Ръководство за изграждане на Cyberpunk 2077: Какво ви е необходимо за най-добрия боец за близък бой

0
552

 

Фокусирайте се върху силата на духа и рефлексите си – с нашето ръководство за умения за Cyberpunk 2077 можете ефективно да унищожите враговете в близък бой с катана.

В Cyberpunk 2077 промъкването и хакерството са нещо за страхливци, които се страхуват от няколко експлозии и куршуми. Вие сте в центъра на битката – не, вие сте битката! Дебелата броня, регенерацията и необичайно високите щети от близък бой правят повечето сблъсъци лесни.

С лекота можете да убиете и най-тежките врагове. Когато се съмнявате, използвайте пушката за търсене на цели, за да изпратите враговете на ръба за секунди, и дръжте групите врагове на разстояние с много експлозиви.

Нямате време за такт и невидимо проникване. Влизате и приключвате едва когато сте унищожили всичко наоколо. За да играете по този начин, трябва да подобрите своята физика и рефлекси. Използвате предимно остриета, като катани и мачете, докато не достигнете Street Cred 20 и не преминете към остриета на богомолци.

Нашето ръководство Cyberpunk 2077 Melee Guide ви дава съвети за това, което ще ви е необходимо за изграждането на този герой, който ние нарекохме „бицепсът“.

Атрибути и точки на предимство

 

Бицепсът: силни и слаби страни

  • Силни страни: Сравнително лесен за игра с много добър ефект на щетите. Много заключени врати се отварят с груба сила на тялото
  • Слаби страни: Можете да забравите за всякакви умни хакове. Ако не можете да разбиете вратата или да преодолеете системата за сигурност, ще трябва да влезете през покрива или прозореца.
    Преди да разполагате с остриетата на богомолката, ножовете и катаните са вашето предпочитано оръжие.
    Преди да разполагате с остриетата на богомолката, ножовете и катаните са вашето предпочитано оръжие.

     

    Атлетиката: продължавайте да се движите

    Освен това в раздела „Атлетика“ ще намерите някои отлични предимства. Отбелязали сме съответните бонуси с номера в изображението и в текста, за да ги намирате по-бързо.

    Тези бонуси си заслужават в дървото на талантите на атлетите.
    Тези бонуси си заслужават в дървото на талантите на атлетите.
    • Да изберем Регенерация [1], за да възстановявате пасивно здравето си по време на битка.
    • Тъй като сте боец за близък бой, който постоянно е в движение, си струва да си свалите шията [2] за по-бърза регенерация, докато тичате.
      • Стомана и хром (3) ви дава повече щети при близък бой, а епиморфозата (4) подобрява регенерацията ви извън бой и възстановява цялото ви здраве с течение на времето.
      • I am a leaf in the wind (5) ви позволява да избягвате, без да изразходвате издръжливост.
      • В този контекст маратонското бягане (6) също е полезно, тъй като спринтирането вече не изисква издръжливост.
      • Военното куче (7) подобрява още повече регенерацията в битка.
      • Invincible (8) също си заслужава, особено при по-трудни нива на трудност, за повече максимално здраве.
        • Сега можете да работите с Върколака (9) за по-бързо възстановяване на пристъпа в битка.
        • Ако в хода на играта достигнете 20 точки за уменията си в областта на атлетиката, Badass Motherfucker (10) увеличава бронята и съпротивите ви в началото на битката. Оцеляването е всичко!
        При близък бой често ще поваляте враговете с един удар чрез анимация за завършване.
        При близък бой често ще поваляте враговете с един удар чрез анимация за завършване.

         

        Остриета: Дестинация на дълги разстояния Mantis Blades

        Тъй като крайната ви цел е да владеете остриетата на богомолката, разпределяте точките си за предимство в раздел Остриета в раздел Рефлекси. Отбелязали сме съответните бонуси с номера на снимката и в текста, за да ги откривате по-бързо.

