De nieuwe richting van The Settlers heeft veel fans teleurgesteld. Daarom hebben we een paar opwindende alternatieven voor je uitgezocht om nu te spelen!
Na een lange periode van complete radiostilte, meldden The Settlers zich begin 2022 weer. Maar tegelijkertijd was het spel nauwelijks herkenbaar. Hoewel er oorspronkelijk nog sprake was van een complex bouwspel met vele grondstofketens en zelfs verschillende overwinningsvoorwaarden, is de keuze aan grondstoffen en gebouwen in de nieuwe versie sterk ingekrompen.
Dit zorgt nu voor diepe teleurstelling onder oude Settlers fans en er is veel goede wil nodig om langdurig plezier te hebben van de Closed Beta. U kunt alles over de problemen in detail lezen in onze grote preview:
Finally played The Settlers: Not a good Settlers, not a good game
Maar hoe gaat de kolonisten fan hier nu mee om? Wanhoop? Hoop dat alles beter zal worden? Of zou het beter zijn om naar alternatieven te zoeken? Dit artikel is bedoeld voor de laatste categorie. Hier vind je zeven actuele bouwspellen die oude kolonistenfans misschien leuk vinden.
Inhoudsopgave
Patron
(Release: 10 augustus 2021 – Prijs: 20 euro – Early Access: Nee – Ontwikkelaar: Overseer Games)
This is what it’s all about: Als eerste komt Patron, een heel typisch opbouwspel voor de laatste paar jaar: In principe krijg je een iets uitgebreidere en dus minder genadeloze Banished. Met een handvol burgers begin je een nieuwe nederzetting in the middle of nowhere en moet je eerst de basis veilig stellen: Daken boven je hoofd, brandhout in de open haard en een volle provisiekast. Anders, als de winter komt, zullen onze burgers sterven als vliegen.
We hebben dit al eerder gezien in sommige spellen, en Patron is niet baanbrekend origineel – maar het is een leuk klein stad-bouwspel dat precies dit klassieke middeleeuwse bouwen in zijn puurste vorm levert. Wat het onderscheidt van Banished is dat het een beetje meer van alles biedt: Er zijn aanzienlijk meer gebouwen en productieketens en zelfs een vrij uitgebreide onderzoeksboom, waarin we nieuwe gebouwen en verbeteringen onderzoeken.
Daarnaast breidt Patron het mechanisme van de samenleving uit: Er zijn verschillende standen zoals boeren en edelen, die allemaal tevreden gehouden moeten worden op verschillende gebieden zoals geloof en veiligheid.
Geschikt voor wie? Patron is, zoals ik al zei, geen revolutie, maar als je je even in de Middeleeuwen wilt wanen, zou Patron precies moeten leveren wat je zoekt. En er is zelfs een gratis demo die u kunt gebruiken om het zelf te zien. Het spel is officieel uitgebracht en niet langer in Early Access, maar het heeft nog steeds een paar ruwe kantjes, vooral in prestaties en interface.
De ontwikkelaar werkt er echter ijverig aan en brengt voortdurend nieuwe patches uit met verbeteringen zoals meer besturingsmogelijkheden.
Kingdoms Reborn
(Release: November 2020 – Prijs: 19 Euro – Early Access: Ja – Ontwikkelaar: Earthshine)
Kingdoms Reborn bevredigt misschien het verlangen naar een meer ongewone Banished. Kijk maar eens naar deze absurd grote wereldkaart in de trailer. In Kingdoms Reborn koloniseer je enorme procedureel gegenereerde open werelden, en als je wilt zelfs in multiplayer met maximaal acht spelers.
Je kiest een klein stukje land als je startpunt, en dan ben je weg. De eigenlijke gameplay doet weer erg denken aan Banished: Winter, voedsel, brandhout, dood – je kent het spel nu wel. Kingdoms Reborn draait de duimschroeven echter een stuk strakker aan dan Patron.
