Wolcen: Potykający się zawodnik Diablo powraca z dużym patchem

0
407

Gra RPG akcji Wolcen po długim czasie doczekała się dużej aktualizacji. Największą częścią patcha jest nowa zawartość end-game.

Nowa zawartość end-game.

Po tym, jak Wolcen przez pewien czas uważany był za potencjalnego konkurenta Diablo, katastrofalna premiera z poważnymi problemami technicznymi rozwiała te nadzieje. W teście musieliśmy obniżyć ocenę gry ze względu na jej słaby stan techniczny.

W ostatnim czasie tylko (maximum 500 graczy) grało jednocześnie w RPG akcji na Steamie. Niemniej jednak, jest teraz dość (extensive update), który przede wszystkim celuje w endgame i dzięki temu ponownie przyciąga więcej graczy. Podsumowujemy dla Was najważniejsze nowe funkcje.

More Endgame Content

Nowe Operacje: Najważniejszym punktem patcha 1.1.5.0, zwanego również Aegis of Stormfall, są cztery nowe aktywności endgame, które można rozpocząć przy nowo wprowadzonym Stole Wojennym.

  • W Cursebreaker będziesz towarzyszył sojusznikowi w różnych miejscach, gdzie będzie on odpychał ciemność, podczas gdy ty będziesz musiał go bronić.
  • Storm stawia cię przeciwko coraz potężniejszym falom wrogów na arenie, których musisz zniszczyć.
  • Bounty Hunt, z drugiej strony, stawia Cię przeciwko jednemu, szczególnie silnemu bossowi.
  • Celem sabotażu jest kradzież kamienia obronnego. W tym celu musisz przetrwać jego obronę i walczyć z przywołanymi przez niego bohaterami.

War Table: Istniejąca już zawartość end-game, czyli ekspedycje, skalowane mandaty i Gniew Sarisela będą w przyszłości również wybierane przy stole wojennym. Zawsze są tylko trzy losowe typy operacji do wyboru, zakończenie aktywności aktualizuje ten wybór.


System czaszek: Dodano nowy system czaszek, który zastąpi system ekspedycji. Za wykonanie operacji będziesz otrzymywać czaszki, których liczba zależy od długości i trudności zadania. Po zebraniu wystarczającej ilości czaszek, awansujesz i odblokowujesz nowe poziomy trudności. Postępy z poprzedniego systemu zostaną przeniesione.

Inna nowa zawartość

Nowi wrogowie: Możesz teraz spotkać dwa nowe typy przeciwników. Mystagogi są byłymi kapłanami i najwyraźniej przywołują kilka sług, aby cię zaatakować. Architekci, dawni strażnicy pierwotnych budowli, specjalizują się prawdopodobnie w walce na dystans i zadają również obrażenia obszarowe.

Nowa Zbroja: Weterańska zbroja Republiki jest przyznawana tylko najlepszym żołnierzom i potrafi zachwycić swoim wyglądem.

Nowy obszar: Kanion jest teraz dostępny jako dodatkowy obszar, tutaj możesz zobaczyć kilka zdjęć:

Czy patch przywróci graczy?

Jak wspomniano na początku, Wolcen w ostatnim czasie potrafi przyciągnąć niewielu stałych graczy. Jednak po wydaniu aktualizacji liczba graczy nieco wzrosła. Reakcje pod zapowiedzią patcha na Steamie są jednak raczej powściągliwe. Entuzjazm jest tu niewielki, nawet jeśli niektórzy gracze oceniają aktualizację dość pozytywnie.

Co sądzicie o nowej aktualizacji? Czy dacie Wolcenowi jeszcze jedną szansę, czy może już zniechęciły Was problemy techniczne lub nagłe zakończenie historii?

Patch Notes

Stół wojenny

The War Table to nowa funkcja wprowadzona wraz z Aegis of Stormfall, oferująca graczom możliwość wzięcia udziału w czterech nowych aktywnościach endgame, oprócz Ekspedycji, Skalanych Mandatów i Gniewu Sarisel. To są nowe operacje:

  • Cursebreaker: Zło ogarnia ziemię! Towarzysz nowemu sojusznikowi w kluczowych obszarach i broń ich, aby mógł odeprzeć ciemność. Strzeż się pokus i niebezpieczeństw, które czają się w duszącej i śmiertelnej czerni.
  • Storm: Wejdź na arenę śmierci i przetrwaj coraz większe fale wrogów, aż żaden nie pozostanie.
  • Bounty Hunt: Wejdź do domeny potężnego bossa i walcz na śmierć i życie. Może być tylko jeden!
  • Sabotaż: Zabierz wrogowi potężny kamień obronny, ale uważaj: kamień nie tylko jest w stanie sam się bronić, ale także przywoła bohaterów, którzy udaremnią twoje wysiłki.

System Skull zastępuje stary system Expedition. Oprócz konkretnego przedmiotu, istnieje określona liczba czaszek dla każdej aktywności w zależności od trudności i długości. Gracze muszą zebrać określoną liczbę czaszek, aby odblokować wyższe poziomy trudności i tym samym awansować. Wszystkie postępy dokonane przez graczy w poprzednim systemie zostaną przeniesione!