        Тези бонуси са полезни в Дървото на талантите на острието.
        Тези бонуси са полезни в Дървото на талантите на острието.
        • Вихърът на острието [1] увеличава скоростта на атаката с остриетата, Неуморимият (2) намалява разходите за издръжливост при атака, Вятърът (3) увеличава щетите от тежките атаки.
        • Офанзивна защита (4) прави защитните атаки значително по-мощни, а брахиалната работа с крака (5) ви дава допълнителен бонус към щетите след използване на уклон.
        • И тъй като това не е достатъчно мощно, Огнената противоотрова (6) увеличава щетите от острието ви, колкото по-тежко е ранена целта ви.
        • Кървавият танц (7) генерира щети от кървене, които могат да се увеличат допълнително чрез Carnage (8) и Bloody Surge (9), докато Magic Blades (10) подобрява шанса за критичен удар, а Judge and Execute (11) увеличава щетите срещу врагове с пълно здраве.
          • Drifting Sand (12) ви дава издръжливост от избягване, Bloodthirst (13) и Death Arrow (14) ви лекуват, когато накарате враговете да кървят, удряте кървящи врагове или ги унищожавате напълно.
            • Ако сте добри в парирането, ще получите достатъчно изцеление за контраатаки чрез Непоклатимост (15). По принцип можете да вземете всичко от Дървото на талантите на острието, без да се притеснявате.
            • Когато достигнете 20-то ниво на остриетата си, Драконовият удар (16) ви дава бонус към критичните щети от остриетата.
              Остриетата на богомолците са най-мощните оръжия с остриета в играта. Техните щети се увеличават пасивно чрез рефлекси.
              Остриетата на богомолците са най-мощните оръжия с остриета в играта. Техните щети се увеличават пасивно чрез рефлекси.

              Разрушение: При необходимост с изстрел

              Ако сте доволни от издръжливостта си и щетите, нанесени при близък бой, трябва да обърнете внимание и на Разрушението в атрибута Конституция. Макар да предпочитате близък бой, твърде много плътно вкопани врагове могат да ви пронижат, така че може да си струва да унищожите някои от тях от разстояние с интелигентна пушка с насочване.

              Отбелязахме стойностните предимства с цифри на снимката и в следващия списък, за да ги откриете по-бързо.

              Тези бонуси си заслужават в Дървото на талантите за унищожение.
              Тези бонуси си заслужават в Дървото на талантите за унищожение.
              • На върха [1] (повече щети по тялото)
              • Heavy Lead [2] (враговете се връщат по-силно назад)
              • Hail of Bullets (3) (повече щети), Massacre (повече критични щети)
              • Среден удар в лицето (4) (по-бързо презареждане)
              • Булдозер (5) (повече критични попадения).
              Чрез предимства в дървото на разрушението увеличавате ефекта на поваляне на пушката.
              Чрез предимства в дървото на разрушението увеличавате ефекта на поваляне на пушката.

              Съществуват допълнителни предимства при унищожението, които правят пушките ви още по-ефективни, но те изискват доста високо ниво на героя, тъй като първо трябва да увеличите максимално бойните си умения за близък бой. Ако разполагате със съответните точки, можете, разбира се, постепенно да отключите всичко в раздел Разрушение. Въпреки това използваме пушките предимно за контролиране на неудобни врагове и за откъсване и елиминиране на външни лица от големи групи врагове.

              Правилните оръжия

Гъвкави, пъргави и силни, бицепсите са мощни. Кибероръжията като остриетата на богомолката обаче също видимо обезобразяват тялото.
Гъвкави, пъргави и силни, бицепсите са мощни. Кибероръжията като остриетата на богомолката обаче също видимо обезобразяват тялото.

При този стил на игра разчитаме предимно на остриеви оръжия – от обикновен нож до пълноценна катана. Оръжията с остриета са страхотни, защото карат враговете да кървят, ако са правилно специализирани. Това причинява щети с течение на времето, може да ни лекува и улеснява битките с босове, които обичат да бягат или временно да стават невидими, защото можем да ги следим по броя на пораженията, които нанасят (ако опцията е активирана в менюто на интерфейса).

По принцип пушките са полезни само в интелигентния вариант. В противен случай трябва да се приближите толкова близо до врага, че може и да го пребиете.
По принцип пушките са полезни само в интелигентния вариант. В противен случай трябва да се приближите толкова близо до врага, че може и да го пребиете.

Второ, ние разчитаме на пушки с характеристиката Smart. По принцип пушките са наистина ефективни само на близко разстояние, тъй като повечето снаряди пропускат враговете на средно разстояние поради голямото си разсейване. Интелигентната пушка гарантира, че всички сачми следват целта и я улавят напълно, което прави пушките изключително ефективни и смъртоносни.

