Wraz z patchem 4.0 na horyzoncie i kolejnym nowym Agentem, deweloperzy VALORANT omówili różne zmiany nadchodzące do gry.
Patch 4.0 do gry VALORANT zbliża się wielkimi krokami, a wraz z nim nowy Agent oraz kilka zmian w arsenale i mapach. Twórcy VALORANT są otwarci na zmianę bardziej fundamentalnego elementu gry w najbliższej przyszłości – ról Agentów. Każdy Agent może często pełnić kilka ról, takich jak Pojedynek, Kontroler, Wartownik i wiele innych. Deweloper John Goscicki podzielił się swoimi przemyśleniami na temat potencjalnie zmieniającego się krajobrazu ról Agentów.
Przyjdźcie na spotkanie z twórcami VALORANT przed premierą Epizodu 4, aby porozmawiać o wszystkim, co związane z Aktem I i nie tylko. Hosted by @RivingtonThe3rd on https://t.co/wPheJoOLB3 pic.twitter.com/vS4OgxrDxz
– VALORANT (@PlayVALORANT) January 6, 2022
„Myślę, że wiele z tych kategorii to szerokie pojęcia i sposoby myślenia o zasadach i o tym, jakie powinny być i mogłyby być te postacie, np. profile mocnych i słabych stron. Nieustannie staramy się przesuwać ich granice, co widać było ostatnio, nie tylko w przypadku Neona, ale i Chambera” – stwierdził deweloper VALORANT – „Myślę więc, że w miarę rozwoju gry będziemy wracać do wielu z tych postaci i wyostrzać ich tożsamość w kierunku różnych wyjść z tych ról lub je rozwijać. Zawsze mówimy o tym, że potencjalnie 'Hej, może jest ich więcej niż ta czwórka, którą mamy teraz.'”
Nie wiadomo, czy to „wyostrzanie” przyjdzie w formie aktualizacji czy przeróbek zestawów. Riot Games z pewnością nie jest obce w podrasowywaniu swoich grywalnych postaci, jako że League of Legends spędziło lata na przechodzeniu VGU starszych championów. VALORANT z pewnością ma mniej restrykcyjne role, co stanowiło wyjątkowe wyzwanie przy tworzeniu kategorii agentów. Choć deweloperzy wymyślali różne rozwiązania, tworząc nawet zupełnie nową kategorię, będziemy musieli zobaczyć, jak Riot poradzi sobie z tym problemem.