Virtual expande o mundo real – Este é o Metaverso

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Está preparado para se tornar um universo paralelo que poderá ser uma nova forma da Internet. Metaverse é a grande nova esperança para as maiores empresas tecnológicas do mundo.

É uma verdadeira corrida para criar a nova forma da Internet. O chamado metaverso é o conceito abrangente de uma realidade aumentada que liga o mundo real e o mundo digital. Gigantes tecnológicos como Meta (antigo Facebook), Google e Microsoft estão no negócio do bilião de dólares – e grande parte da indústria de jogos, como o desenvolvedor Fortnite Epic Games.

O metaverso é suposto representar uma espécie de universo digital que está cada vez mais ligado à vida real. Tais universos paralelos ainda estão em curso, já existem versões e programas de teste individuais. Mas ainda não é um mundo acabado, no verdadeiro sentido da palavra. Em contraste com a utilização convencional da Internet, que se realiza através do olhar para o ecrã em 2D, uma plataforma metaversa é supostamente uma variante 3D da Internet com o seu próprio ecossistema. Isto começa com cada pessoa a criar um avatar realista que percorre o Metaverso como uma imagem virtual.

Novo mercado através do universo virtual


A indústria dos jogos está particularmente interessada nos planos metaversos porque os jogos podem ser realizados neste universo da melhor maneira possível. Assim, não é surpreendente que, com todos os planos mil milhões de dólares, o Facebook se tenha renomeado Meta. Mas a competição com a Microsoft também está à frente do jogo. O gigante do software Epic Games, que em qualquer caso tem o motor irreal avançado e flexível, já angariou um bilião de dólares americanos para o seu próprio projecto há quase um ano, com o apoio do desenvolvedor da PlayStation Sony, entre outros.

“Já não se trata apenas de um jogo com amigos. Pode estar no jogo com eles”, diz o anúncio do Metaverso da Microsoft. Diz-se que as novas possibilidades de jogo são possíveis com a doação de auscultadores ou óculos especiais. Metaverse é também tornar-se uma alternativa virtual da própria vida, na qual as pessoas têm a sua própria casa e podem falar e gesticular com os seus amigos virtualmente na mesma sala.

Não são apenas os já familiares óculos de realidade virtual que devem desempenhar um papel, como já se tornou conhecido nos últimos anos através da PlayStation VR ou especialmente com a tecnologia Oculus. Acima de tudo, a realidade aumentada (RA) assegura um mercado animado, criando uma ligação dinâmica entre a vida real e o metaverso. A economia é também, em última análise, a força motriz por detrás de todas as empresas mil milhões de dólares para explorar este novo mercado.

Com estas oportunidades digitais, novos valores virtuais estão também a entrar em jogo, como se viu durante meses através dos Tokens Não Fungíveis (NFT). Nesta perspectiva, as pessoas podem apresentar e visualizar melhor os seus artigos virtuais num espaço virtual. Além disso, podem ser adquiridas propriedades virtuais, casas, artigos de moda ou mesmo bilhetes para concertos. Não parece haver limites para a flexibilidade.

videoconferência, colegas de trabalho estão na mesma sala, podem trocar documentos, ver gráficos juntos e perceber expressões faciais e gestos. O escritório em casa actualmente praticado com frequência seria assim visualmente transformado.

Hologramas em vez de ecrãs

Um meio que possa ser mostrado digitalmente deve ser compatível com o Metaverso. Segundo o fundador da Meta, Mark Zuckerberg, isto inclui todas as fotografias, vídeos, obras de arte, música, filmes, livros e jogos. “Muitas coisas que são físicas hoje, como ecrãs, tornar-se-ão hologramas no futuro”, disse Zuckerberg. “Não precisa de uma televisão. Tudo o que precisa é um holograma de um dólar de um miúdo de liceu do outro lado do mundo”. Por exemplo, o graffiti virtual com um marcador também pode ser colocado no mundo real e visto como um holograma.

A primeira versão de uma sala de estar virtual da Meta é “Horizon Home“. No entanto, este próprio mundo é apenas uma pequena parte do “Mundo Horizon”, que actualmente ainda está muito longe dos planos futuros reais. Com ele, cada um deve ser capaz de criar o seu próprio mundo e partilhá-lo com outros.

Os planos são semelhantes para a competição, que continua a trabalhar a toda a velocidade em direcção ao seu próprio Metaverso. A Microsoft anunciou na terça-feira com a sua aquisição da Activision Blizzard que os jogos em particular desempenharão um “papel chave no desenvolvimento das plataformas Metaverse”. Entre todos os actores globais, o mais rápido a criar um Metaverso funcional terá uma enorme vantagem competitiva. Mas não há fim à vista para este concurso.