Wolcen: il concorrente di Diablo ritorna con una patch importante

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L’action RPG Wolcen sta ricevendo un importante aggiornamento dopo molto tempo. La parte più grande della patch è il nuovo contenuto di fine gioco.

Nuovo contenuto di fine gioco.

Dopo che Wolcen è stato considerato un possibile concorrente di Diablo per un po’, il rilascio catastrofico con grossi problemi tecnici ha distrutto queste speranze. Nel test, abbiamo poi dovuto declassare il gioco a causa della sua scarsa condizione tecnica.

Ultimamente, solo (massimo 500 giocatori) stavano giocando all’action RPG su Steam allo stesso tempo. Tuttavia, ora c’è un aggiornamento abbastanza (extensive update), che mira principalmente all’endgame e quindi attira di nuovo più giocatori. Riassumiamo per voi le novità più importanti.

More Endgame Content

Nuove Operazioni: I punti salienti della patch 1.1.5.0, chiamata anche Aegis of Stormfall, sono le quattro nuove attività endgame che possono essere iniziate al Tavolo di Guerra, anch’esso introdotto di recente.

  • In Cursebreaker accompagnerai un alleato in diverse aree dove loro respingeranno l’oscurità mentre tu dovrai difenderli.
  • Storm ti mette contro ondate sempre più potenti di nemici in un’arena, che devi eliminare.
    • Bounty Hunt, d’altra parte, ti mette contro un singolo boss particolarmente forte.
    • L’obiettivo del sabotaggio è quello di rubare una pietra di difesa. Nel farlo, devi sopravvivere alle sue difese e combattere i campioni da essa evocati.

    War Table: I contenuti di fine gioco già esistenti, cioè le spedizioni, i mandati in scala e Wrath of Sarisel saranno anche selezionati al war table in futuro. Ci sono sempre solo tre tipi di operazioni casuali tra cui scegliere, il completamento di un’attività aggiorna questa selezione.


    Sistema del cranio: è stato aggiunto un nuovo sistema del cranio per sostituire il sistema della spedizione. Ora riceverai dei teschi per completare le operazioni, il cui numero dipende dalla lunghezza e dalla difficoltà dell’attività. Una volta raccolti abbastanza teschi, si sale di livello e si sbloccano nuovi livelli di difficoltà. I progressi del vecchio sistema saranno riportati.

    Altri nuovi contenuti

    Nuovi nemici: Ora puoi incontrare due nuovi tipi di nemici. I mistagoghi sono ex sacerdoti e apparentemente evocano diversi servitori per attaccarti. Gli architetti, ex guardiani delle strutture primordiali, sono probabilmente specializzati nel combattimento a distanza e infliggono anche danni ad area.

    New Armour: L’armatura dei veterani della Repubblica viene assegnata solo ai loro migliori soldati e sa anche come impressionare con il suo aspetto.

    Nuova area: Il Canyon è ora disponibile come area secondaria, qui puoi vedere alcune immagini:

    La patch riporterà i giocatori?

    Come detto all’inizio, Wolcen è stato in grado di attirare pochi giocatori regolari ultimamente. Tuttavia, dopo il rilascio dell’aggiornamento, il numero di giocatori è aumentato un po’. Le reazioni sotto l’annuncio della patch su Steam, tuttavia, sono piuttosto contenute. C’è poco entusiasmo qui, anche se alcuni giocatori vedono l’aggiornamento abbastanza favorevolmente.

    Cosa ne pensate del nuovo aggiornamento? Darai a Wolcen un’altra possibilità, o sei già stato scoraggiato da problemi tecnici o dalla brusca fine della storia?

    Patch Notes

    Tavolo da guerra

    La Tavola della Guerra è la nuova caratteristica introdotta con Aegis of Stormfall, che offre ai giocatori l’opportunità di partecipare a quattro nuove attività endgame oltre a Spedizioni, Mandati in scala e Ira di Sarisel. Queste sono le nuove operazioni:

    • Cursebreaker: Un male sta spazzando la terra! Accompagna un nuovo alleato in alcune aree chiave e difendile in modo che possano respingere l’oscurità. Attenti alle tentazioni e ai pericoli che si nascondono nell’oscurità soffocante e mortale.
    • Storm: Entra nell’arena della morte e sopravvivi a ondate sempre crescenti di nemici finché non ne rimane nessuno.
      • Bounty Hunt: Entra nel dominio di un potente boss e combatti fino alla morte. Ce ne può essere solo uno!
      • Sabotaggio: Prendi una potente pietra difensiva dal nemico, ma stai attento: non solo la pietra è in grado di difendersi da sola, ma evocherà dei campioni per ostacolare i tuoi sforzi.

      Il sistema Skull sostituisce il vecchio sistema Expedition. Oltre a un oggetto specifico, c’è un certo numero di teschi per ogni attività in base alla difficoltà e alla lunghezza. I giocatori devono raccogliere un certo numero di teschi per sbloccare livelli di difficoltà più alti e quindi salire di livello. Tutti i progressi fatti dai giocatori con il sistema precedente saranno riportati!

