CoD Warzone: Los desarrolladores finalmente rompen el silencio sobre los problemas actuales

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Los desarrolladores de Call of Duty expresan su comprensión por la frustración de los jugadores y prometen mejoras para Warzone y Vanguard en breve.

En un tuit, los desarrolladores de Call of Duty han anunciado mejoras para sus títulos Warzone, Vanguard y Modern Warfare lo antes posible, y también entran en más detalles sobre los problemas en los que se está trabajando actualmente.

¿Qué pasó exactamente?

La cuenta oficial de Call of Duty en Twitter se dirige a los jugadores de Warzone, Vanguard y Modern Warfare con las palabras Un mensaje para nuestra comunidad. A esto le siguen tres tuits en los que los desarrolladores expresan su comprensión por la frustración de la base de jugadores y explican en qué correcciones y mejoras están trabajando actualmente. También enumeran los cambios más recientes:

Entre otras cosas, los desarrolladores prometen implementar actualizaciones para los tres títulos tan pronto como sea posible. El objetivo es permitir una experiencia de juego fluida en todas las plataformas, juegos y modos de juego. Los comentarios son bienvenidos y son una parte fundamental del éxito del proceso de desarrollo.

A continuación, los tweets entran en más detalles sobre el trabajo en Warzone y Vanguard:

En Call of Duty: Warzone, por ejemplo, se va a mejorar el rendimiento en las consolas, se van a arreglar las pieles invisibles y se van a resolver los fallos al utilizar estaciones de suministro.

Call of Duty: Vanguard también está trabajando para resolver varios problemas: Aquí, por ejemplo, las escopetas se debilitarán y la munición incendiaria provocará menos humo. También están trabajando en la mejora de la rotación de mapas y los filtros para la selección de servidores. En la imagen puede encontrar todos los cambios previstos.

¿Por qué es tan importante la declaración?

Los ánimos de la comunidad de COD están bastante por los suelos ante los numerosos bugs y problemas de Warzone y Vanguard. Aunque los desarrolladores han intentado repetidamente mejorar la situación con parches, los problemas que muchos jugadores consideran más importantes han sido desatendidos o abordados de forma controvertida.

CoD Warzone: Developers plan controversial gameplay change

Para muchos aficionados, esto puede haber dado la impresión de que los desarrolladores estaban actuando sin tener en cuenta a la comunidad y al margen de cualquier comentario. Para recuperar la confianza de la base de jugadores, el mensaje a la comunidad es un primer paso importante.

¿Cómo reaccionan los fans?

Los comentarios del tuit son básicamente positivos sobre la comunicación abierta de Call of Duty. El streamer de Warzone (NRG Isaac), por ejemplo, está muy satisfecho:

Hemos notado los grandes cambios en la comunicación en la última semana. Gracias por eso. Es comprensible que la comunicación fuera relativamente lenta durante las vacaciones, pero la transparencia y la interacción son ahora mejores que cualquier cosa que hayamos experimentado desde el lanzamiento de Warzone. Nos encanta.

Sin embargo, algunos aficionados siguen siendo cautos o escépticos. Aunque el tuit en sí fue bien recibido, queda por ver lo que realmente se entregará. Por ejemplo, el usuario (@ItsHunterTV) que también es YouTuber escribe:

Gracias por reconocer lo roto que está Call of Duty, pero las acciones hablan más que las palabras.

El usuario (@DANNYonPC), por su parte, no puede evitar dar un golpe de timón lateral, comentando:

Hey @battlefield, estás arriba.

Paralelos con Battlefield y Rockstar
La loable ofensiva de comunicación de los desarrolladores de Call of Duty también podría servir de modelo para otros. Como señala @DANNYonPC, muchos fans de Battlefield no sólo están decepcionados por la última parte de la serie, sino también por la comunicación de los desarrolladores.

En lo que va de año, la atención se ha centrado únicamente en el torpe tuit de Andy McNamara, que sólo ha servido para alimentar la ira de la comunidad. El subreddit de Battlefield 2042 también se hunde cada vez más en una toxicidad infructuosa por culpa de esto.

Una comunicación más abierta y regular y la admisión de que Battlefield 2042 no es todavía lo que los fans esperaban y los desarrolladores prometieron no estaría mal, desde luego. Por supuesto, una declaración de este tipo tendría que ir acompañada de una promesa creíble de mejorar el juego lo antes posible.

Y Rockstar tampoco se ha cubierto de gloria últimamente cuando se trata de comunicarse con la comunidad. Los fans de Red Dead Online temen ahora la muerte definitiva del juego debido al cambio de actualizaciones semanales a mensuales.

La forma en que se hizo el anuncio también fue motivo de enfado: El cambio se anunció en un teaser que prometía un año de aventuras. Si Rockstar hubiera comunicado honestamente aquí que las actualizaciones semanales simplemente ya no valían la pena, se podría haber esperado más comprensión.

Por supuesto, una comunicación clara, honesta y regular con los jugadores no es todo lo que se necesita para mantener un clima positivo en la comunidad. Si un juego está plagado de errores o carece de contenido, eso es molesto para los aficionados, con comunicación o sin ella.

Pero los que saben por qué existen estos fallos, si se está trabajando en ellos y cuándo se solucionarán, son más propensos a seguir siendo pacientes que los que se mantienen completamente a oscuras sobre lo que ocurre entre bastidores.