终于,ArenaNet在在线角色扮演游戏《激战2》中开启了一个重要的新篇章。
让我从个人的轶事开始,这是众所周知的增加读者与作者之间的联系的事情。那是2006年,我和我的同事们在E3展会上,带着一台摇摇欲坠的笔记本电脑,即使以当时的标准来看也是如此,我想在交易会业务的同时玩一下《激战:派别》,不仅仅是为了好玩,也是为了专业的原因。
这一切都很顺利,直到来自NCsoft(《激战》的发行商)的部落入侵酒店,将已经荒凉的网络(美国,2006年,受欢迎,但也相当腐烂的邪教酒店!)拉到最大。在洛杉矶的快乐时光一去不复返了,我可以带着我的刺客(当时的新等级)在日本的派别世界中跳跃。
几乎16年后:我又回到了派系的领地,不过是在《激战2》中。Arenanet已经询问了《龙之尽头》的预览日期,这个插件将于明年2月发布。尽管这是个相当有趣的遭遇,但我不得不承认。以前的情况比较好。我还记得在《激战》预览活动中,信息量大得多,记者们也被放开了。例如,在传说中的主游戏活动中,我被允许在整个周末用视频填满我的硬盘。或长达数周的测试权限。
不过,这一次,一切都相当精简(用新高度德语),并限制在90分钟之内。也很愚蠢的是,我不被允许玩我知道的构建。所有参与的媒体代表只能使用插件中的一个新的精英等级(后面会有更多介绍),我不得不先对我的精英等级进行预热–不能说Harbinger(新的死灵精英)对我是否有好处。但我恐怕会留在死神那里,因为我是个习惯性坏死的人。
但并没有什么可看的。或者说,我还不能谈论所有的事情,在2月8日之前,对活动的部分内容有禁制令。哦,我不知道…
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随着海龟的胜利
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所以我和其他人一起在回音森林里,从派别中得知,并在龙之尽头将出现的新坐骑上摆动:一只攻城龟。它的特点是需要两个玩家才能有效。一个人要操纵野兽,另一个人用胖大炮射击,有五次射击机会。一旦发射,大炮的充电速度很慢,但如果施尔迪经常移动,就会更快。
我们要通过掌握的点数来一点一点地改善乌龟,比如说在短时间内给它双倍的健康点数,或者让它跳得更高更远。
我们来了,我们的队伍在森林中慢慢地摇摇晃晃地走向目标,这至少让我以一种不愉快的方式想起了《荆棘之心》。不是因为任何高度的问题,而是因为一切都显得那么拥挤。天哪,Arenanet,《火焰之路》已经展示了如此美丽的一面,《激战2》如果有更多的空间(也是为了视野)就会好上那么关键的一点。所以对我来说。好吧,也许在其他地区会有所不同,森林毕竟是森林,但到目前为止已知的《龙之尽头》的场景似乎也都差不多。
在我们的目的地,著名的埃斯彭瓦尔德堡,我们先用攻城盾牌把入口炸开,然后越走越深,终于在那里埋下了一个BOSS。实际上,我们不可能杀了它,因为攻击要塞是一个世界性的事件,不可能只靠几个汉子来完成。然而,对于我们的旅游,开发商已经调整了敌人的实力。
包括罢工任务
随后,我们玩了一个新的打击任务,这是一个十人任务,不像突袭那样紧缩,也不需要抛光的元宝,但仍然保持足够的挑战性,不会感到无聊。我们的对手是一个海盗,你们中的一些人可能还记得《生活世界》最开始的部分,你不能再玩了。她的名字是Mai Trin。她用加法攻击我们,我们必须根据她的攻击调整我们在空间的位置,经常躲避,最后有一个……好吧,我称之为惊喜。
Petri Heil
钓鱼在角色扮演游戏中一直很流行,不管是离线还是在线,最近我在《新世界》中做得很无聊。厌倦也许是因为我小时候不得不经常和父亲一起去钓鱼。我甚至不想去想当我在飞鱼时把爸爸自制的超级苍蝇无可挽回地擦进附近的树枝时的创伤性经历。
是的,垂钓和钓鱼是有区别的,但那只是顺带的。在《龙之尽头》中,你现在也可以这样做,即钓鱼。为了让它不像现实生活中那么沉闷,你可以用自己的小船出海,小船可以容纳其他四个玩家,在那里寻找最好的钓鱼点。顺便说一下,船上的玩家越多,船的速度就越快。
那么多漂亮的武器
顺便说一下,这些鱼不仅是作为缓冲食物的原料,你还需要非常特别的鱼来制作龙之尽头的新传奇武器。不出所料,他们都从属于龙的主题,而前驱者(这不是真正的前驱者,因为他们实际上已经是传奇人物)是以奥瑞恩(年轻的龙)为基础的。然后用这些东西制作你想要的龙形武器。例如,一把大剑,叫嚣着乔玛格或莫德雷摩斯或扎坦。真的很好:如果你想同时拥有它们,你不需要为每把剑准备一个新的前体。
对于所有懒惰以及富有的玩家来说,还有一个好消息:与第二代的传奇武器不同,现在的第三代的传奇武器又可以在拍卖行进行交易。
The New Elite Builds
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关于武器,我们当然也要提到新的精英构建,因为它们当然不仅是为了给我们提供更多的种类和选择,也是为了让玩家为他们的Necro制作(或购买)一把传奇手枪。和以前一样,基本阶层的武器库将为新的精英阶层再次扩大。死灵和战士也会有手枪,樵夫会有一把锤子(hach,这让人想起GW PvP中的好锤子游侠战士),盗贼会有一把权杖。
我们只能告诉你新的构建有多好玩,哪种构建适合哪种类型的玩家,以及一旦发布插件,玩家会对PvP中的平衡性有多少抱怨。但正如我上面所说:我想我会坚持使用我的死神。我已经为它准备了两件传奇武器。喇叭嚎叫和斧头霜刃。而后者实际上也是一种龙形武器。哈!
编辑部的裁决
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这个预览可能读起来有点刺耳,但这主要是因为我对这个事件的描述。比如说,如果我是Arenanet的决策者,我就会带着记者大肆参观这个插件,指出一些特殊的东西,让记者们喘口气,看看。因为只有这样,才能让读者和潜在的增刊玩家对它有一个正确的印象。是的,以三个魔鬼的名义,即使如此,你仍然可以在详细的NDA上达成一致,其中规定请不要破坏敌人XYZ或地点ZYX。
但现在的情况是,除了网络上已经流传的内容外,我没有什么可报告的。希望我已经能够为你的娱乐提供足够的调料,使你能够读到最后。
剩下要说的是,我很期待这个插件(请原谅我的措辞),因为这么多年过去了,尽管《荆棘之心》在设计上略有进步,但我仍然喜欢《激战2》。事实上,如此之多,以至于我可能会在某个时候买一件新的传奇武器。