Juegos de construcción con un factor de escurrimiento: las mejores alternativas a Settlers en Steam

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La nueva dirección de Los Colonos ha decepcionado a muchos fans. Por eso hemos seleccionado algunas alternativas interesantes para que juegues ahora

Tras un largo periodo de completo silencio radiofónico, Los Colonos volvieron a informar a principios de 2022. Pero, al mismo tiempo, el juego era apenas reconocible. Aunque originalmente todavía se hablaba de un juego de construcción complejo con muchas cadenas de productos básicos e incluso diferentes condiciones de victoria, la selección de recursos y edificios se redujo mucho en la nueva versión.

Esto está causando una profunda decepción entre los viejos fans de Settlers y se necesita mucha buena voluntad para divertirse a largo plazo con la Beta Cerrada. Puedes leer todos los problemas en detalle en nuestro gran avance:

Finally played The Settlers: Not a good Settlers, not a good game

¿Pero cómo se enfrenta ahora el aficionado a los Colonos? ¿Desesperación? ¿Esperanza de que todo mejore? ¿O sería mejor buscar alternativas? Este artículo está destinado a esta última categoría. Aquí encontrarás siete juegos de construcción actuales que los viejos aficionados a los Colonos podrían disfrutar.

Patrón

(Lanzamiento: 10 de agosto de 2021 – Precio: 20 euros – Acceso temprano: No – Desarrollador: Overseer Games)

De esto se trata: El primero es Patrón, un juego de acumulación muy típico de los últimos años: Básicamente, se obtiene un destierro algo más extenso y, por tanto, menos despiadado. Con un puñado de ciudadanos comienzas un nuevo asentamiento en medio de la nada y primero tienes que asegurar lo básico: Techos sobre la cabeza, leña en la chimenea y una despensa completa. De lo contrario, cuando llegue el invierno, nuestros ciudadanos morirán como moscas.

Hemos visto esto antes en algunos juegos, y Patron no es innovador, pero es un pequeño y agradable juego de construcción de ciudades que ofrece exactamente esta construcción medieval clásica en su forma más pura. Lo que lo diferencia de Banished es que ofrece un poco más de todo: Hay bastantes más edificios y cadenas de producción e incluso un árbol de investigación bastante amplio, en el que se investigan nuevos edificios y mejoras.

Además, Patron amplía la mecánica de la sociedad: Hay diferentes estamentos como los campesinos y los nobles, a los que hay que mantener contentos en diferentes ámbitos como la fe y la seguridad.

¿Para quién es adecuado? Patrón, como ya he dicho, no es una revolución, pero si quieres instalarte en la Edad Media durante un rato, Patrón debería ofrecerte exactamente lo que buscas. E incluso hay una demo gratuita que puedes utilizar para comprobarlo por ti mismo. El juego ha sido lanzado oficialmente y ya no está en Acceso Anticipado, pero todavía tiene algunas asperezas, especialmente en el rendimiento y la interfaz.

Sin embargo, el desarrollador está trabajando diligentemente en él y lanza constantemente nuevos parches con mejoras como más opciones de control.

 

Kingdoms Reborn

(Lanzamiento: noviembre de 2020 – Precio: 19 euros – Acceso temprano: Sí – Desarrollador: Earthshine)

De esto se trata: Kingdoms Reborn podría satisfacer el deseo de un Banished más inusual. Sólo hay que ver el absurdamente enorme mapa del mundo que aparece en el tráiler. En Kingdoms Reborn colonizas enormes mundos abiertos generados procedimentalmente, y si quieres incluso en multijugador con hasta ocho jugadores.

Eliges un trocito de tierra como punto de partida y te pones en marcha. El juego en sí recuerda de nuevo a Banished: El invierno, la comida, la leña, la muerte… ya conoces el juego. Sin embargo, Kingdoms Reborn aprieta las tuercas un poco más que Patron.