Kingdoms Reborn biedt niet alleen meer uitdaging, maar ook een paar andere speciale functies. Het eerste is een kaartsysteem: we kunnen niet zomaar vrij gebouwen bouwen, maar moeten gebouwen kopen uit een willekeurig gesorteerde kaartenhand die zichzelf regelmatig vernieuwt. Waar we op de een of andere manier … even aan moeten wennen, maar die ons in het allereerste begin een aantal interessante overwegingen oplevert. We bereiken echter al snel het punt waarop we eigenlijk alles kunnen hebben en het systeem geen grote rol meer speelt.
Het tijdperkenstelsel is interessanter: in de onderzoeksboom klimmen we door de eeuwen heen, eerst van de Donkere Middeleeuwen naar de Middeleeuwen. Dit verandert het uiterlijk van onze gebouwen en ontsluit nieuwe opties; in de Middeleeuwen maken we bijvoorbeeld een grote sprong van jagers en verzamelaars naar meer landbouw. Maar het gaat nog verder: we onderzoeken dan de Verlichting en zelfs het Industriële Tijdperk. Dus op de een of andere manier is er een zweem van Civilization of Empire Earth – dat zie je bijna nooit in bouwspellen.
Geschikt voor wie? Kingdoms Reborn is nog in Early Access en je kunt merken dat het nog niet af is: de AI tegenstanders zijn nogal inactief en de interface lijkt hier en daar een beetje log. Het evenwicht van het kaartsysteem, bijvoorbeeld, is nog niet volledig ontwikkeld. Maar Kingdoms Reborn biedt een totaalpakket als geen ander spel in zijn soort, met een paar speciale kenmerken. Dus je moet bereid zijn om een paar ruwe kantjes over het hoofd te zien.
Foundation
(Release: 1 februari 2019 – Prijs: 30 euro – Early Access: Ja – Ontwikkelaar: Polymorph Games)
Waar het over gaat: Als je helemaal geen zin hebt om spelletjes te spelen in de Banished traditie en gewoon lekker wilt bouwen zonder dat de winter constant in aantocht is, kijk dan eens naar Foundation. Hier staat ontspannen stadsbouw op de agenda: we moeten wel aandacht besteden aan efficiënte productieketens en zorgen dat er genoeg geld in de schatkist komt, maar dat kan allemaal zonder tijdsdruk of groot gevaar.
Dit gaat meer over het bouwen van ons dorp tot de middeleeuwse stad van onze dromen. De Foundation wil bij Schön- und Kreativbauern vooral punten scoren met twee bijzondere features: Ten eerste plaatsen we onze gebouwen volledig zonder raster en kunnen we ze vrij roteren. Ten tweede stellen wij de belangrijkste gebouwen, zoals het stadhuis en de kerk, samen uit afzonderlijke onderdelen, die wij dan naar believen kunnen samenvoegen.
Sommige ervan, zoals de torens, kunnen we zelfs naar believen optrekken en zo hebben we veel vrijheid over hoe onze gebouwen er uiteindelijk zullen uitzien. Om ons daarop te kunnen concentreren, hoeven we niet elk woongebouw met de hand te plaatsen: We tekenen verschillende zones op de kaart, bijvoorbeeld woonwijken. Daar bouwen de burgers dan automatisch hun huizen zo dicht mogelijk bij hun werkplek.
Onze inwoners hebben verschillende behoeften, zoals voedsel en luxe, wat de klassieke spiraal van bouwmotivatie op gang brengt om steeds nieuwe productieketens te bouwen en verder uit te breiden. Foundation voelt per saldo aan als een interessante mix van Settlers en Anno 1404 met een aantal geheel eigen slimme ideeën.
Geschikt voor wie? Het spel is sinds 1 februari 2019 in Early Access, maar als je het al eerder hebt geprobeerd, is het een tweede blik waard: In juni 2021 is een patch uitgebracht met een compleet nieuwe interface die het spel een stuk aangenamer heeft gemaakt. Er is nog geen definitieve releasedatum, maar volgens de ontwikkelaars zou Foundation nog wel een tijdje in Early Access kunnen blijven.
Het bevat momenteel ongeveer 60 procent van de geplande inhoud. Tot de release zullen onder meer meer gebouwen en meer verhalende inhoud worden toegevoegd.
