Nově oznámený patch 9.2.5 vám po dlouhé době umožní hrát společně s hráči jiné frakce ve World of Warcraft.
Staré nepřátelství přece jen nerezaví! Poté, co se rozdělení mezi Hordou a Aliancí dlouho zdálo nesmiřitelné, se to nyní změní: World of Warcraft oznámil (Nástupce patche 9.2.5), který ještě před vydáním patche 9.2 umožní hrát skupiny napříč frakcemi v dungeonech a raidech. WoW tím porušuje starou tradici – a svou vlastní deklarovanou vůli nezavádět takové smíšené skupiny
Co přesně tato novinka znamená pro WoW a proč tyto změny přicházejí právě teď?
Co přesně se mění?
Nejprve se podrobně podívejme na změny plánované v záplatě 9.2.5.
Kde je možná spolupráce frakcí?
V budoucnu budete moci vytvářet organizované skupiny pro dungeony, nájezdy a hodnocené PvP z členů obou frakcí. I bez této možnosti se však budete moci zapojit do bitev se svými kolegy z Hordy nebo Aliance. Pravděpodobně tedy bude existovat možnost, která smíšené skupiny v podstatě zakáže.
Pravděpodobně budou existovat také určitá omezení pro společné skupiny:
- Chcete-li pozvat člena jiné frakce přímo do skupiny, musíte se s ním spřátelit prostřednictvím BattleTagu nebo Real-ID nebo musíte být členem komunity WoW napříč frakcemi.
- Obecně platí, že skupiny v Průzkumníku dungeonů jsou otevřené pro členy obou frakcí. Vedoucí skupiny se však může rozhodnout omezit ji na jednu frakci.
- Smíšené skupiny jsou možné pouze v mýtických dungeonech, nájezdech nebo hodnocených arénách a bojištích. Cechy a aktivity, kde jsou hráči náhodně přiřazeni, jako jsou hrdinské dungeony nebo šarvátky, jsou stále omezeny na jednu frakci.
Skupiny napříč frakcemi budou fungovat na všech úrovních a také v klasických instancích, i když některé výjimky již byly oznámeny. Na následující dobrodružství se můžete vydat pouze se svými společníky z frakce:
- Bitva o Dazar’alor
- Zkouška křižáka
- Citadela ledové koruny
- Některé další případy zatím nejsou známy
Důvodem je to, že tyto instance obsahují rozsáhlé prvky specifické pro jednotlivé frakce, které znemožňují vytváření skupin napříč frakcemi. Již nyní však oznamují možnost jejich revize, aby mohli nabídnout společný zážitek i členům různých frakcí.
Jak funguje spolupráce?
Ve skupině napříč frakcemi jsou k vám všichni členové přátelští jako obvykle. Ve skupinovém chatu si také můžete vyměňovat informace s účastníky z jiné frakce. V dungeonech, nájezdech a dalších kompatibilních herních režimech pak bude spolupráce s členy skupiny z jiné frakce fungovat stejně, jako jste zvyklí se spojenci: Můžete si vzájemně pomáhat v bitvách, sdílet kořist a společně získávat úspěchy.
A co zbytek světa?
Mimo skupiny napříč frakcemi by vše mělo zůstat při starém. Horda zůstává nepřátelská vůči Alianci a naopak. Komunikace mezi frakcemi bude proto i nadále omezena a v režimu války můžete stále očekávat, že vás příznivci nepřítele praští do nosu.
Kdy přijde oprava?
Dosud je známo pouze to, že patch 9.2.5 bude vydán po vydání patche 9.2 End of Eternity. Zatím však není známo ani datum vydání opravy 9.2. Jediná spekulace je, že přijde v březnu 2022, což se zdá být reálné vzhledem k dlouhé době na PTR a oznámení nového patche.
Ti, kteří se nyní ptají, proč nejsou skupiny napříč frakcemi součástí patche 9.2, dostanou odpověď v oznámení 9.2.5: uvádí se v něm, že změny jsou příliš rozsáhlé na to, aby mohly být integrovány před dokončením patche 9.2. Proto bude pravděpodobně trvat několik měsíců, než bude nová funkce zavedena.
Ale skutečnost, že se vůbec objeví, je vzrušující. Vždyť už při představení verze 9.2 se mluvilo o poslední kapitole první knihy Warcraftu. Mnozí předpokládali, že nové rozšíření bude oznámeno dříve než nový prozatímní patch. Jak hodnotit nedávné úniky zde.
Proč to přichází teď?
V oznámení zůstávají důvody změny názoru poněkud nejasné: došli k závěru, že dřívější prohlášení, že rozdělení na Hordu a Alianci je součástí pilířů, které dělají Warcraft Warcraftem, je příliš zjednodušené. Důležitější roli hraje identita frakcí, která je utvářena jejich konfliktem, ale zároveň umožňuje spolupráci.
Podle vývojářů by nová funkce měla dokonce přispět k posílení identity Aliance a Hordy: Pokud se totiž hráči nebudou cítit nuceni vybrat si frakci, aby mohli hrát se svými přáteli, bude pravděpodobnější, že se budou moci rozhodnout sami.
Více o tomto rozhodnutí se dozvídáme z nedávného rozhovoru, který ředitel hry Ian Hazzikostas poskytl IGN Zde je uveden další pochopitelný důvod pro dobu rozhodnutí.
Například komunikace mezi hráči by se zásadně změnila. Zatímco v minulosti jste své online známé potkávali ve hře, v průběhu let se komunity WoW vytvářely i mimo hru, na fórech, Discordu nebo Twitteru. Hráči tak navazovali kontakty a seznamovali se i mimo osobní setkání ve hře.
Zatímco na začátku bylo přijatelné, že jste nemohli hrát s kamarádem, protože hrál na jiném serveru nebo byl členem jiné frakce, postupem času bylo stále obtížnější tato tvrdá omezení ospravedlnit.
Mezitím Hazzicostas v rozhovoru přiznává, že už dávno nastal čas na změny. Ale bylo pro ně prostě obtížné otřást takovou zakořeněnou tradicí.
Další možné důvody
Kromě oficiálního zdůvodnění tohoto rozhodnutí mohou existovat i věci, které Blizzard raději nechává nezmíněné, ale na které prohlášení vývojářů upozorňuje:
Nevyváženost frakcí a zjevně klesající počet hráčů tak jistě hrají roli v zamýšlené svobodě volby při výběru frakce. Přinejmenším v krátkodobém horizontu tento problém řeší matchmaking mezi frakcemi.
Vzhledem k převzetí společností Microsoft by se situace ve společnosti Blizzard mohla brzy změnit.
Microsoft buys Activision and things couldn’t be better for us gamers
Co si myslíte o oznámené funkci? Těšíte se na bitvy se všemi svými přáteli, nebo stejně všichni bojujete za Hordu?