Ready or Not: 論争の的となっている支払いモデルがプレーヤーを動揺させる

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アーリーアクセスの中のアーリーアクセス?特に高額な価格設定のため、サポーター・エディションに悩まされるプレイヤーが増えています。

タクティカルSWATシューター『Ready or Not』のコミュニティでは、これまでほとんど愛と承認の空気しか流れていませんでした。しかし今、2022年1月の最初の実質的なアップデートを目前にして、コミュニティは分裂の危機にさらされています。比喩的な意味だけではなく、かなり具体的な意味で。

プレイヤーの間では、VOID Interactiveが決済モデルを間違っていないかどうかが議論されています。開発者は、アーリーアクセスでスタンダード版を36ユーロ、サポーター版をなんと100ユーロで販売しています。いくつかのスキンと開発者をサポートするための知識の他に、高価なパッケージには重要なものがあります。

サポーター版をお持ちの方には先行してアップデートを行います。開発者は、こうすることで、コミュニティの大部分に展開する前にパッチをテストすることができると主張しています。

評論家は、アーリーアクセスはすでに一種のテストゲームであると反論しています。さらに、技術的な観点から、SteamのStandard Edition用にテストブランチを簡単に設置することができました。そのため、コメンテーターの中には、イライラする、怒る、苛立つといった反応を示す人もいます。

バグフィックスを待つ

ユーザー(IronEleven)は、問題の修正をより長く待たなければならないことに苛立ちを感じていることを強調しています。具体的には、敵AIの極端な反応行動を指している。

これが今回のパッチを待つ上での最大の不満点です。容疑者のスナップ動作が修正されたことを知り、悔しい思いをしています。しかし、あなたがアクセスできるブランチにはありません。

他のプレイヤーは、エディションが異なるため、しばらくの間、友達と一緒に未来のコンテンツをプレイできません。これにより、マルチプレイヤー対戦のために余分なアップデートを戻さなければならず、古いビルドでしか一緒にプレイできないという問題も発生します。

コミュニティが分裂している

Ready or Notが支援者のみを対象としたアップデートのアーリーアクセスを続けるべきかどうか、プレイヤーの間で意見が分かれています。Redditで約2,900人の参加者を対象に行った投票では、さまざまな陣営の意見が出ました。とはいえ、新しいアップデートの同時公開に賛成する意見が多数を占めました。

質問:新しいアップデートは全員に同時に提供されるべきでしょうか?

  • Yes – 735 votes
  • Yes, but as selectable beta branch – 783 votes
  • No, soft launch with 2-7 days early access – 643 votes
    444票

No, soft launch with 8-14 days early access – 444票

開発者の声:VOIDは(on Steam)、すべてのプレイヤーにリリースする前にアップデートをテストすることが重要だと強調しています。このように、多くのバグはすでに過去に修正されています。これにより、他のプレイヤーがよりスムーズにプレイできるようになります。また、応援してくださる方には、お金を出していただく代わりに、何か形に残るものを提供したいと考えています。

開発者が2022年のReady or Notに何を計画しているかは、ロードマップをご覧ください。リリーストレーラーでは、ハードコア・シューターのゲーム原理が実際にどのように機能するかを見ることができます:


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