Becastled
(Release: 8 februari 2021 – Prijs: 12 Euro – Early Access: Ja – Ontwikkelaar: Mana Potion Studios)
This is what it’s all about: Maar misschien ben je niet het relaxte type. Misschien wil je je bouwwerken verdedigen met steen en staal. Ok, dan is Becastled waarschijnlijk een beetje te schattig voor jou – maar het is nog steeds een cool spel!
Bouwen is hier veel eenvoudiger dan in Patron of Foundation, maar verdedigingswerken worden belangrijker: we trekken muren op en bemannen ze met kanonnen en soldaten, want als de nacht valt, stuurt het spel regelmatig vijandelijke hordes op ons af. Maar dit alles is meer voor het vermaak dan voor de diepgang van een Stronghold.
Ja, er zijn verschillende soorten troepen en verdedigingswerken, er zijn verschillende grondstoffen, er is bevolkingstoename en voedselconsumptie – maar alles is een tikje minder complex dan bij de “grote” genregenoten.
Maar dat betekent niet dat Becastled niet leuk is, integendeel: dus de volgende keer dat je de drang krijgt om snel een kasteel te bouwen – wat ons allemaal kan overkomen – en je geen tijd hebt om de hele Stronghold-campagne uit te spelen, is Becastled misschien iets voor jou.
Geschikt voor wie? Het is nog in Early Access, maar het gaat al erg goed. Voornamelijk is er nog steeds een gebrek aan inhoud, maar na een paar uur heb je je buik vol. Voor de uiteindelijke release willen de ontwikkelaars onder meer een campagne, helden en magie toevoegen.
De volgende grote update zal zich echter eerst richten op het bouwen van steden. Precies goed, want daar schort het nog aan – we blijven Becastled met belangstelling volgen! En als je meteen aan de slag wilt,
Kingdoms and Castles
(Release: 20 juli 2017 – Prijs: 10 Euro – Early Access: Nee – Ontwikkelaar: Lion Shield)
Waar gaat het allemaal om? De kastelen en steden in Kingdoms and Castles zijn echt zoemen met kolonisten klaar om te werken, hun hele dag wijden aan het eervolle doel van het uitbreiden van uw koninkrijk. Op straat zwermen gewone mensen van huis tot huis, ze vervoeren goederen heen en weer en zetten nieuwe gebouwen op. Als dat niet klinkt als een kolonist, wat dan wel!
Maar Kingdoms and Castles is meer aan de ontspannen kant. Je hoeft je geen zorgen te maken over grote conflicten in dit leuke bouwspel. In principe zijn er maar twee grote bedreigingen, en dat zijn gemene Vikingen en vliegende draken. Je kunt ze in toom houden met verdedigingssystemen of soldaten.
Je hoeft je dus niet voortdurend zorgen te maken dat een van deze gevaren het stadje dat je zo moeizaam hebt opgebouwd, zal verwoesten. De steden zelf zijn ontworpen in een gereduceerde bloklook, maar ze stralen toch veel sfeer uit. Alleen het omringende landschap zou baat hebben bij een beetje meer detail.
Naast Settlers heeft Kingdoms and Castles ook kleine invloeden van Anno. Zo zullen de inwoners op een gegeven moment luxe willen, zoals een taveerne of kerken, maar deze bestrijken slechts een bepaald gebied.
Geschikt voor wie? Al met al is Kingdoms and Castles in de eerste plaats bedoeld voor mensen die op zoek zijn naar een ontspannen activiteit voor het einde van de dag en die niet hun weg willen banen door de ingewikkelde procedures van sommige van de grotere bouwconcurrenten. Het is moeilijk om hier echt te falen, het gaat allemaal om het bouwen. Het spel werd al in 2017 uitgebracht, maar is nog steeds aan het uitbreiden. Zoals voorheen is de reikwijdte niet enorm, maar daarom kost deze bouwfooi maar een schappelijke 10 euro.
Northgard
Dit is waar het allemaal om draait: In de oude delen van de Kolonisten voerden we meestal historische facties aan die tot op de dag van vandaag beroemd zijn om hun baanbrekende bouwwerken. Romeinen, Egyptenaren of Maya’s hebben verbazingwekkende dingen bereikt. Maar ook Vikingen hebben hier en daar deelgenomen aan de kolonisten-typische botsing der beschavingen. Met Northgard krijgt u in feite een Kolonisten-alternatief dat volledig gewijd is aan dit Scandinavische volk. Zij het in een wereld doordrenkt van mythologie.
