Les travailleurs du service d’assurance qualité de Call of Duty forment un syndicat historique dans l’industrie du jeu vidéo

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La Game Workers Alliance est le premier syndicat de l’industrie du jeu vidéo dans un grand studio nord-américain.

Les travailleurs de l’assurance qualité de Raven Software, en grève depuis début décembre, se syndiquent. Soutenus par les Communications Workers of America et l’ABK Workers Alliance, les employés ont annoncé leur intention de lancer la Game Workers Alliance, « un mouvement formé et entretenu par des employés de l’industrie du jeu dans de multiples disciplines, principalement issu de la grève des droits du travail des employés du service d’assurance qualité de Raven Software ».

« Nous, membres de Raven Quality Assurance, annonçons aujourd’hui la création de notre syndicat, la Game Workers Alliance, et demandons une reconnaissance volontaire officielle pour rejoindre CODE-CWA/Communications Workers of America », a déclaré le syndicat dans un message adressé à la direction d’Activision Blizzard, publié sur le site (gameworkersalliance.com). « La direction ayant constamment réitéré son investissement dans les meilleurs intérêts de la base des employés, nous offrons l’opportunité de le démontrer maintenant en reconnaissant volontairement le syndicat composé de ces mêmes travailleurs.

« Avec une super-majorité de Raven Quality Assurance investie dans nos efforts de syndicalisation, nous avons trouvé qu’il était dans notre intérêt de faire avancer la syndicalisation. Il est devenu évident que l’équité ne sera jamais atteinte sans le pouvoir de négociation collective. La société a choisi de libérer douze employés intégraux tout en ignorant délibérément les conseils essentiels de la direction du département de Raven. »

« Nous demandons à la direction d’Activision Blizzard de respecter les travailleurs de Raven QA en reconnaissant volontairement et sans hésitation la représentation de CWA », a déclaré Sara Steffens, secrétaire-trésorière de Communications Workers of America, dans une déclaration envoyée à (Polygon). « Une convention collective donnera aux employés de Raven QA une voix au travail, améliorant les jeux qu’ils produisent et rendant l’entreprise plus forte. La reconnaissance volontaire est la voie rationnelle à suivre. « 

La Game Workers Alliance ne sera pas le premier syndicat du jeu vidéo en Amérique du Nord : Cette distinction revient aux travailleurs du studio indépendant Vodeo, qui se sont syndiqués en décembre 2021. Mais ce sera le premier dans une entreprise de la taille d’Activision Blizzard.

Comme le rapporte le (Washington Post), il n’est pas nécessaire pour Activision Blizzard de reconnaître le syndicat de son propre chef : Une supermajorité d’employés a voté en faveur de la formation du syndicat, ce qui signifie qu’il peut être officialisé par le National Labor Relations Board des États-Unis, même sans la reconnaissance de la direction. La direction d’Activision Blizzard a précédemment découragé la syndicalisation, mais a également déclaré qu’elle soutenait le droit des employés à se syndiquer en vertu de la loi nationale sur les relations de travail (ce qu’elle doit faire). L’acquisition imminente de la société par Microsoft pourrait ouvrir la porte à une approche conciliante, bien qu’une déclaration d’Activision Blizzard envoyée à PC Gamer aujourd’hui minimise l’importance du syndicat et réitère la préférence de la société.

« Activision Blizzard examine attentivement la demande de reconnaissance volontaire de la CWA, qui cherche à organiser environ trois douzaines des quelque 10 000 employés de la société », a déclaré un représentant de la société. « Bien que nous soyons convaincus qu’une relation directe entre l’entreprise et les membres de son équipe offre les meilleures opportunités de travail, nous respectons profondément le droit de tous les employés, en vertu de la loi, de prendre leur propre décision quant à l’adhésion ou non à un syndicat.

« Dans l’ensemble d’Activision Blizzard, nous nous efforçons de rester à l’écoute de nos employés et de leur offrir les meilleurs salaires, avantages et opportunités professionnelles nécessaires pour attirer et retenir les meilleurs talents du monde. Au cours des deux dernières années, nous avons notamment augmenté de 41 % la rémunération minimale des employés de Raven QA, étendu les congés payés, élargi l’accès aux prestations médicales pour les employés et leurs proches, et transformé plus de 60 % des employés temporaires de Raven QA en employés à temps plein ».

La grève du corbeau a commencé le 6 décembre, lorsque les membres de l’équipe d’assurance qualité du studio ont débrayé pour protester contre la décision d’Actvision Blizzard de ne pas renouveler les contrats de 12 travailleurs de l’assurance qualité. Quelques jours plus tard, les employés ont annoncé une action de grève formelle et ont quitté le travail depuis, mais Activision Blizzard n’a jusqu’à présent montré aucun signe d’inflexion sur les demandes des employés. L’ABK Workers Alliance a déclaré au début du mois que les grévistes n’avaient reçu aucune reconnaissance officielle de la part de la direction.

La Game Workers Alliance a donné à Activision Blizzard jusqu’au 25 janvier pour répondre à sa demande de reconnaissance, et a déclaré qu’elle déposerait une demande d’élection auprès du NLRB si elle ne le faisait pas.