Le nouveau Serious Sam est amusant à tester – jusqu’à ce que la technique fasse des siennes

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L’addon autonome Siberian Mayhem pour Serious Sam offre un plaisir de tir sans fioritures pour les fans de la vieille école. Seule la technique fait grincer des dents.

Serious Sam : Siberian Mayhem ne vous bourre pas le crâne, n’a pas d’intro interminable ni de fioritures. Au lieu de cela, vous trouvez un fusil à pompe dès la première minute de jeu, puis vous vous faites botter les fesses. C’est parti, des tas d’ennemis apparaissent tout autour de vous, ça tire sans arrêt, comme les fans sont habitués à le faire dans la série.

Dès le début, le jeu est plus fluide que Serious Sam 4 et divertit les fans de la série pendant environ quatre heures, s’ils parviennent à faire tourner le jeu correctement. Vous n’avez pas besoin du jeu de base pour l’extension, mais vous pouvez obtenir l’extension autonome pour 25% de moins si vous possédez Serious Sam 4. Si vous avez toujours trouvé Sam trop terne, Siberian Mayhem ne déclenchera pas d’enthousiasme chez vous non plus.

Ce que vous attendez

Siberian Mayhem se déroule en grande partie exactement comme vous en avez l’habitude dans Serious Sam : d’innombrables hurluberlus sans tête vous assaillent de toutes parts pour vous faire exploser, tandis que vous êtes bombardés de missiles, de boules de plasma et de bolas par des extraterrestres géants, des hommes-lézards à quatre bras et des bovins morts-vivants.

Il n’est pas rare que des centaines d’ennemis et plus apparaissent à l’écran en même temps, c’est pourquoi Sam dispose d’un arsenal puissant et tire sur tout ce qui bouge avec des lance-roquettes, des miniguns et des fusils à pompe à double canon. Pour éviter que le gameplay éprouvé ne s’use trop, il y a quelques nouveautés amusantes, comme une arbalète à railgun super mortelle, un fusil d’assaut AK-74MX et un canon à rayons surpuissant.

Vous vous déplacez également pendant un certain temps dans le Mech, qui est cette fois équipé d’une tronçonneuse, vous écrasez également les armées ennemies dans le tank à propulsion par fusée et vous flottez sur un hoverboard, complet avec des tourelles. En plus des gadgets connus comme les trous noirs et les mini-nukes, vous pouvez également demander des tirs d’artillerie. Vous aurez également affaire à quelques nouveaux ennemis, comme des légionnaires lourdement blindés qui vous réduiront en bouillie avec leur bouclier et leur massue, ou encore le draconien Burner, qui se rendra au combat dans son pantalon de survêtement rayé, comme le veut le style. Après tout, vous êtes en Russie!

Toutes ces nouvelles fonctionnalités apportent plus de variété et de plaisir de jeu. Cette fois-ci, ils auraient pu se passer de l’arbre de compétences stupide de Serious Sam 4. Une fois de plus, vous devrez débloquer la capacité de manier deux armes akimbo ou de sprinter et de recharger en même temps.

L'arbre de compétences de Serious Sam 4 est de retour et semble plus artificiel qu'amusant ou enrichissant
L’arbre de compétences de Serious Sam 4 est de retour et semble plus artificiel qu’amusant ou enrichissant

Les découvertes valent la peine

Siberian Mayhem n’est pas une aventure longue comme le bras avec ses cinq niveaux, mais si vous prenez le temps d’explorer les cartes en profondeur, vous tomberez de temps en temps sur des points de compétences supplémentaires, des améliorations et de nombreux gags et easter eggs. Si vous ne vous contentez pas de tirer sur les gardes ennemis, vous constaterez par exemple que vos camarades aiment parler de Sam, le héros de la série, et qu’ils exagèrent de plus en plus.

Ainsi, selon les descriptions de ses adversaires, Sam a au moins quatre bras, est aussi grand qu’un gratte-ciel et tire en même temps des rayons laser et des missiles avec ses yeux. Un responsable de la sécurité laisse partout des bandes audio avec d’innombrables plaintes, dans lesquelles il se plaint entre autres que des morceaux de cadavres traînent partout.