En aangezien de Vikingen tegenwoordig over het algemeen minder bekend staan om hun bouwkunsten en meer om hun rooftochten, biedt Northgard een ervaring die meer neigt naar RTS dan bouwspel. Maar terwijl u het omringende platteland verkent en gewelddadig optreedt tegen rivalen, moet u zeker een sterke economie opbouwen. Want uw dorp moet in staat zijn de strenge winters te overleven.
Daarbij is Northgard niet zo meedogenloos als bijvoorbeeld Banished, maar het biedt wel een motiverende uitdaging. Om te groeien, moeten onze noorderlingen aangrenzende districten claimen. Ofwel door de nodige goederen te verzamelen, ofwel door ze te veroveren. Maar kijk uit! De wereld wemelt van de bovennatuurlijke gevaren en wie wil er per ongeluk in de bouillon van een draak vallen?
Geschikt voor wie? Northgard is geschikt voor u als u van strategie bouwen houdt, maar ook een andere stimulans nodig hebt. Bijvoorbeeld, spannende multiplayer gevechten. Daarnaast biedt Northgard ook een uitgebreide single-player campagne en heeft het sinds de release een aantal interessante DLCS en gratis updates gekregen.
The Colonists
(Release: 24 oktober 2018 – Prijs: 23 euro – Early Access: Nee – Ontwikkelaar: Codebyfire)
Waar gaat het allemaal om? Tenslotte bevelen wij een zeer ongewoon spel aan dat je op het eerste gezicht niet met The Settlers zou associëren. Want in deze wereld gaan we niet naar een oude of middeleeuwse omgeving. Hoe kan het ook anders, er zijn immers overal kleine robotjes, waarvan een zekere gelijkenis met Disney’s favoriet Wall-E niet kan worden ontkend. Maar laat dat u niet misleiden.
Maar laat dat je niet voor de gek houden! Zonder twijfel, het hart van de kolonisten klopt in de borst van de kolonisten. De naam zinspeelt daar al op, want het verschil tussen kolonisten en kolonisten is niet zo groot. De robots leiden overigens een verrassend menselijk leven en hoewel ze volgens het verhaal andere planeten koloniseren, lijken de soms besneeuwde, soms weelderig groene landschappen eigenlijk heel aards.
Zodra zij op een geschikte plaats zijn aangekomen, doen de witte Knuffel-bots dezelfde dingen die menselijke kolonisten eerst zouden doen. Hout wordt verzameld en steen wordt gehakt. De robots gebruiken dit vervolgens om nieuwe productiefaciliteiten en hun eigen huisjes te bouwen. En ja, de robots verzamelen zelfs voedsel. Dus wordt er vis gevangen en later worden er akkers beplant waar koeien graven.
De robots hebben het voedsel nodig voor hun energievoorziening. Hoe werkt dat? Ik heb geen idee! Wij zijn geen robotica experts. Het lijkt op de een of andere manier te werken. Trouwens, hoe beter het voedsel, hoe meer energie er wordt opgewekt. Dat is belangrijk, zodat de robots later geavanceerde bedrijven zoals een bakkerij kunnen bevoorraden.
Geschikt voor wie? Laat je niet misleiden door het aaibare uiterlijk. De kolonisten hebben wel een economisch systeem met diepgang. In het algemeen is The Colonists, met zijn nadruk op het vervoer van goederen, een van de meest koloniale alternatieven in deze hele lijst. En dat ondanks het feit dat hier robots in plaats van mensen werken. Maar serieus, zelfs de dappere kolonisten met hun onbedwingbare arbeidsethos zijn toch meer machine dan mens.
En daarmee zijn we klaar – zeven tips die voor elke bouwsmaak wat te bieden hebben! Schrijf ons en vertel ons welk spel u het interessantst vond! Ook hartelijk dank aan de ijverige lezers die in de commentaren al spannende aanvullingen op deze lijst hebben vermeld! Als u er nog meer kunt bedenken, laat het ons dan weten!