Debiutant turowych gier strategicznych HUMANKIND otrzymuje Afrykę DLC z licznymi nowymi frakcjami, w tym ich własnymi mechanikami i cudami świata. Jak potwierdzili deweloperzy z Amplitude Studios, „Cultures of Africa” ukaże się 20 stycznia 2022 roku i będzie zawierać sześć nowych kultur, pięć naturalnych i zbudowanych cudów, siedem niezależnych ras i 15 wydarzeń narracyjnych.
This is HUMANKIND
Cultures of Africa to pierwsze płatne rozszerzenie do historycznej gry strategicznej HUMANKIND, które ukaże się 17 sierpnia 2021 roku. Zasada działania gry jest bardzo podobna do serii gier Civilization. Na dużej mapie podzielonej na pola, musimy poprowadzić cywilizację do zwycięstwa poprzez siłę i rozwój ekonomiczny, kulturowy i/lub militarny. Jest na to wiele sposobów, a w każdej epoce kulturowej mamy do dyspozycji nowe możliwości, narzędzia i cechy szczególne wybranych przez nas ludzi.
Wyjątkową rzeczą w LUDZKOŚCI jest. W miarę przesuwania się w czasie możemy też za każdym razem wybierać nowych ludzi, którzy „lepiej” pasują do aktualnie rozgrywanego czasu historycznego. Ale możemy też zachować frakcję, którą wybraliśmy w epoce brązu, np. Egipcjan, i dalej nią grać i ją rozwijać, odblokowując w ten sposób specjalne bonusy. Możliwe jest również mieszanie ludzi i ich cech. Wiele dróg prowadzi do zwycięstwa i niekwestionowanej dominacji nad światem w LUDZKOŚCI.
SIX NEW CULTURES
Epoka 1 – Bantu (ekspansjonistyczna) Ekspansja Bantu jest postulowaną serią wielkich migracji grupy mówiącej pierwotnie językiem Ntu z centralno-zachodniej Afryki przez większą część Afryki Subsaharyjskiej. Jeśli gracze wybiorą tę kulturę, celem jest szybkie i wczesne zdobycie dużej ilości terenów.
Epoka 2 – Garamantes (Rolnictwo) Garamantes rozwinęli się w znaczącą regionalną potęgę w połowie drugiego wieku naszej ery. Ich wzrost i ekspansja opierała się na złożonym i rozbudowanym systemie nawadniania qanat (znanym jako foggaras w języku berberyjskim), który wspierał silną gospodarkę rolną i dużą populację.
Epoka 3 – Suahili (Handlowcy) Powstanie państw-miast na wybrzeżu Suahili było w dużej mierze spowodowane szerokim udziałem tego regionu w sieci handlowej, która obejmowała Ocean Indyjski. Ta kultura jest zalecana, jeśli masz wiele wybrzeży i chcesz je wykorzystać!
Epoka 4 – Masajowie (Arable) Dziki lud pasterski posługujący się językiem nilotycznym (w przeciwieństwie do Bantu czy Suahili). Dla Masajów osiągnięcie statusu wojownika oznaczało zabicie lwa włócznią w pojedynkę.
Epoka 5 – Etiopczycy (Militaryści) Podczas walki o Afrykę, Etiopia i Liberia były jedynymi dwoma narodami, które były w stanie zachować swoją suwerenność przed długotrwałą kolonizacją przez europejskie mocarstwo kolonialne. Etiopia była w stanie odeprzeć większość potęg kolonialnych, wykorzystując naturalne klify i skały do budowy swoich fortów.
Epoka 6 – Nigeryjska (Arable) Nigeria łączy w sobie wiele różnych kultur pod rządami jednego państwa. Różnorodność terenu i obfitość zasobów wodnych zapewniają mu znaczne możliwości rolnicze, dzięki czemu jest jednym z czołowych producentów w Afryce Zachodniej.
Dodatkowo, Africa DLC dodaje 5 nowych cudów. Góra Kilimandżaro, Wodospady Wiktorii, Skała Zuma, Jezioro Natron i Wielki Meczet w Djenné
Kiedy ukaże się Cultures of Africa?
Jak widzicie, w Cultures of Africa każdy znajdzie coś dla siebie, a gracze strategiczni, którzy potrzebują jeszcze więcej zawartości i różnorodności, dostaną tu swoje pieniądze. Teraz gracze mają do dyspozycji znacznie więcej kultur w każdej epoce i mogą poznać tysiącletnią historię drugiego co do wielkości kontynentu na ziemi. DLC Cultures of Africa ukaże się na Steam, Epic Games Store i Microsoft Store 20 stycznia 2022 roku i kosztuje 8,99 euro.