакомых актеров озвучки — непростая задача, но «Хроникам Миртаны» это удается.
Единственное, что раздражает — это ошибки и сбои, которые, вероятно, были неизбежны при таком огромном проекте и учитывая полупрофессионализм команды разработчиков. Иногда сценарии срабатывают неправильно, что может завести вас в тупик. Но это часть настоящего олдскульного опыта: частое ручное сохранение с несколькими состояниями игры!
The Chronicles of Myrtana: Archolos есть (доступна для бесплатного скачивания), но вам нужна предустановленная версия Gothic 2: Gold Edition. Моя настоятельная рекомендация — также поиграть в (мод DirectX-11), который значительно улучшает графику Gothic 2 (и мода). Тогда ничто не помешает вам погрузиться в Архолос!
Вы уже играли в «Хроники Миртаны: Архолос»? Напишите мне свое мнение в комментариях!