Разбира се, за да работи това, ни е необходим подходящ киберпрограма. Ето защо нашите предложения за подходящ киберпрограма са следните.

 

Съответстващ киберпрограма

  • Frontalcortex: Ужасно много възможности, с които не разполагаме тук поради ниската си интелигентност. Можем също така да излекуваме при убийство с умствения капацитет на средностатистическа врата, като възстановим част от здравето си чрез убийства. Наистина готините кибероръжия като Visual Cortex Support и Improved Limbic System (повече щети от критики, съответно по-голям шанс за критики) подкрепят стила ви на игра, ако искате да увеличите интелигентността си до осем-девет точки, но нямат абсолютно никакъв приоритет, докато конституцията и рефлексите ви не бъдат подсилени.
  • Очна система: Отново изборът ни е толкова ограничен поради атрибутите ни, че е по-добре да свикнете с погледа на Кироши от пролога. Поне можете да модифицирате глюбера с детектор за опасност, който отбелязва враговете, които са ви проследили.
С достатъчно конституция можете лесно да разбиете барикадирани врати.
С достатъчно конституция можете лесно да разбиете барикадирани врати.
  • Циркулационна система: Кръвната помпа и биомониторът осигуряват активно и пасивно изцеление, ако разполагате с необходимите средства. За по-малък бюджет можете да използвате и микрогенератора, който шокира околните врагове, ако здравето ви намалее твърде много. Ако се съмнявате, добавете евтин синлунг за по-добро възстановяване на издръжливостта. Можете също така да пушите с него.
  • Имунна система: Шок-N-Awe понякога изпържва околните врагове с електрически шок, когато получите щети. Междувременно катарезистът увеличава всички ваши съпротивителни сили.
  • Нервна система: Керензиков е страхотен, защото можете да го използвате, за да забавите времето при блокиране, прицелване и атака по време на избягване. Освен това можете да се прицелвате и да стреляте, докато избягвате. Рефлексният модулатор забавя времето, когато здравето ви спадне до критично ниво.
  • Интегрална система: Подкожната броня ви прави по-здрави, което винаги е удобно за близък бой. Супрадермалната тъкан ви кара да спрете кървенето. Предлага се и във вкусове с други имунитети. По принцип в този раздел можете да използвате всичко, което ви попадне под ръка.
Надкожната тъкан ни прави имунизирани срещу увреждания от кървене. В същия участък има и дебела броня.
Надкожната тъкан ни прави имунизирани срещу увреждания от кървене. В същия участък има и дебела броня.
  • Операционна система: Тъй като главата е слаба, тук нямаме много какво да избираме. При 18 конституция и повече можете да използвате Militech Berserk MK.5, за да активирате способността Berserk, която увеличава щетите от близък бой, бронята и съпротивите ви, намалява отката на оръжието, дава ви повече максимално здраве и ви лекува чрез убийства.
  • Skeleton: Компактният костен мозък увеличава щетите при близък бой (но също така и разходите за издръжливост), Оптимизаторът на синаптичния сигнал осигурява допълнително здраве, Микродвигателите увеличават скоростта на атаката. Ако разполагате с ограничен бюджет, можете да си купите и генератор на микровибрации (повече щети при близък бой), а бионичният бял дроб увеличава максималната ви издръжливост.
Компактният костен мозък ви позволява да удряте по-силно. Увеличените разходи за издръжливост не са проблем благодарение на умело разпределените точки за предимство.
Компактният костен мозък ви позволява да удряте по-силно. Увеличените разходи за издръжливост не са проблем благодарение на умело разпределените точки за предимство.
  • Ръцете: Интелигентна връзка, в противен случай интелигентната пушка няма да ви свърши работа. Висококачествената интелигентна връзка подобрява точността и шанса за критично попадение. Ако сте хронично закъсали, за начало ще ви стигне евтината, развалена смарт връзка без допълнителни бонуси.
  • Ръце: Остриета на богомолка, логични. В този слот не прекарвате цялата игра, опитвайки се да увеличите щетите от острието до максимум, за да инсталирате хакерски джаджи. Колкото по-високо е нивото на качество, толкова по-високи са щетите, но и цената. Проверете няколко Ripperdocs и решете за себе си кое ви подхожда най-добре.

