Lo virtual amplía el mundo real – This is Metaverse

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Está llamado a convertirse en un universo paralelo que podría ser una nueva forma de Internet. El metaverso es la nueva gran esperanza para las mayores empresas tecnológicas del mundo.

Es una verdadera carrera para crear la nueva forma de Internet. El llamado metaverso es la noción primordial de una realidad aumentada que conecta el mundo real y el digital. Gigantes de la tecnología como Meta (antes Facebook), Google y Microsoft están en el negocio de mil millones de dólares – y gran parte de la industria del juego, como el desarrollador de Fortnite Epic Games.

Se supone que el metaverso representa una especie de universo digital cada vez más conectado con la vida real. Estos universos paralelos están todavía en curso, ya existen versiones de prueba y programas individuales. Pero aún no es un mundo acabado en el verdadero sentido de la palabra. A diferencia del uso convencional de Internet, que tiene lugar mirando la pantalla en 2D, una plataforma metaversa se supone que es una variante 3D de Internet con su propio ecosistema. Esto comienza con la creación por parte de cada persona de un avatar realista que vaga por el Metaverso como una imagen virtual.

Nuevo mercado a través del universo virtual


La industria del juego está especialmente interesada en los planes del metaverso porque los juegos pueden realizarse en este universo de la mejor manera posible. Así que no es de extrañar que, con todos los planes multimillonarios, Facebook se haya rebautizado como Meta. Pero la competencia con Microsoft también va por delante. El gigante del software Epic Games, que en cualquier caso cuenta con el avanzado y flexible motor Unreal Engine, ya recaudó hace casi un año mil millones de dólares para su propio proyecto, con el apoyo del desarrollador de PlayStation, Sony, entre otros.

«Ya no es sólo un juego con amigos. Puedes estar en el juego con ellos», dice el anuncio del Metaverso de Microsoft. Se dice que las nuevas posibilidades de juego son posibles con el uso de auriculares o gafas especiales. El metaverso es también convertirse en una alternativa virtual de la propia vida, en la que las personas tienen su propia casa y pueden hablar y gesticular con sus amigos virtualmente en la misma habitación.

No sólo van a jugar un papel las ya conocidas gafas de realidad virtual, como ya se ha conocido en los últimos años a través de PlayStation VR o especialmente con la tecnología Oculus. Sobre todo, la realidad aumentada (RA) garantiza un mercado vivo, creando una conexión dinámica entre la vida real y el metaverso. La economía es también, en última instancia, el motor que impulsa a todas las empresas multimillonarias a aprovechar este nuevo mercado.

Con estas oportunidades digitales, también están entrando en juego nuevos valores virtuales, como se ha visto desde hace meses a través de las fichas no fungibles (NFT). Desde esta perspectiva, las personas pueden presentar y visualizar mejor sus objetos virtuales en un espacio virtual. Además, se pueden comprar propiedades virtuales, casas, artículos de moda o incluso entradas para conciertos. Parece que no hay límite a la flexibilidad.

En las videoconferencias

, los compañeros de trabajo están en la misma sala, pueden intercambiar documentos, ver gráficos juntos y percibir expresiones faciales y gestos. De este modo, la oficina doméstica, tan frecuente en la actualidad, se transformaría visualmente.

Hologramas en lugar de pantallas

Cualquier medio que pueda mostrarse digitalmente debe ser compatible con el Metaverso. Según el fundador de Meta, Mark Zuckerberg, esto incluye todas las fotos, vídeos, obras de arte, música, películas, libros y juegos. «Muchas cosas que hoy son físicas, como las pantallas, se convertirán en hologramas en el futuro», dijo Zuckerberg. «No necesitas un televisor. Todo lo que necesitas es un holograma de un dólar de un chico de instituto del otro lado del mundo». Por ejemplo, un grafiti virtual con un rotulador también puede colocarse en el mundo real y verse como un holograma.

La primera versión de un salón virtual de Meta es «Horizon Home«. Sin embargo, este mundo propio es sólo una pequeña parte de «Horizon World», que en la actualidad está todavía muy lejos de los planes futuros reales. Con ella, todo el mundo debería poder crear su propio mundo y compartirlo con los demás.

Los planes son similares para la competencia, que sigue trabajando a toda velocidad hacia su propio Metaverso. Microsoft anunció el martes, con su adquisición de Activision Blizzard, que los juegos en particular desempeñarán un «papel clave en el desarrollo de las plataformas del metaverso». Entre todos los actores globales, el más rápido en crear un Metaverso que funcione tendrá una enorme ventaja competitiva. Pero no hay un final a la vista para esta competencia.