Dune Spice Wars: Budowanie bazy łamie starą zasadę strategii czasu rzeczywistego

0
490

W nowym FAQ twórcy gry opublikowali mnóstwo świeżych informacji na temat Dune Spice Wars. Przy okazji poruszyli też temat budowania bazy

Od momentu ogłoszenia w grudniu 2021 roku, Dune: Spice Wars stało się latarnią nadziei dla wielu fanów książek. Ostatnia gra osadzona na tytułowej pustynnej planecie ukazała się na przełomie tysiącleci. Oczekiwania wobec gry strategicznej czasu rzeczywistego są odpowiednio wysokie.

W (Steam-FAQ) deweloperzy opublikowali właśnie szereg nowych informacji. Poruszane są m.in. kwestie frakcji, wierności szczegółom książkowego wzorca – a także budowania podstawki. I tu zrywają z gatunkową regułą, co może nie wszystkim się spodobać.

(Jeśli szukasz więcej informacji o grze Dune: Spice Wars, znajdziesz je tutaj)

Wszystkie informacje z nowego FAQ

Przejdźmy od razu do słonia w pokoju: Jeśli liczyliście na konwencjonalne budowanie bazy w RTS-ie, będziecie musieli pogodzić się z rozczarowaniem. Jak bowiem wielokrotnie podkreślali twórcy, Spice Wars opiera się na swoistej hybrydzie zasad 4X (znanych z gier turowych takich jak Civilization) i strategii czasu rzeczywistego.

W przypadku rozbudowy miast oznacza to, że nowe projekty budowlane możesz zlecać tylko w menu i nie możesz decydować o ich rozmieszczeniu. Zamiast tego nowy budynek będzie pojawiał się w określonym miejscu w mieście i w ten sposób organicznie je powiększał, dzięki czemu z czasem można spodziewać się naprawdę dużych metropolii.

Zwiastun renderujący może już dać wam przedsmak tego, jak będą wyglądały mocno rozbudowane miasta. Z tym czystym klimatem Dune, chcą zdobyć serca fanów:

Głównym powodem takiego kroku jest fakt, że Spice Wars działa na znacznie większą skalę niż typowi przedstawiciele czasu rzeczywistego. Oznacza to zapewne wspomniane już elementy 4X, czyli oprócz walki, handel, dyplomację i planowane funkcje ekonomiczne.

Wielka wartość wierności szablonu

Poza tym dość kontrowersyjnym punktem, FAQ jest przede wszystkim poświęcone przestrzeganiu szablonu książki. Pod wieloma względami koneserzy filmów muszą się bowiem liczyć z tym, że nie zobaczą znajomych postaci i frakcji. Podsumowanie:

  • Factions: W Spice Wars zabraknie niektórych znanych domów. Znany dom Ordos jest wymieniony w FAQ. Twórcy gry twierdzą, że Dom Ordos został wspomniany w Encyklopedii Diuny, a później w grze wideo Dune 2, ale nigdy przez samego Franka Herberta. Dlatego też trzymają się ściśle książki. Jednak w trakcie fazy Wczesnego Dostępu, która rozpocznie się już wkrótce, zastanowią się, jak radzić sobie z taką zawartością.
  • Optical Changes: W poprzednich grach, komiksach i filmach o Diunie, sztandar i mundury Domu Atrydów były oznaczone niebieskimi kolorami. W Spice Wars jest to teraz mieszanka nieco ciemniejszej zieleni i czerni, co zostało też wyraźnie zaznaczone w książkach Franka Herberta.
  • Prezentacja pustynnej planety: Oprawa wizualna również chce uchwycić ducha oryginału. Mapy są generowane proceduralnie i mają się różnić od siebie wielkością, siłą wiatru, aktywnością kanarków i innymi czynnikami. Głęboka pustynia ma pełnić rolę organicznego wyzwania na początku gry. Dopiero gdy w trakcie gry zbadasz bardziej zaawansowane technologie, będziesz mógł ją przekroczyć i w ten sposób otworzyć nowe obszary. Trzy świeże screenshoty znajdziecie w naszej galerii aktualizacji:

Wydanie nadal planowane na 2022

Data premiery 2022 nie uległa jeszcze zmianie. Przede wszystkim ma ruszyć faza Early Access, z którą poprzedni projekt Northgard miał dobre doświadczenia jeśli chodzi o opinie graczy. Lokalizacja jest obecnie planowana w języku angielskim, niemieckim, hiszpańskim, francuskim, polskim, rosyjskim i portugalskim.

Nie zabrakło również informacji na temat wsparcia dla modów i DLC po premierze. Obecnie nie ma planów, aby umożliwić modowanie, ale jeśli zapotrzebowanie będzie wystarczająco duże, temat ten zostanie ponownie rozpatrzony w późniejszym terminie.

Speaking of a later date: DLCs are currently not in the pipeline either. W pełni koncentrują się na rozpoczęciu fazy Wczesnego Dostępu. Również w tym przypadku chcą reagować na opinie graczy i pozostawiają otwartą opcję na dodatkową zawartość w późniejszym terminie

I co powiesz? Czujecie już wzbierającego w Was sandworma, gdy patrzycie na zdjęcia i filmiki, czy nadal pozostajecie sceptyczni, czy tytuł rzeczywiście spełni wysokie oczekiwania względem rozgrywki? Odłóż swoje przyprawy na bok i wpisz swoją opinię w sekcji komentarzy!