Kingdoms Reborn no sólo ofrece más desafíos, sino también algunas otras características especiales. El primero es un sistema de cartas: no podemos construir edificios libremente, sino que tenemos que comprar edificios de una mano de cartas ordenada al azar que se renueva regularmente. Lo que de alguna manera… requiere acostumbrarse, pero en realidad nos presenta algunas consideraciones interesantes al principio. Sin embargo, pronto llegamos al punto en que podemos tenerlo todo y el sistema deja de tener un papel importante.

El sistema de épocas es más interesante: en el árbol de la investigación ascendemos a través de las épocas, primero desde la Edad Oscura hasta la Edad Media. Esto cambia el aspecto de nuestros edificios y desbloquea nuevas opciones; en la Edad Media, por ejemplo, damos un gran salto de los cazadores y recolectores a la agricultura. Pero va más allá: luego investigamos en la Ilustración e incluso en la Edad Industrial. Así que, de alguna manera, hay un toque de Civilization o Empire Earth, algo que casi nunca se ve en los juegos de construcción.

¿Para quién es adecuado? Kingdoms Reborn aún está en Acceso anticipado y se nota que aún no está terminado: los oponentes de la IA son bastante inactivos y la interfaz parece un poco difícil de manejar en algunas partes. El equilibrio del sistema de mapas, por ejemplo, aún no está totalmente desarrollado. Pero Kingdoms Reborn ofrece un paquete global como ningún otro juego de su clase, con algunas características especiales. Así que deberías estar preparado para pasar por alto algunas asperezas.

 

Fundación

(Lanzamiento: 1 de febrero de 2019 – Precio: 30 € – Acceso temprano: Sí – Desarrollador: Polymorph Games)

De qué se trata: Si no te apetece en absoluto jugar a la tradición de Banished y sólo quieres construir cómodamente sin que el invierno se acerque constantemente, echa un vistazo a Foundation. Aquí, la construcción relajada de la ciudad está a la orden del día: tenemos que prestar atención a las cadenas de producción eficientes y garantizar que entre suficiente dinero en las arcas, pero podemos hacerlo todo sin presión de tiempo ni gran peligro.

Se trata más bien de convertir nuestro pueblo en la ciudad medieval de nuestros sueños. La Fundación quiere ganar puntos con Schön- und Kreativbauern sobre todo con dos características especiales: En primer lugar, colocamos nuestros edificios completamente sin rejilla y podemos girarlos libremente. En segundo lugar, montamos los edificios más importantes, como el ayuntamiento y la iglesia, a partir de componentes individuales, que luego podemos unir a nuestro gusto.

Algunos de ellos, como las torres, podemos incluso arrancarlos a voluntad y, por tanto, tenemos mucha libertad en cuanto al aspecto final de nuestros edificios. Para poder concentrarnos en esto, no tenemos que colocar cada edificio residencial a mano: Dibujamos diferentes zonas en el mapa, por ejemplo, zonas residenciales. Allí, los ciudadanos construyen automáticamente sus casas lo más cerca posible de sus lugares de trabajo.

Nuestros habitantes tienen diferentes necesidades, como la alimentación y el lujo, lo que desencadena la clásica espiral de motivación de la construcción para seguir construyendo nuevas cadenas de producción y expandirse más. Foundation se siente, en general, como una interesante mezcla de Settlers y Anno 1404 con algunas ideas inteligentes propias.

¿Para quién es adecuado? El juego lleva en Early Access desde el primero de febrero de 2019, pero si lo has probado antes, merece la pena echarle un segundo vistazo: En junio de 2021 se publica un parche con una interfaz completamente nueva que ha hecho que el juego sea mucho más agradable. Todavía no hay una fecha de lanzamiento definitiva, pero según los desarrolladores, Foundation podría permanecer en Early Access durante bastante tiempo.

Actualmente contiene alrededor del 60% del contenido previsto. Hasta el lanzamiento, se añadirán más edificios y más contenido narrativo, entre otras cosas.

