Proč VALORANT patch 4.0 mění meta

0
852

VALORANT Patch 4.0 přinesl několik drastických změn ve zbraních spolu s novým agentem.

VALORANT Patch 4.0, který nese také název Disruption, přinesl do taktické FPS od Riot Games několik masivních změn. Včetně nového agenta Duelisty v podobě Neona se první aktualizace roku 2022 postarala o vlny. Největším otřesem 4. dílu jsou však bezpochyby změny ve zbraních, protože Ares se stal brzkým určovatelem trendů v metě.

Populární Spectre utrpěl výrazné nerfy, cílem byl run-and-gun styl zbraně. Zpětný ráz zbraně Spectre při běhu a skoku byl nerfnut, což způsobilo větší nepřesnost na střední a dlouhé vzdálenosti. Součástí nerfu je také dřívější chyba střelby, která má vliv na schopnost zbraně střílet.

Naproti tomu byla zcela odstraněna doba „roztočení“ zbraně Ares a byla vylepšena přesnost LMG. Možnost nákupu druhého a třetího náboje za pouhých 1 550 kreditů rychle zvýšila prioritu Aresu jako cenově nejefektivnější zbraně ve VALORANTu. Nyní se tato zbraň může pochlubit vysokým profilem poškození, téměř dokonalou muškou a velkým zásobníkem. Po nejnovější změně má Ares jeden z nejrychlejších poměrů času na zabití ze všech zbraní ve VALORANTu.

Epizoda 4 bezpochyby změnila meta hry VALORANT a přerušila závod dvou koní mezi zbraněmi Vandal a Phantom. Zatímco někteří se radovali z náhlého vstupu Arese do mety, jiní přijali výzvu s výrazným vylepšením zbraně. Nyní je potenciálně lepší než dvě hlavní pušky VALORANTu, a tak můžete určitě očekávat, že v příští lobby uvidíte mnohem více Aresů.