Fisico porta GTA 5 con un trucco per il Game Boy originale

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In un video, un fisico e hobbista tedesco mostra come può giocare a GTA 5 e Crysis tramite il suo Game Boy o trasmettere video di YouTube.

I numerosi tentativi di far girare il classico Doom su una varietà di dispositivi, come calcolatrici overclockate o anche test di gravidanza, sono addirittura dedicati a un sito separato (subreddit). Il fisico tedesco Sebastian Staacks ha osato un esperimento meno assurdo, ma comunque sorprendente: su un Gameboy originale trasmette e controlla GTA 5, Crysis e sì, naturalmente Doom.

Ecco come funziona GTA 5 su un Game Boy

Naturalmente, l’hardware della console più che trentennale non è neanche lontanamente in grado di far girare un moderno gioco per computer. Staacks utilizza quindi diversi trucchi per aggirare le limitazioni del Game Boy, ma senza modificarlo. Cos’altro si può fare con un vecchio Game Boy, lo puoi scoprire qui:

WiFi cassetta

La componente più importante dell’esperimento è una cassetta WiFi abbinata sviluppata da Staacks che gli permette di inviare dati al Game Boy e dalla console portatile a un computer. Sviluppare questo deve essere già stato un progetto relativamente elaborato a cui Staacks ha già dedicato un video separato. Quando è inserito nella culla del Game Boy, è possibile inviare dati alla console tramite una connessione WiFi.

Quindi il prerequisito più importante era già stato creato con la connessione a Internet: Teoricamente, si potrebbe ora eseguire un gioco sul computer e trasmetterlo sul display del Game Boy. Ma come gli esperti di tecnologia sicuramente sanno, c’erano altri ostacoli da superare.

Limitazioni di visualizzazione

Per esempio, il display del Game Boy non può effettivamente mostrare i singoli pixel, ma ricorre invece a sezioni pre-fatte che vengono assemblate per formare un’immagine. Le immagini che devono essere visualizzate sul Game Boy devono quindi essere divise in queste sezioni, o piastrelle, e riassemblate. A peggiorare le cose, la console portatile può visualizzare solo una quantità limitata di piastrelle individuali alla volta, che non è sufficiente a riempire l’intero display con esse. Tuttavia, Staacks è stato in grado di aggirare con successo anche questo problema. Come questo e tutto il resto funziona in dettaglio è meglio vederlo da soli:

Funziona davvero!

Alla fine, Staacks ha avuto abbastanza successo con il suo progetto, a giudicare dai presupposti. Come potete anche ammirare nel video qui sopra, il Game Boy mostra effettivamente GTA 5, Crysis, Doom e altri in un pieno 20 FPS ad una risoluzione di 160 per 144 pixel. Per illustrare quanto questo sia per un Game Boy, il fisico usa un paragone appropriato nel suo video: in 30 FPS, viene trasferita circa otto volte la quantità di dati al secondo che Tetris per il Game Boy conteneva in totale.

e anche i comandi funzionano! Grazie alla cassetta WiFi, i controlli della console inviano un input falso al computer, così Staacks può effettivamente correre attraverso San Andreas con il suo Game Boy o andare a caccia di demoni in Doom. Inoltre, il fisico può anche guardare dei video: Per esempio, mostra come appare il primo film di Matrix sul Game Boy – qui si adatta anche la tinta verde del display.

Naturalmente, il tutto è difficile da vedere sul piccolo display in bianco e nero della console, e purtroppo non c’è nemmeno il suono. Il progetto rimane un espediente tecnico che tuttavia raggiunge risultati impressionanti.

Per coloro che vogliono ricordare i vecchi tempi ancora più a lungo, è meglio dare un’occhiata ai punti salienti dei giorni pionieristici della storia del video