O modo Portal do Battlefield 2042 criou um modo de zombie fixe. Mas durou um tempo muito, muito curto. E há um problema maior por detrás disto.
Ninguém que já tenha dito (Hentai é arte) num encontro, reunião de família ou jantar de negócios sabe o seguinte: essa sensação de que teria sido melhor se tivesse tomado a outra saída na última volta mental. Battlefield 2042 também pode cantar uma canção sobre este tipo de erro – mais recentemente, por exemplo, com o seu novo modo zombie, que teve de ser retirado do ar imediatamente após o lançamento. E a razão para isto é um problema muito maior que tem assolado o jogo desde o lançamento.
Que modo de zombie?
Battlefield 2042’s Portal mode lands não só criações comunitárias, mas também modos personalizados e playlists curadas por DICE. Um deles girava em torno dos mortos-vivos: o Zombie Survival confrontou uma equipa de jogadores humanos com hordas de zombies que tiveram de desobstruir do caminho. Na verdade um caso caprichoso, mas o sistema XP do Battlefield 2042 partiu o pescoço do modo.
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Portal como XP Farm
Desde o lançamento, o modo Portal tem sido atormentado pela agricultura de XP. Em termos concretos, isto significa que as pessoas utilizam as opções de personalização do editor do portal para recolher pontos de experiência a uma velocidade vertiginosa e assim desbloquear as coisas mais rapidamente. É claro que isto prejudica todos aqueles que jogam nos modos de guerra normais e desbloqueiam as coisas lá a uma velocidade normal.
DICE, portanto, desactivou XP no Portal após o seu lançamento como solução provisória, mas agora existe uma solução escalonada: Só recebe a quantidade total de XP em jogos de Portal oficialmente curados por DICE. Se em vez disso criar o seu próprio deathmatch, ganha menos pontos. Portanto, tudo está realmente bem, porque a sobrevivência dos zombies é um modo tão oficial.
Mas os criadores aparentemente subestimaram ou ignoraram como é fácil cultivar pontos com o modo zombie, porque se acaba por disparar inúmeros robots estúpidos. Pelo menos isto é confirmado pelo Director Sénior de Design Justin Wiebe da Ripple Effect, o estúdio de apoio ao Battlefield 2042:
Retiramos o modo Zombie e substituímos por Gun Game. Esperemos que possamos consertá-lo no futuro e mantê-lo alinhado com a progressão normal do jogo. Também reforçámos o nosso processo de revisão para garantir que isto não volte a acontecer. Obrigado pela vossa paciência e compreensão.
– Justin Wiebe (@JA_Wiebe) 21 de Janeiro de 2022
Não vou mentir, este não deveria ter passado pelo nosso processo de revisão. Penso que o nosso desejo de criar um modo divertido de zombies toldou a nossa capacidade de ver uma coisa tão simples como o impacto que teria na progressão. Lamento muito as dificuldades que isto tem causado. https://t.co/01MXOdWGN5
– Justin Wiebe (@JA_Wiebe) Janeiro 21, 2022
Um grande problema
É possível que a sobrevivência dos zombies regresse de uma forma adaptada – mas com menos XP de pagamento. Este incidente representa um problema maior: a progressão do Battlefield 2042 está simplesmente quebrada. No multiplayer normal, por exemplo, é preciso fazer um número ridículo de mortes com jactos de caça para desbloquear tudo, mas isso é apenas a ponta do iceberg.
Durante o evento de revisão do Battlefield 2042, os programadores garantiram-nos que poderiam lidar com o perigo das explorações de EXP – mas é exactamente isso que prejudica consideravelmente o Battlefield Portal, na realidade o modo mais criativo de 2042.
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A primeira época oficial do Battlefield 2042 ainda está para vir. De acordo com as fugas, a altura chegará em Março de 2022. Depois podemos esperar novos conteúdos, ajustes de equilíbrio e o primeiro Battle Pass. Acha que o jogo ainda pode ser organizado?