Previsto

(Lanzamiento: 8 de febrero de 2021 – Precio: 12 euros – Acceso temprano: Sí – Desarrollador: Mana Potion Studios)

De esto se trata: Pero tal vez no seas del tipo relajado. Quizá te mueres por defender tus estructuras con piedra y acero. Vale, entonces Becastled es probablemente demasiado bonito para ti, pero sigue siendo un juego genial.

La construcción es mucho más sencilla aquí que en Patron o Foundation, pero las estructuras defensivas adquieren mayor importancia: levantamos muros y los tripulamos con armas y soldados, porque cuando cae la noche, el juego envía regularmente hordas enemigas tras nosotros. Pero todo esto está recortado más por diversión que por la profundidad de una Fortaleza.

Sí, hay diferentes tipos de tropas y defensas, hay diferentes recursos, hay satisfacción de la población y consumo de alimentos, pero todo es un poco menos complejo que en los colegas del género «grande».

Pero eso no significa que Becastled no sea divertido, sino todo lo contrario: así que la próxima vez que te entren ganas de construir un castillo rápidamente -como nos puede pasar a todos- y no tengas tiempo de jugar toda la campaña de Stronghold, Becastled puede ser lo que necesitas.

¿Para quién es adecuado? Todavía está en Early Access, pero ya va muy bien. Principalmente, sigue faltando contenido, pero después de unas horas ya te habrás saciado. Para la versión final, los desarrolladores quieren añadir una campaña, héroes y magia, entre otras cosas.

Sin embargo, la próxima gran actualización se centrará primero en la construcción de ciudades. Justo, porque ahí es donde todavía faltan cosas – ¡continuaremos siguiendo a Becastled con interés! Y si quieres empezar de inmediato,

 

Reinos y Castillos

(Lanzamiento: 20 de julio de 2017 – Precio: 10 euros – Acceso temprano: No – Desarrollador: Lion Shield)

¿De qué se trata? Los castillos y ciudades de Kingdoms and Castles están realmente llenos de colonos dispuestos a trabajar, dedicando todo el día al honorable objetivo de expandir tu reino. En las calles, la gente común pulula de casa en casa, llevando mercancías de un lado a otro y levantando nuevos edificios. Si eso no suena como un colono, ¡qué lo hace!

Sin embargo, Reinos y Castillos está más en el lado relajado. No tienes que preocuparte por los grandes conflictos en este bonito juego de construcción. En principio, sólo hay dos grandes amenazas, que son los vikingos malvados y los dragones voladores. Puedes mantenerlos a raya con sistemas de defensa o soldados.

Así no tendrás que preocuparte constantemente de que uno de estos peligros destruya la pequeña ciudad que has construido con tanto esfuerzo. Las propias ciudades están diseñadas con un aspecto de bloque reducido, pero siguen desprendiendo mucha atmósfera. Sólo el paisaje circundante se beneficiaría de un poco más de detalle.

Además de Settlers, Kingdoms and Castles también tiene pequeñas influencias de Anno. Por ejemplo, en algún momento los habitantes querrán lujos como una taberna o iglesias, pero éstas sólo cubren una zona determinada.

¿Para quién es adecuado? En definitiva, Kingdoms and Castles se dirige principalmente a personas que buscan una actividad relajada para el final del día y no quieren abrirse paso a través de los complejos procedimientos de algunos de los competidores de construcción más grandes. Es difícil fracasar realmente aquí, se trata de construir. El juego se estrenó allá por 2017, pero sigue en expansión. Como antes, el alcance no es enorme, pero por eso esta punta de construcción sólo cuesta unos razonables 10 euros.

