CoD Warzone: 開発者は物議を醸すゲームプレイの変更を計画

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バトルロイヤルの低いTime to Killが調整されることになりました。しかし、多くのプレイヤーはこの計画された動きを間違いだと思っています。

開発元のRaven Software社は、よく批判されるTime to Killを向上させるために、すべての武器の照準速度を遅くしたいと考えています。分かりやすく言えば、武器の照準を合わせるのに時間がかかるようになるので、他人を素早く撃つことができなくなるということです。少なくとも、それが理論です。

しかし、多くのプレイヤーはこれを重大な間違いだと考えています。また、多数のCoD専門家が現在の議論に参加し、開発者にこの変更を再考するよう求めています。南国のカルデラの楽園では一体何が行われているのか?

なぜ多くの人が計画を批判するのか

Raven Softwareが実現しようとしていることは何ですか?以前から、多くのプレイヤーがWARZONEではすぐに死んでしまう、つまりTime to Kill(TTK)が低すぎると感じていました。これに対して開発者は、「鉄の試練」モードのようにライフポイントを増やすなど、いくつかの対策を考えました。その代わりに、Ravenはすべての武器のターゲットスローダウンを選択しました(ちなみに、CoD Vanguardや他のメインゲームでも採用されています)。

評論家の意見は?このツイートの下にあるコメントやRedditフォーラムでは、多くのWarzoneプレイヤーがこの変更に反対していることがすぐに明らかになりました。上手い人と下手な人の技術格差がさらに広がることを危惧しています。また、多くの人は、TTKが顕著に減少するとは考えていません。例えば、有名な情報ポータルModernWarzoneはこう書いている。

よく考えてみてくださいね。それでも、Warzoneで人々が抱える問題は、反応するよりも早く死んでしまうことだと思います。この変更は、すでにあなたをターゲットにしているプレイヤーが現れた場合、何の改善にもなりませんね?

ストリーマーのFaZe Kaleiも納得しておらず、書いています。

(中略)バトルロイヤルの中では、WARZONEが最もTTKが高い。アイアン・トライアルからライフ・バーを持ってきて、終わりにすればいい。このモードを使って何もしないのであれば、我々にテストさせる意味がない。

@KaleiRenay
多くのプレイヤーの目には、照準速度が全般的に遅くなることで、特に熟練したプレイヤーが不利になると映っているようです。例えば、優れたMovementを使って複数の敵を一度に倒すことができなくなるのです。

これまでのところ、レイヴンはこの件に関してコメントしていません。しかし、これまでも開発者はプレイヤーからの批判的な意見に対応してきました。例えば、話題となった「ブルーム」機能などです。