„Остриетата на богомолците са крайната цел на нашата игра. В зависимост от ripperdoc ги получавате в различни нива на качество и ценови диапазони.

  • Ножове: Наистина се интересуваме от подсилени сухожилия, защото с тях можете да правите двойни скокове. Това помага изключително много при стилове на игра, които не се хакват много добре и често изискват да си проправяте път през труднодостъпни места. За 45 000 Eddies обаче частите за съжаление са всичко друго, но не и подарък.

 

Процедура в битка

  • Tank through on normal: При нормална или по-лесна трудност сте толкова издръжливи с този стил на игра, че можете да си проправяте път през повечето ситуации съвсем безопасно. Враговете падат на мига, а запасите от кървене и регенерацията в боя ще ви помогнат да останете живи.
  • Додж при трудни условия: При по-трудни условия трябва да използвате много доджове, за да увеличите нанасяните щети (груба работа с крака). Ноктите на богомолката ви дават възможност за спринтова атака, която може да унищожи повечето врагове с един удар и от сравнително голямо разстояние. Тежките атаки също често водят до анимация за незабавно убийство, но трябва да избягвате това, ако сте заобиколени от врагове.
Мотоциклетите са подходящи за игра в близък бой, дори само защото можете да се състезавате по тесни улички в средата на заклещени банди.
Мотоциклетите са подходящи за игра в близък бой, дори само защото можете да се състезавате по тесни улички в средата на заклещени банди.
  • Потърсете прикритие: При труден и много труден режим много врагове ще ви убият само с два или три удара. Тук е по-безопасно да потърсите прикритие и да изравните плътно струпаните врагове от разстояние с помощта на умната пушка. Освен това трябва да се уверите, че дрехите ви имат възможно най-висока стойност на бронята – дори това да води до странни погледи, както е показано на следващата снимка.
    Като боец за близък бой, статистиките са преди стила. Дрехите с добри показатели за броня рядко се съчетават добре.
    Като боец за близък бой, статистиките са преди стила. Дрехите с добри показатели за броня рядко се съчетават добре.
    • Срещу групи: Ако има твърде много врагове на малко пространство, използвайте гранати. Ще ги намерите на всеки ъгъл, така че ги използвайте широко!
    • Срещу единични врагове: Можете да убивате единични врагове в близък бой с атака от спринт. Това е бързо, но ако е възможно, винаги се приближавайте отзад или отстрани и не бягайте право в полезрението на врага
    • Бой с босове: С босовете от историята е най-добре да се справите чрез „Удари и бягай“ в режим „Трудно“. С други думи: Заредете се за кратко, започнете с тежка атака, нанесете няколко купчини кървене с леки атаки, ако е възможно, избягайте, излекувайте се, ако е необходимо. Такъв владетел понякога може да ви повали с един удар. Търпението и ловкостта са всичко. Скрийте се, използвайте прикритие, атакувайте само от засада, ако е възможно. Никога не бъдете прекалено алчни. Не се нахвърляйте върху шефа прекалено дълго и се измъкнете оттам, преди той да отвърне на удара.
    Освен пушки теоретично можете да използвате и LMG. Но те рядко изпъкват толкова добре, колкото търсещата цел помпа.
    Освен пушки теоретично можете да използвате и LMG. Но те рядко изпъкват толкова добре, колкото търсещата цел помпа.

     

    Вариант на играта: Горилата

    Ако остриетата не ви допадат, можете също така да се специализирате изцяло в Конституция и да подобрите статистиките си с тъпи оръжия чрез дървото на талантите в Street Brawl. Вместо на ножове, катани и остриета на богомолки логично разчитате на бухалки като бейзболни бухалки и накрая на оръжия на горили.

    По-добре оставете прецизните оръжия и екстремните дистанционни боеве на колегите си с изкуствен интелект. Бицепсът няма нито време, нито талант за това.

  • Ако все пак искате да използвате двойна следа, вложете няколко точки за атрибут в Техническа способност. Това пасивно увеличава бронята ви. Освен това можете лесно да разширите дървото на талантите „Производство на предмети“ и да сглобявате собствено оборудване, вместо да набутвате трудно спечелените си пари в гърлата на търговците или да разчитате на плячка.Като горила може и да нямате същия фактор на готиност като някой, който реже враговете си с остриета на богомолка, но никой не критикува Невероятния Хълк, че не е готин. Поне не за дълго.