Northgard

De esto se trata: En las antiguas partes de Settlers, solemos liderar facciones históricas que, de hecho, son famosas por sus construcciones de época hasta el día de hoy. Los romanos, los egipcios o los mayas han logrado cosas increíbles. Pero los vikingos también han participado aquí y allá en el choque de civilizaciones típico de los colonos. Con Northgard, básicamente obtienes una alternativa de Settlers totalmente dedicada a este pueblo nórdico. Aunque en un mundo completamente impregnado de mitología.

Y como en estos días los vikingos son generalmente menos conocidos por sus habilidades de construcción y más por sus incursiones, Northgard ofrece una experiencia que se inclina más hacia el RTS que al juego de construcción. Pero mientras exploras los alrededores y emprendes acciones violentas contra los rivales, es necesario que construyas una economía fuerte. Porque tu pueblo debe ser capaz de sobrevivir a los duros inviernos.

De este modo, Northgard no es tan implacable como, por ejemplo, Banished, pero sí ofrece un reto motivador. Para crecer, nuestros norteños tienen que reclamar los distritos vecinos. Ya sea por la obtención de los bienes necesarios o por la conquista de los mismos. Pero ¡cuidado! El mundo está repleto de peligros sobrenaturales y ¿quién quiere caer accidentalmente en el caldo de un dragón?

¿Adecuado para quién
? Northgard es adecuado para ti si te gusta la estrategia de construcción, pero también necesitas otro incentivo. Por ejemplo, emocionantes batallas multijugador. Además, Northgard también ofrece una extensa campaña para un jugador y ha recibido algunos DLCS interesantes y actualizaciones gratuitas desde su lanzamiento.

 

Los colonos

(Lanzamiento: 24 de octubre de 2018 – Precio: 23 euros – Acceso temprano: No – Desarrollador: Codebyfire)

¿De qué se trata? Por último, recomendamos un juego muy inusual que a primera vista no se asociaría con Los Colonos. Porque en este mundo no visitamos un escenario antiguo o medieval. Cómo podría ser, después de todo, hay pequeños robots por todas partes, a los que no se les puede negar un cierto parecido con el favorito de Disney, Wall-E. Pero no se deje engañar.

Pero no se deje engañar. Sin duda, el corazón de los colonos late en el pecho de los colonos. El nombre ya lo insinúa, porque la diferencia entre colonos y colonos no es tan grande. Los robots, por cierto, llevan una vida sorprendentemente humana y aunque, según la historia, en realidad colonizan otros planetas, los paisajes, a veces nevados, a veces de un verde exuberante, parecen realmente muy terrenales.

Una vez que han llegado a un lugar adecuado, los robots Knuffel blancos hacen lo mismo que harían los colonos humanos en primer lugar. Se recoge la madera y se corta la piedra. Los robots lo utilizan para construir nuevas instalaciones de producción y sus propias casitas. Y sí, los robots incluso recogen comida. Así que se pesca y más tarde se plantan campos donde las vacas retozan.

Los robots necesitan la comida para su suministro de energía. ¿Cómo funciona eso? ¡No tengo ni idea! No somos expertos en robótica. Parece que funciona de alguna manera. Por cierto, cuanto mejor es la comida, más energía se genera. Esto es importante para que los robots puedan abastecer posteriormente a negocios avanzados como una panadería.

¿Para quién es adecuado? No te dejes engañar por su aspecto mimoso. Los colonos sí tienen un sistema económico con profundidad. En general, Los Colonos, con su enfoque en el transporte de mercancías, es una de las alternativas más asentadas de toda esta lista. Y esto a pesar de que aquí trabajan robots en lugar de humanos. Pero, en serio, incluso los valientes colonos con su incontenible ética de trabajo son más máquinas que hombres de todos modos.

Y con eso, hemos terminado: ¡siete consejos que deberían tener algo para todos los gustos de construcción! Escríbenos y dinos qué juego te ha parecido más interesante. Además, ¡muchas gracias a los diligentes lectores que ya han enumerado en los comentarios emocionantes adiciones a esta lista! Si se le ocurre alguna más, ¡hágalo saber!