      Other:

      • The Wrath of Sarisel ora esiste indipendentemente da Expeditions: I giocatori possono incontrare entrambi nella schermata di selezione del tavolo di guerra.
        • Mandati ora scalano oltre il loro limite di livello originale e sono ora parte della rotazione della tabella di guerra.
        • Poiché l’accesso alle spedizioni, e quindi alle cacce, non è più garantito al 100% in ogni momento, la quantità di valuta di caccia che un giocatore riceve per completare una caccia è stata aumentata.
        • Gli oggetti consumabili (carte, incenso, ecc.) immagazzinati nell’inventario o nel forziere personale possono essere attivati attraverso l’interfaccia utente della tabella di guerra senza aprire l’inventario o trasferire gli oggetti.
          • Tutte le operazioni sono disponibili dal livello 1 se hai già sbloccato la modalità Campione di Stormfall.
          • Tutti i tipi di operazioni generano un portale al completamento, che richiede una conferma per essere attivato e ti rimanda a Stormfall. Questo per evitare che tu clicchi accidentalmente sul portale senza aver raccolto il tuo bottino.
          • L’esperienza che ricevi come ricompensa per aver completato un’attività è stata aumentata per rendere più facile salire di livello.
          • Alcune operazioni ti ricompenseranno con un solo tipo di oggetto, mentre altre possono offrire una classe di oggetti. I giocatori saranno in grado di selezionare la tua ricompensa appropriata nella schermata delle ricompense quando torneranno a Stormfall.
            • Monitoreremo il feedback dei giocatori per quanto riguarda le ricompense e la loro qualità al fine di migliorarle nelle prossime patch.

            Nuovi nemici

            • Mystagogue: Una volta sacerdoti imparziali che idolatravano il metallo Halcyon, i Mystagogue ora agiscono come la mano armata del giudizio del Dormiente.
            • Architect: I Guardiani una volta assicuravano che le Strutture Primordiali sarebbero durate per sempre. Ora cercano una nuova forma di eternità accanto al dormiente

            New Armour

            • L’armatura da veterano assegnata ai soldati più feroci della Repubblica è più di una semplice difesa: è un avvertimento per i nemici.

            Nuovo Ambiente

            • Il Canyon è una nuova bellissima area secondaria che sarà disponibile nel gioco.

            Nuove varianti del tipo di danno

            • Blade Storm può ora essere convertito in Shadow Damage.
            • Wrath of the Baäpheth può ora essere convertito in danno da Rend.

            Bug fixes

            • Fissato un problema per cui l’uso della schivata a volte causava il blocco del giocatore nel terreno o la caduta dalla mappa.
            • Fixed an issue where “Flight of Gaavanir” would “softlock” the player on a recall.
            • Fissato un problema per cui l’abilità del modificatore Anvil Strike “The Will to Smite” non era corretta quando il giocatore teneva il mouse dietro il personaggio durante la carica.
            • Fissato un problema che faceva sì che l’Orb of Desolation mettesse due mine sotto un nemico quando entrambi i modificatori Honor to Humanity e Minecraft erano selezionati.
            • Corretto un problema per cui la minimappa non mostrava dove si trovavano i portali durante le spedizioni dopo aver ucciso un Boss della Caccia.
            • Fissato un problema per cui il capogruppo poteva saltare la schermata della ricompensa Sarisel per tutto il gruppo, negando le ricompense e causando altri problemi all’interfaccia utente.
            • Fissato un problema che causava il crash del client quando si utilizzava un progetto specifico sul mercato nero.
            • Fissato un problema che poteva far sì che il giocatore spawnasse sotto Stormfall quando entrava nel portale rosso su certi piani di spedizione.
            • Fixed an issue that caused the AoE of certain hunting events to continue after the event ended.
            • Fissato un problema che causava il blocco del personaggio del giocatore in una certa area dell’Atto 2 dopo aver usato Wing of Ishmir.
            • Fissato un problema che poteva far sì che gli altari dei modificatori di mappa che si possono trovare all’inizio delle spedizioni non avessero VFX, impedendo al giocatore di procedere prima di selezionare o rifiutare i modificatori.
            • Fixed a number of issues that caused unusual behaviour and/or returned the player to Stormfall when the tutorial tooltips were first displayed in Mandates and Expeditions.
            • Fissato un problema per cui dopo aver applicato Anomaly ai nemici, le loro animazioni smettevano brevemente di suonare.
            • Fissato un problema che causava l’apparizione di alcune parti cosmetiche dell’armatura della spalla sulla spalla sbagliata.
            • Fissato un problema in cui la microcarica si verificava se il giocatore si muoveva troppo velocemente in una certa area dell’arena Uber Lambach.
            • Fissato un problema che poteva far sì che gli obiettivi secondari della linea di ricerca di Oshara rimanessero nel registro delle missioni se non venivano completati o il giocatore lasciava la missione.
            • Fissato un problema per cui premendo “Ripristina i valori predefiniti” nelle impostazioni grafiche non si ripristinava la selezione nel menu a discesa “Qualità grafica”.
              • L’impostazione ‘Friend Silhouette’ non è più nascosta ed è di nuovo accessibile.
              • I parametri del bioma di alcuni oggetti consumabili della mappa sono stati ottimizzati.
              • Sono stati risolti vari problemi di localizzazione del mercato nero.
              • Correzioni varie per l’audio, inclusa una correzione per il rumore fine che continuava a suonare dopo un “overkill”.
              • Correzioni e miglioramenti vari alle animazioni.