El mayor mod de Stardew Valley está terminado, pero ahora se dirige a la versión 2.0

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Stardew Valley Expanded nos cuenta sus planes para una revisión aún mayor con una nueva ciudad y mazmorras.

El mayor mod de Stardew Valley ha lanzado esta semana una nueva versión con un tráiler que «marca la conclusión de más de tres años de mi vida», dice su creador. «Mi visión inicial del mod está completa», dice FlashShifter sobre la versión 1.14, pero no ha terminado. «Empezaré a trabajar en SVE 2.0 pronto, usando todas las habilidades que he aprendido desde que empecé este proyecto».

La primera vez que jugué a Stardew Valley Expanded fue en 2020 y ya entonces me pareció una expansión en toda regla. Ha crecido desde entonces, ahora con otro mapa de granja, más personajes y nuevas localizaciones en Pelican Town. Una de las cosas que más disfruté de Stardew Valley Expanded fue la naturalidad con la que se integra en el juego base, desde los cambios en el mapa hasta los nuevos personajes y la nueva historia de JojaMart. El nuevo tráiler 1.14 de SVE muestra que eso sigue siendo cierto.

SVE siempre ha encajado tan bien en el juego base que es difícil saber dónde acaba Stardew y empieza Expanded. Morris, el gerente de JojaMart, tiene su propia historia y su propia casa. Claire, que antes era una cajera de Joja sin nombre, se convierte en una candidata al matrimonio con su propia historia. Se añaden nuevas granjas propiedad de otros personajes con sus propias historias, de modo que ya no eres el único granjero del pueblo.

En cuanto a las novedades de SVE 1.14, FlashShifter dice que se ha añadido una nueva zona llamada Highlands. También convierte al personaje del gremio de aventureros de SVE, Lance, en un candidato al matrimonio. También hay muchos otros cambios -nuevos cultivos, peces, decoraciones y mucho más- además de lo que SVE ya había añadido en sus versiones anteriores.

«Lo que más me entusiasma es un evento de personaje», me dice FlashShifter, que tiene lugar cuando el jugador alcanza un nivel de relación de 14 corazones con el personaje añadido de SVE, Sophia. «Me pasé un mes entero desarrollándolo. Construí una ciudad entera sólo para ello, que lleva a los jugadores a la Zuzu City Comic Con. Ir a convenciones y hacer cosplay son algunas de mis aficiones favoritas en el mundo y quería dar a los jugadores esa experiencia».

Sin embargo, sigue planeando ampliar Stardew aún más. FlashShifter dice que se ha inspirado en The Legend of Zelda: A Link to the Past y quiere que el bucle de juego en SVE 2.0 incluya la resolución de mazmorras, la derrota de jefes y la obtención de nuevas habilidades y equipo.

«Quiero utilizar todas las habilidades que he aprendido en los últimos tres años para construir una nueva ciudad llamada Castle Village. Está situada en Galdora, una lejana región mágica llena de incógnitas, bellezas y peligros», dice FlashShifter, aunque mantiene los elementos sociales de Stardew Valley.

Parece que las ambiciones de FlashShifter se inclinan hacia el territorio de la revisión total, similar a los mods de Skyrim como Enderal o el mod original Forgotten City. Después de haber jugado a una versión anterior de SVE, y ahora con ganas de probar la 1.14, estoy ansioso por ver lo que se le ocurre.

Mientras tanto, si ya has plantado tu buena ración de granjas Stardew, deberías empezar la siguiente con la versión completa de Stardew Valley Expanded. «Hay una cierta magia en este juego, y quería dar a los jugadores esa magia de nuevo a través de mi mod», dice FlashShifter. «Me alegra decir que por fin está en un estado con el que estoy contento». Puedes encontrar Stardew Valley Expanded en (Nexus Mods).