Inne:

  • Gniew Sarisela istnieje teraz niezależnie od Ekspedycji: Gracze mogą spotkać oba na ekranie wyboru stołu wojennego.
  • Mandaty są teraz skalowane poza ich pierwotny limit poziomów i są teraz częścią rotacji tabeli wojny.
  • Ponieważ dostęp do ekspedycji, a co za tym idzie do polowań, nie jest już w 100% gwarantowany przez cały czas, ilość waluty łowieckiej, którą gracz otrzymuje za ukończenie polowania została zwiększona.
  • Przedmioty konsumpcyjne (karty, kadzidła, itp.) przechowywane w ekwipunku lub skrzyni osobistej mogą zostać aktywowane poprzez interfejs stołu wojennego bez otwierania ekwipunku lub przenoszenia przedmiotów.
  • Wszystkie operacje są dostępne od poziomu 1, jeśli odblokowałeś już tryb Champion of Stormfall.
  • Wszystkie typy operacji wywołują po zakończeniu portal, który wymaga potwierdzenia, aby się aktywować i odsyła cię do Stormfall. Ma to na celu zapobieżenie przypadkowemu kliknięciu na portal bez zebrania łupów.
  • Zwiększono ilość doświadczenia otrzymywanego w nagrodę za wykonanie zadania, aby ułatwić zdobywanie kolejnych poziomów.
  • Niektóre operacje nagrodzą Cię tylko jednym rodzajem przedmiotów, podczas gdy inne mogą oferować różne klasy przedmiotów. Gracze będą mogli wybrać odpowiednią dla siebie nagrodę na ekranie nagród po powrocie do Stormfall.
  • Będziemy monitorować opinie graczy na temat nagród i ich jakości, aby poprawić je w kolejnych patchach.

Nowi wrogowie

  • Mystagogue: Niegdyś bezstronni kapłani, którzy ubóstwiali metalowy Halcyon, teraz Mystagogues działają jako zbrojna ręka osądu Śpiącego.
  • Architect: Strażnicy zapewnili kiedyś, że Pierwotne Struktury będą trwać wiecznie. Teraz szukają nowej formy wieczności u boku śpiącego

New Armour

    Zbroja weterana przyznawana najzacieklejszym żołnierzom Republiki jest czymś więcej niż tylko obroną: jest ostrzeżeniem dla wrogów.

Nowe środowisko

  • Kanion to nowy, piękny obszar dodatkowy, który będzie dostępny w grze.

Nowe warianty typów obrażeń

  • Blade Storm może teraz zostać zamienione na Shadow Damage.
  • Wrath of the Baäpheth może być teraz konwertowany na obrażenia Rend.

Poprawki błędów

  • Zlikwidowano problem, w którym użycie uniku powodowało, że gracz czasami utknął w terenie lub wypadł poza mapę.
  • Poprawiono błąd, który powodował, że „Flight of Gaavanir” „miękko” blokował gracza podczas wycofywania.
  • Zlikwidowano problem, w którym modyfikator umiejętności Anvil Strike „The Will to Smite” był nieprawidłowy, gdy gracz trzymał mysz za postacią gracza podczas ładowania.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Orb of Desolation umieszczał dwie miny pod przeciwnikiem, gdy wybrane były modyfikatory Honor dla Ludzkości i Minecraft.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że minimapa nie pokazywała miejsca, w którym znajdowały się portale podczas ekspedycji po zabiciu Hunt Bossa.
  • Zlikwidowano problem, w którym lider grupy mógł pominąć ekran nagrody za Sarisel dla całej grupy, odmawiając nagrody i powodując inne problemy z interfejsem.
  • Naprawiono błąd, który powodował zawieszenie się klienta podczas korzystania z określonego projektu na czarnym rynku.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować, że gracz pojawiał się pod Stormfall po wejściu do czerwonego portalu na niektórych piętrach ekspedycji.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że AoE niektórych zdarzeń łowieckich było kontynuowane po zakończeniu zdarzenia.
  • Zlikwidowano problem, który powodował, że postać gracza utknęła w pewnym obszarze Aktu 2 po użyciu Skrzydła Ismira.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować, że ołtarze z modyfikatorami mapy, które można znaleźć na początku ekspedycji, nie miały VFX, co uniemożliwiało graczowi kontynuowanie gry przed wybraniem lub odrzuceniem modyfikatorów.
  • Naprawiono szereg błędów, które powodowały nietypowe zachowanie i/lub powrót gracza do Stormfall, gdy po raz pierwszy wyświetlane były etykiety narzędzi samouczka w Mandates i Expeditions.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że po zastosowaniu Anomalii na wrogach ich animacje przestawały być odtwarzane na chwilę.
  • Naprawiono błąd powodujący, że niektóre kosmetyczne części zbroi naramiennej pojawiały się na niewłaściwym ramieniu.
  • Zlikwidowano problem, w którym mikroładowanie występowało, jeśli gracz poruszał się zbyt szybko w pewnym obszarze areny Uber Lambach.
  • Zlikwidowano problem, który mógł powodować, że cele drugorzędne linii zadań Oshara pozostawały w dzienniku zadań, jeśli nie zostały ukończone lub gracz opuścił misję.
  • Zlikwidowano problem, w którym naciśnięcie przycisku 'Reset to Default’ w ustawieniach grafiki nie resetowało wyboru w menu rozwijanym 'Graphics Quality’.
  • Ustawienie 'Sylwetka przyjaciela’ nie jest już ukryte i jest ponownie dostępne.
  • Zoptymalizowano parametry biome’ów niektórych zużywalnych elementów mapy.
  • Naprawiono różne problemy z lokalizacją czarnego rynku.
  • Różne poprawki audio, w tym poprawka dla drobnego szumu, który nadal był odtwarzany po „overkillu”.
  • Różne poprawki i ulepszenia animacji.