Met deze afmaakbeweging kunnen spelers schoten ontwijken die normaal gesproken raak zouden zijn. Kort nadat de finisher-beweging animatie begint, ontwijkt het personage naar rechts en kan zich zo achter deuren en muren verbergen, waardoor schoten er gewoon doorheen vliegen. Daarna is de tegenstander uitgeschakeld door het einde van de zet.
☻
Met de conventionele finisher-beweging in CoD zou zo’n uitschakeling niet mogelijk zijn geweest, omdat de projectielen de aanvaller zouden raken en hem uitschakelen. Dit is de reden waarom de finisher move in Attack on Titan door de spelers Pay-2-Win wordt genoemd. Immers, de tegenstanders kunnen worden uitgeschakeld zonder door andere spelers te worden tegengehouden.