En regardant bien, on tombe sur quelques gardes distraits qui regardent avec enthousiasme des photos de chats sur un terminal. Certains de ces méchants sont presque attachants. Ici et là, vous résoudrez une simple énigme de guichet ou dégagerez quelques conteneurs de fret à l’aide d’une grue. La plupart des énigmes sont optionnelles, les puzzles obligatoires sont résolus en quelques instants, ils ne ralentissent donc jamais trop longtemps le rythme du jeu.

L’équipe de modding russe Timelock Studio, qui a travaillé sur Siberian Mayhem sous la houlette de Croteam, connaît son métier et sait ce que les fans de Serious Sam aiment. Dans l’ensemble, l’extension est un paquet amusant à tous points de vue, que l’on pourrait recommander sans réserve aux fans, s’il n’y avait pas ces problèmes techniques agaçants.

Sauts d’horreur

Siberian Mayhem possède des paysages vraiment pittoresques. Des églises en ruine et de vieux moulins à vent se dressent, solitaires, dans de vastes paysages qui, peu de temps après, sont envahis par des centaines d’ennemis. Vous pouvez parcourir de vastes étendues à bord de véhicules. Mais le jeu comprend aussi des entrepôts tristes et ennuyeux, de nombreuses textures boueuses et des animations (faciales) faibles dans les séquences intermédiaires.

Ce n’est pas la fin du monde dans un jeu où l’on écrase surtout des quantités énormes d’ennemis. Mais cela ne justifie pas non plus les performances absolument médiocres du jeu. Sur le Ryzen 7 5800X utilisé pour le test, avec 32 Go de RAM et une RX 6800 XT, Siberian Mayhem se fige régulièrement pendant plusieurs secondes sous Vulkan en 4K et est totalement injouable.

Les hordes d'ennemis et les explosions n'excusent pas les problèmes de performance massifs.
Les hordes d’ennemis et les explosions n’excusent pas les problèmes de performance massifs.

Après le passage à DX11, le jeu fonctionnait à peu près, mais le taux d’images variait extrêmement sans arrêt, passant de 75 FPS à 150 et inversement, avec parfois des chutes massives jusqu’à 30 FPS dans la section Mech. Sur les forums (Steam), de nombreux joueurs se plaignent également de la mauvaise performance. Les développeurs ont annoncé un patch qui devrait résoudre le problème.

Oui, Serious Sam 4 avait lui aussi quelques faiblesses techniques, mais rien de tout cela n’a affecté l’expérience de jeu de manière aussi grave qu’ici. Si vous préférez jouer à Serious Sam en multijoueur, sachez que ce mode est limité à quatre joueurs maximum, comme dans Serious Sam 4. De plus, il est préférable d’avoir toujours quelques amis sous la main pour ne pas dépendre de sessions aléatoires. Actuellement, le jeu compte à peine 1.000 joueurs simultanés par jour.

Conclusion de la rédaction

C’est exactement comme ça que j’aime Serious Sam ! De l’action non-stop, des batailles brutales, des véhicules complètement déglingués et suffisamment de munitions pour gagner la troisième guerre mondiale. Le fait que les graphismes soient tout au plus médiocres ne me dérange pas du tout pour ce type de jeu. Le cadre est génial, les gags sont plus drôles que dans Serious Sam 4, même si je ne connais malheureusement pas assez la culture russe pour comprendre toutes les allusions et les easter eggs.

Je n’arrive pas à comprendre l’utilité et l’existence des points de compétence, d’autant plus que la durée de vie du jeu n’est que de quelques heures. Je n’ai pas envie de débloquer quoi que ce soit ni de travailler pour quoi que ce soit, je veux juste m’amuser. Mais au fond, cela ne me dérange pas du tout. Ce qui est vraiment grave, c’est la performance absolument merdique. Je n’aime pas dévaloriser, mais des saccades aussi massives sont tout simplement impardonnables dans un jeu de tir. Espérons qu’ils y remédieront rapidement!